目录
1. 类的6个构造函数
如果一个类中什么都没有,简称空类
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数
class Date {};
2. 构造函数
2.1 概念
对于以下Date类
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2022, 7, 5);
d1.Print();
Date d2;
d2.Init(2022, 7, 6);
d2.Print();
return 0;
}
对于Date类,可以通过Init公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,能否在对象创建时,将信息设置进去呢?
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员由一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期只调用一次
2.2 特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象
其特征如下:
1.函数名与类名相同
2.无返回值
3.对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数
4.构造函数可以重载,一个类可以有多个构造函数
class Date
{
public:
// 1.无参构造函数
Date()
{}
// 2.带参构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestDate()
{
Date d1; // 调用无参构造函数
Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
Date d3();
}
5.如果类中没有显示定义构造函数,c++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显示定义将不在生成
class Date
{
public:
/*
// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
*/
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函
数
// 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再
生成
// 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
Date d1;
return 0;
}
6.关于编译器生成的默认成员函数,默认构造函数起什么作用?
内置类型是语言提供的数据类型,如int,自定义类型是自己定义的,struct。看看下面程序,默认构造函数对这两种类型怎么处理
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year;
int _month;
int _day;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
注意:可以看出对于内置类型不赋值,自定义类型会调用它的构造函数。c++11中针对内置类型成员不初始化的缺陷打了补丁,内置类型可以在声明时给默认值
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
7.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。无参构造函数,全缺省构造函数,编译器自动生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数
class Date
{
public:
Date()
{
_year = 1900;
_month = 1;
_day = 1;
}
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?
void Test()
{
Date d1;
}
3. 析构函数
3.1 概念
通过前面构造函数的学习,我们直到一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没的呢?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象本身的销毁,局部对象销毁工作由编译器完成,而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象资源的清理工作
3.2 特性
析构函数是特殊的成员函数,特征如下:
1.析构函数名是在类名前面加字符~
2.无参数无返回值类型
3.一个类只能有一个析构函数,若未显式定义,会生成默认的析构函数,注意:析构函数不能重载
4.对象生命周期结束,自动调用析构函数
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 3)
{
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
if (NULL == _array)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(DataType data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
// 其他方法...
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = NULL;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
int _capacity;
int _size;
};
void TestStack()
{
Stack s;
s.Push(1);
s.Push(2);
}
5.编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情
class Time
{
public:
~Time()
{
cout << "~Time()" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
// 程序运行结束后输出:~Time()
// 在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
// 因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month,
_day三个是
// 内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对
象,所以在
// d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:
main函数
// 中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date
类的析构函
// 数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部
调用Time
// 类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁
// main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析
构函数
// 注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数
和构造一样,默认生成的析构函数对内置类型不做处理,对自定义类型调用它的析构
6.如果类中没有申请资源,析构函数可以不写,直接使用生成的默认析构函数。比如Date类,有资源申请时,一定要写,否则会泄露
4. 拷贝构造函数
4.1 概念
用来创建一个和已存在对象一模一样的对象
只有单个形参,该形参是本类型对象的引用(一般用const修饰),用已存在的类对象创建新对象时由编译器自动调用
4.2 特征
1.是构造函数的一个重载形式
2.参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,会引发无穷递归调用
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// Date(const Date& d) // 正确写法
Date(const Date& d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);
return 0;
}
3.若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数,默认的拷贝构造函数按内存存储字节完成拷贝,这种叫浅拷贝
class Time
{
public:
Time()
{
_hour = 1;
_minute = 1;
_second = 1;
}
Time(const Time& t)
{
_hour = t._hour;
_minute = t._minute;
_second = t._second;
cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d1;
// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构
造函数
Date d2(d1);
return 0;
}
注意:默认拷贝构造函数,内置类型按字节方式拷贝,自定义类型调用其拷贝构造函数完成拷贝
4.编译器生成的默认拷贝函数可以完成字节序的值拷贝,还需要自己实现吗?
