嵌入式驱动学习第三周——如何优化驱动及提高驱动稳定性

前言

   在 Linux 中应用程序运行在用户空间,应用程序错误之后,并不会影响其他程序的运行,而驱动工作在内核层,是内核代码的一部分,当驱动出现问题之后,可能会导致整个系统的崩溃。所以在驱动中,需要对各种判断、预处理等进行排查等,本篇将对如何优化驱动稳定性和提高驱动效率进行学习。

   嵌入式驱动学习专栏将详细记录博主学习驱动的详细过程,未来预计四个月将高强度更新本专栏,喜欢的可以关注本博主并订阅本专栏,一起讨论一起学习。现在关注就是老粉啦!

ioctl

ioctl初探

   ioctl是设备驱动程序中对设备的I/O通道进行管理的函数。所谓对I/O通道进行管理,就是对设备的一些特性进行控制,例如串口的传输波特率、马达的转速等等。

   如果不用ioctl的话,也可以实现对设备I/O通道的控制。例如,我们可以在驱动程序中实现write的时候检查一下是否有特殊约定的数据流通过,如果有的话,那么后面就跟着控制命令(一般在socket编程中常常这样做)。

   但是如果这样做的话,会导致代码分工不明,程序结构混乱,程序员自己也会头昏眼花的。所以,我们就使用ioctl来实现控制的功能。要记住,用户程序所作的只是通过命令码(cmd)告诉驱动程序它想做什么,至于怎么解释这些命令和怎么实现这些命令,这都是驱动程序要做的事情。

   一个ioctl命令由32比特位表示,每个比特位都有不同的含义,不同版本的内核定义可能有些差异:

比特位含义
31-3000-命令不带参数;01-命令需要把数据写入驱动;10-命令需要从驱动获取数据;11-命令既要写入数据又要获取方向
29-16如果命令带参数,则指定参数所占用的内存空间大小
31-30每个驱动全局唯一的幻数
31-30命令码

ioctl宏定义

构造ioctl命令

  • _IO(type, nr):用于构造无参数的命令号
  • _IOR(type, nr, datetype):用于构造从驱动程序中读取数据的命令号
  • _IOW(type, nr, datatype):用于构造向驱动程序写入数据的命令号
  • _IORW(type, nr, datatype):用于构造双向传输的命令号

解析ioctl命令

  • _IOC_DIR(cmd):获得传输方向位段的值
  • _IOC_TYPE(cmd):获得命令类型的值
  • _IOC_NR(cmd):获得命令的序号
  • _IOC_SIZE(cmd):获得数据的大小

   可以在驱动中通过上面的宏对传入的ioctl命令类型等参数进行判断,从而得到判断传入的参数是否正确,以此优化驱动的稳定性

if (_IOC_TYPE(cmd) != 'L') {
	printk("cmd type error\r\n");
	return -EFAULT;
}

   如上所示,可以通过上面的代码对传入参数的类型进行判断,如果传入的参数类型不为“L”,就返回错误码。

检测传递地址的有效性

基础知识

   我们需要检查用户空间指针是否可用

/*
 * @description: 检查用户空间的指针是否可用
 * @param-type : 检查用户空间地址的权限,VERIFY_READ或者VERIFY_WRITE
 * 				 <VERIFY_READ>:驱动是否可以读取用户空间的指定地址
 * 				 <VERIFY_WRITE>: 驱动是否可以读取用户空间的指定地址, 驱动在指定用户空间地址既要读取也要写入,也是填这个
 * @param-addr : 用户空间地址
 * @param-size : 要操作的字节数,例如驱动从指定用户空间读一个int,那就是sizeof(int)
 * @return     : 1表示成功,0表示失败
 */
int access_ok(int type, const void __user *addr, unsigned long size)

使用案例

   我们都知道,内核中不能直接用用户空间的东西,因为用户空间是实际地址,而内核中是虚拟地址,所以不能使用C语言中mallocmemcpy等函数,而是要先从用户空间拷贝到内核空间。为了保证安全性,在使用拷贝函数的时候需要用access_ok函数检查一下用户空间的地址是否具有权限。

if (access_ok(VERIFY_WRITE, buf, sizeof(buf)))
        retvalue = copy_from_user(databuf, buf, cnt);
    else
        return -EFAULT;

分支预测优化

基础知识

   分支是使用if…else,但是执行的时候是按步骤执行的,即使判断条件很大概率不成立,也会消耗同样的时间。

   现在的CPU都有ICache和流水线机制,即预取指,运行当前指令时,ICache会预读取后面的指令,从而提高效率。但是如果分支的结果是跳转到其他指令,那预取吓一跳指令就浪费时间了。因此有likelyunlikely两个宏定义,让编译器总是大概率执行的代码放在靠前的位置,提高驱动的效率。

#define likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1)
#define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0)

!!是C语言中处理逻辑表达式的一个技巧。因为C语言中没有布尔变量,所以布尔值是用整形来代替的,0为假,非0为真。当x为0时,!(x)为1,!!(x)为0,!!的运算没有什么意义;但当x为非0时(比如100),!(x)为0,!!(x)为1,这样就达到了将非0值(比如100)全部都映射为1的效果。

   __builtin_expect是编译器内建函数,原型为long __builtin_expect (long exp, long c)。该函数并不会改变exp的值,但是可以对if-else分支或者if分支结构进行优化。likely代表if分支大概率会发生,unlikely代表if分支大概率不会发生。

使用案例

   于是我们可以使用likely和unlikely优化一下上面的代码,因为从用户空间拷贝数据到内核空间的操作正常不会出错,因此可以如下优化:

if (!access_ok(VERIFY_WRITE, buf, sizeof(buf)))
    return -EFAULT;

if (unlikely(copy_from_user(databuf, buf, cnt) == 0)) {
    return -EFAULT;
}

   用unlikely宏标记该分支很可能为假,假的话返回Linux错误码。

参考资料

[1] ioctl详解(Linux设备驱动程序模块)
[2] Linux驱动IO篇——ioctl设备操作
[3] access_ok()函数介绍
[4] C语言进阶——likely和unlikely

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