一、项目介绍
1.1功能
当客户端向服务器发送http请求时,服务器根据客户端http请求中的url跳转到指定页面显示内容
1.2需要用到的基本知识
1.xml文件解析
2.集合
3.IO流
4.基础socket网络编程
5.多线程
二、项目目录的介绍
2.1包的介绍
1.core包
服务器程序的核心,后期进入javaweb开发时,此包下的类是不用程序员自己写的。
2.user包
存放url反射的类,对于不同的url,根据xml文件中的配置,加载对应的类,其中每个类都实现了Servlet接口,通过Servlet接口中的service方法,加载不同的html文件。
3.xml包
存放xml文件,可以灵活增加修改xml中的信息,解耦了页面与代码,便于维护和扩展。
2.2类的介绍
1.service01类
package com.lyz.server.core;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server01 {
//服务器端的socket,用于阻塞式接收客户端socket发来的请求
private ServerSocket serverSocket;
//用于判断程序是否还需要运行
private boolean isRunning;
public static void main(String[] args) {
Server01 server01 = new Server01();
server01.start();
}
public void start() {
try {
//服务器监听端口8888
serverSocket = new ServerSocket(8888);
isRunning = true;
receive();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("连接建立失败");
}
}
public void receive() {
while(isRunning) {
try {
Socket accept = serverSocket.accept();
//开启一个新线程
new Thread(new Dispacher(accept)).start();
} catch (IOException e) {
//这里可以添加对应的http错误代码
e.printStackTrace();
System.out.println("客户端出了问题");
}
}
}
//在适当的时候需要结束某个客户端连接的线程,释放资源
public void stop() {
isRunning = false;
try {
serverSocket.close();
System.out.println("服务器已停止");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2.Dispacher类
/* 用于实现多线程访问 */
package com.lyz.server.core;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
public class Dispacher implements Runnable {
//服务器端的socket
private Socket accept;
//封装好的http请求消息,会在下面介绍
private Request request;
//封装好的http响应消息
private Response response;
public Dispacher(Socket accept) {
this.accept = accept;
}
@Override
public void run() {
try {
//在创建Request对象的时候,完成了通过socket读入http请求的过程
request = new Request(accept);
/* 创建Response对象后必须用pushToBrowser(int)返回一个状态码,
响应消息才会发出 */
response = new Response(accept);
/* WebApp中只封装了一个通过url创建并返回对应的Servlet实现类*/
Servlet servlet = WebApp.getServletFromUrl(request.getUrl());
if(servlet!=null) {
/*这里注意service方法必须先执行,因为响应正文是
在service方法中执行的*/
servlet.service(request,response);
response.pushToBrowser(200);
} else {
response.pushToBrowser(404);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//响应消息法出后记得释放资源哦
release();
}
}
public void release() {
try {
accept.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
3.Request类
必须说明的是这个请求消息的处理,作者完成的并不好,写之前还没有学过正则表达式处理,如果使用split分割字符串,则可以避免复杂又低效的循环处理。
/*必须说明的是
*/
package com.lyz.server.core;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.net.Socket;
import java.net.URLDecoder;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class Request {
//http请求消息全文
private String protocol;
//请求方式
private String method;
//url
private String url;
//参数列表
private String queryStr;
//将参数封装进Map集合,因为存在多选输入的情况故采用Map
private Map<String,String> parameterMap = new HashMap<>();
public Request(Socket accept) {
InputStream inputStream = null;
try {
//在构造方法中读取客户端通过socket发来的请求消息
inputStream = accept.getInputStream();
byte[] buffer = new byte[1024*1024];
int len;
len = inputStream.read(buffer);
//这里编码的方式完全取决于客户端发送的消息编码,出现乱码就是客户端的原因
this.protocol = new String(buffer,0,len,"utf-8");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
//解析字符串
parseHttp();
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
System.out.println("url解析出错");
e.printStackTrace();
}
}
//这里可以采用更简单高效的split分割函数处理哟
private void parseHttp() throws UnsupportedEncodingException {
int id1 = protocol.indexOf("/");
int id2 = protocol.