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 10)
{
_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
if (nullptr == _array)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
void Push(const DataType& data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
int main()
{
Stack s1;
s1.Push(1);
s1.Push(2);
s1.Push(3);
s1.Push(4);
Stack s2(s1);
return 0;
}
注意:类中涉及资源申请时,拷贝构造函数一定要写,因为浅拷贝会造成两个资源指向同一块空间,当一个析构释放资源后后另一个会再析构会崩溃
5.拷贝构造函数调用场景
- 使用已存在对象创建新对象
- 函数参数类型为类类型
- 函数返回值类型为类类型
class Date
{
public:
Date(int year, int minute, int day)
{
cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
}
Date(const Date& d)
{
cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
}
~Date()
{
cout << "~Date():" << this << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
Date Test(Date d)
{
Date temp(d);
return temp;
}
int main()
{
Date d1(2022,1,13);
Test(d1);
return 0;
}
为了提高效率,对象传参尽量用引用类型,能引用尽量引用
5. 赋值运算符重载
5.1 运算符重载
为了增强可读性引入了运算符重载,重载是具有特殊函数名的函数
函数名字为:关键字operator接需要重载的运算符符号
原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意:
- 不能通过连接其他符号来创建新的操作符,比如:operator@
- 必须有一个类类型参数
- 内置类型的运算符,含义不能改变,如+不能改变含义
- 类成员函数重载时,第一个参数为隐藏的this
- .* :: sizeof ?: . 这5个运算符不能重载
// 全局的operator==
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
// 这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,那么问题来了,封装性如何保证?
// 这里其实可以用我们后面学习的友元解决,或者干脆重载成成员函数。
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
return d1._year == d2._year
&& d1._month == d2._month
&& d1._day == d2._day;
}
void Test ()
{
Date d1(2018, 9, 26);
Date d2(2018, 9, 27);
cout<<(d1 == d2)<<endl;
}
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// bool operator==(Date* this, const Date& d2)
// 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象
bool operator==(const Date& d2)
{
return _year == d2._year;
&& _month == d2._month
&& _day == d2._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
5.2 赋值运算符重载
- 参数类型:const T&,传递引用可以提高效率
- 返回值类型:T&,返回引用可以提高效率,支持连续赋值
- 检测是否自己给自己赋值
- 返回*this,要复合连续赋值的含义
class Date
{
public :
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date (const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
Date& operator=(const Date& d)
{
if(this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
private:
int _year ;
int _month ;
int _day ;
};
2赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
int _year;
int _month;
int _day;
};
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{
if (&left != &right)
{
left._year = right._year;
left._month = right._month;
left._day = right._day;
}
return left;
}
// 编译失败:
// error C2801: “operator =”必须是非静态成员
赋值运算符如果不显示实现,会生成一个默认,此时再类外自己实现一个全局的就冲突了,所以赋值运算符只能是类的成员函数
赋值运算符必须定义为成员函数
3.用户没有显示实现时,编译器会生成一个默认的运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。内置类型成员变量直接复制,自定义类型需要调用对应的赋值运算符重载
class Time
{
public:
Time()
{
_hour = 1;
_minute = 1;
_second = 1;
}
//Time& operator=(const Time& t)
//{
// if (this != &t)
// {
// _hour = t._hour;
// _minute = t._minute;
// _second = t._second;
// }
// return *this;
//}
public:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
public:
void setyear(int year)
{
_year = year;
}
void settime(int time)
{
_t._hour = time;
}
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2;
d1 = d2;
return 0;
}
既然编译器默认赋值重载已经完成值拷贝,还需要自己实现吗?
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 10)
{
_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
if (nullptr == _array)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
void Push(const DataType& data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType *_array;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
int main()
{
Stack s1;
s1.Push(1);
s1.Push(2);
s1.Push(3);
s1.Push(4);
Stack s2;
s2 = s1;
return 0;
}
注意:如果类中未涉及资源管理,可以默认,涉及到资源就会发生浅拷贝崩溃
5.3 前置++和后置++重载
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// 前置++:返回+1之后的结果
// 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
Date& operator++()
{
_day += 1;
return *this;
}
// 后置++:
// 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载
// C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器
自动传递
// 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存
一份,然后给this+1
// 而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用
Date operator++(int)
{
Date temp(*this);
_day += 1;
return temp;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d;
Date d1(2022, 1, 13);
d = d1++; // d: 2022,1,13 d1:2022,1,14
d = ++d1; // d: 2022,1,15 d1:2022,1,15
return 0;
}
6. 日期类
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
class Date {
friend ostream& operator<<(ostream& out, Date d);
friend istream& operator>>(istream& in, Date d);
