一、概念
链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。即逻辑相邻,物理不相邻。
链表有很多种类:单链表,循环链表,双向链表,循环链表等。今天我们主要讲解单链表。
单链表的特点
【1. 优点:】
- 在内存中,元素的空间不需要连续。
- 空间不需要提前指定大小,动态申请,空间利用率较高。
- 任意位置插入和删除元素效率较高,O(1)。
- 链表的空间大小不固定,可以动态扩展。
【2. 缺点:】
- 以节点为单位存储,不支持随机访问,只能从头到尾遍历访问。
- 查找时间复杂度为O(n)
二、实现
我们实现的是 带头节点的单链表,尾节点的next为NULL。头节点可以规范插入和删除等操作。
【链表的遍历:】
- 不需要前驱信息的(不修改链表结构);遍历:for(p=plist->next;p!=NULL;p=p->next) 例如,输出,统计长度。
- 需要前驱信息的(修改链表结构)的遍历;for(p=plist;p->next!=NULL;p=p->next) 例如,插入,删除等。
(一)设计
【一、链表的结构体设计:】
链表是由一个个单独的节点构成,节点通过地址进行连接,所以设计链表结构体,就是设计每一个节点:
- 每一个节点都需要存储数据,所以定义int data。
- 每一个节点通过地址指向其他节点,构成了逻辑相邻,所以需要指向其他节点结构体的指针,定义节点结构体指针struct Node* next。
当节点通过第二个成员,进行地址指向,那么就有单链表:
typedef struct Node
{
int data;//数据域
struct Node *next;//指向下一个节点的指针,所以类型必须为节点类型struct Node*
}Node,*List;
【二、链表功能设计:】
对链表有一定的操作,如初始化,增加,删除,逆置等,我们设计主要的操作功能,在实现设计时,一定要对参数进行一定的判断,增强代码的健壮性。
【1. 初始化】
目的:初始化头节点,将头节点的next置为空。
- 断言不为空
- 头节点指向空
void InitList(List plist)
{
assert(plist != NULL);
if(plist == NULL)
{
return;
}
plist->next = NULL;
}
【2. 头插节点 O(1)】
牢记:在剪短连接之前必须先保存
- 创建新节点,动态内存创建。
- 放入数据。
- 先把该节点和后面的连着
- 再剪短前面的,连接到新的节点上。
//2.头插 O(1)
bool Insert_Head(List plist,int val)
{
assert(plist != NULL);
if(plist == NULL)
{
return false;
}
//1.申请节点
Node* p = (Node*)malloc(sizeof(Node));
//2.连接后面的
p->next = plist->next;
//3.剪短,进行新连接
plist->next = p;
p->data = val;
return true;
}
【3. 尾插节点 O(N)】
因为要找到尾节点,所以时间复杂度为O(N)。
- 创建节点
- 找尾节点
- 将新节点连接到尾节点后面
//3.尾插,最后一个next为NULL,O(N)
bool Insert_Tail(List plist,int val)
{
assert(plist != NULL);
if(plist == NULL)
{
return false;
}
//需要找到最后一个节点
Node* q = plist;//指向最后一个节点
while(q->next != NULL)
{
q = q->next;
}
//连接到最后一个节点q上,申请节点
Node* p = (Node*)malloc(sizeof(Node));
q->next = p;
p->next=NULL;
p->data=val;
return true;
}
【4. 删除关键字 O(N)】
有查找的过程,所以为O(N)。需要依赖前驱去删除,所以需要要两个节点,一个指向要删除的,一个指向其前驱。
- 先找到要删除的节点和其前驱。
- 断开连接,free释放。
//4.删除关键字,需要知道这个关键字的前驱才可以删除
bool Delete(List plist,int key)
{
assert(plist != NULL);