public:
Date(int year = 1990, int month = 1, int day = 1);
void PrintDate() const;
//获得天数
int GetMonthDay(int year, int month) const;
//重载运算符
bool operator==(const Date& d) const;
bool operator!=(const Date& d) const;
bool operator<(const Date& d) const;
bool operator<=(const Date& d) const;
bool operator>(const Date& d) const;
bool operator>=(const Date& d) const;
Date& operator+=(int day);
Date operator+(int day) const;
Date& operator-=(int day);
//d1-100
Date operator-(int day) const;
//d1-d2
int operator-(const Date& d) const;
//++d1
Date& operator++();
//d1++,int参数占位,为了区分
Date operator++(int);
// --d1 -> d1.operator--()
Date& operator--();
Date operator--(int);
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
inline ostream& operator<<(ostream& out, Date d)
{
cout << d._year << "年" << d. _month << "月" << d._day << "日" << endl;
}
inline istream& operator>>(istream& in, Date d)
{
cin >> d._year >> d._month >> d._day;
}
#include "Date.h"
#include <assert.h>
Date::Date(int year, int month, int day)
{
if (month > 0 && month < 13 && (day > 0 && day <= GetMonthDay(year, month)))
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
else
{
cout << "非法日期" << endl;
}
}
void Date::PrintDate() const
{
cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日"<<endl;
}
int Date::GetMonthDay(int year, int month) const
{
assert(month > 0 && month < 13);
int ary[13] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
if (month == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0)))
return 29;
return ary[month];
}
bool Date::operator==(const Date& d) const
{
return _year == d._year && _month == d._month && _day == d._day;
}
bool Date::operator!=(const Date& d) const
{
return !(*this == d);
}
bool Date::operator<(const Date& d) const
{
if (_year < d._year)
{
return true;
}
else if (_year == d._year && _month < d._month)
{
return true;
}
else if (_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day)
{
return true;
}
/* return _year < d._year
|| (_year == d._year && _month < d._month)
|| (_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day);*/
return false;
}
bool Date::operator<=(const Date& d) const
{
return *this < d || *this == d;
}
bool Date::operator>(const Date& d) const
{
return !(*this <= d);
}
bool Date::operator>=(const Date& d) const
{
return !(*this < d);
}
Date& Date::operator+=(int day)
{
if (day < 0)
{
*this = *this - (-day);
return *this;
}
_day = _day + day;
while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
{
_day = _day - GetMonthDay(_year, _month);
_month++;
if (_month == 13)
{
_year++;
_month = 1;
}
}
return *this;
}
Date Date::operator+(int day) const
{
Date temp(*this);
temp += day;
return temp;
}
Date& Date::operator-=(int day)
{
if (day < 0)
{
*this += -day;
return *this;
}
_day = _day - day;
//day = 23, -5, -30
while (_day <= 0)
{
_month--;
if (_month == 0)
{
_year--;
_month = 12;
}
_day += GetMonthDay(_year, _month);
}
return *this;
}
Date Date::operator-(int day) const
{
Date temp(*this);
temp -= day;
return temp;
}
int Date::operator-(const Date& d) const
{
//默认设置大的
Date max = *this;
Date min = d;
int flag = 1;
if (*this < d)
{
max = d;
min = *this;
flag = -1;
}
int n = 0;
while (min != max)
{
min++;
n++;
}
return n * flag;
}
Date& Date::operator++()
{
// TODO: 在此处插入 return 语句
*this += 1;
return *this;
}
Date Date::operator++(int)
{
// TODO: 在此处插入 return 语句
Date temp(*this);
*this += 1;
return temp;
}
Date& Date::operator--()
{
// TODO: 在此处插入 return 语句
*this -= 1;
return *this;
}
Date Date::operator--(int)
{
// TODO: 在此处插入 return 语句
Date temp(*this);
*this -= 1;
return temp;
}
7. const成员
将const修饰的成员函数称为const成员函数,实际修饰隐含的this指针,表明该成员函数中不能 对类的任何成员修改
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << "Print()" << endl;
cout << "year:" << _year << endl;
cout << "month:" << _month << endl;
cout << "day:" << _day << endl << endl;
}
void Print() const
{
cout << "Print()const" << endl;
cout << "year:" << _year << endl;
cout << "month:" << _month << endl;
cout << "day:" << _day << endl << endl;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
void Test()
{
Date d1(2022,1,13);
d1.Print();
const Date d2(2022,1,13);
d2.Print();
}
1.const对象不可以调用非const成员函数
2.非const对象可以调用const成员函数
3.const成员函数不可以调用其他非const成员函数
4.非const成员函数可以调用其他const成员函数
8. 取地址及const取地址操作符重载
这两个默认成员函数一般不用重新定义,编译器会默认生成
class Date
{
public :
Date* operator&()
{
return this ;
}
const Date* operator&()const
{
return this ;
}
private :
int _year ; // 年
int _month ; // 月
int _day ; // 日
};
这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址重载即可,只有特殊情况才需要重载,比如想让别人获取指定的内容。