Synchronize关键字

前言

上一篇文章中,虽然我们通过 volatile + Atomic操作保证了 ++ 的原子性

但如果我们对count除了++ 之外还需要做值的判断呢? 比如总共只有200张票,不管谁卖出多少,只能卖200张,那就需要卖之前判断一下当前数量。

这种复合操作的原子性如何保证?
答案是: synchronized

synchronized 使得它作用范围内的代码对于不同线程是互斥的,并且线程在释放锁的时候会将共享变量的值刷新到主内存中。

一、Synchronize关键字

Synchronize是一种锁机制:
synchronize可以直接修饰方法 public void synchronize methodA();,也可以配合变量、类、来修饰某一段代码,如:

synchronize(<variable> |  <object> ){
				<statements>;
}

修饰方法时,意味着同一时刻进行方法体执行的线程只能有一个;
配合变量和类来修饰一段代码时, 其他需要获取同一个对象或变量锁的。

二、Volatile与Synchronize比较

volatile本质是在告诉JVM当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取; synchronized则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。

volatile仅能使用在变量级别;synchronized则可以使用在变量、方法、和类级别。

volatile仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性。

volatile不会造成线程的阻塞;synchronized可能会造成线程的阻塞。

volatile标记的变量不会被编译器优化;synchronized标记的变量可以被编译器优化。
因为synchronized标记的代码块,运行期间相当于单线程,不会被打扰,可以进行指令重排序。

三、什么是CAS?

java.util.concurrent.atomic包下,一系列以Atomic开头的包装类。例如AtomicBoolean,AtomicInteger,AtomicLong。它们分别用于Boolean,Integer,Long类型的原子性操作。

Atomic操作的底层实现正是利用的CAS机制,CAS = Compare And Swap, 比较并交换。CAS机制当中使用了3个基本操作数:内存地址V,旧的预期值A,要修改的新值B。
更新一个变量的时候,只有当变量的预期值A和内存地址V当中的实际值相同时,才会将内存地址V对应的值修改为B。

图解
1.在内存地址V当中,存储着值为10的变量。
在这里插入图片描述

2.此时线程1想要把变量的值增加1。旧的预期值A=10,要修改的新值B=11。
在这里插入图片描述
3.在线程1要提交更新之前,另一个线程2抢先一步,把内存地址V中的变量值率先更新成了11。
在这里插入图片描述
4.线程1开始提交更新,首先进行A和地址V的实际值比较(Compare),发现A不等于V的实际值,提交失败。
在这里插入图片描述
5.线程1重新获取内存地址V的当前值,并重新计算想要修改的新值。此时对线程1来说,A=11,B=12。这个重新尝试的过程被称为自旋。
在这里插入图片描述
6.这一次比较幸运,没有其他线程改变地址V的值。线程1进行Compare,发现A和地址V的实际值是相等的。
在这里插入图片描述
7.线程1进行SWAP,把地址V的值替换为B,也就是12。
在这里插入图片描述

Synchronize与CAS 悲观锁与乐观锁、自旋锁

Synchronized是悲观锁,这种线程一旦得到锁,其他需要锁的线程就挂起的情况就是悲观锁。

CAS操作的就是乐观锁,每次不加锁而是假设没有冲突而去完成某项操作,如果因为冲突失败就重试,直到成功为止。因为失败时线程会不断循环重试,所以又称为自旋锁

Synchronized缺点:
Synchronized关键字会让没有得到锁资源的线程进入BLOCKED状态,而后在争夺到锁资源后恢复为RUNNABLE状态,这个过程中涉及到操作系统用户模式和内核模式的转换,代价比较高。

CAS的缺点:
1.CPU开销较大:在并发量比较高的情况下,如果许多线程反复尝试更新某一个变量,却又一直更新不成功,循环往复,会给CPU带来很大的压力。
2.不能保证代码块的原子性:CAS机制所保证的只是一个变量的原子性操作,而不能保证整个代码块的原子性。比如需要保证3个变量共同进行原子性的更新,就不得不使用Synchronized了。

Wait与Notify

Wait与notify提供对同一个锁对象的线程之间更精细的同步操作。

使用wait()、notify()时需要首先对调用对象加锁。

调用wait()方法后,线程状态会从RUNNING变为WAITING,并将当线程加入到lock对象的等待队列中。

其他某个锁住同一对象的线程,在调用notify() 后,会将等待队列中的一个线程移到lock对象的同步队列,被移动的线程的状态由WAITING变为BLOCKED。

被移动到同步队列中的线程,必须要等到notify() 的调用者将锁释放,才有机会从同步队列返回。这里只是有机会,因为锁释放后,等待线程会出现竞争,只有竞争到该锁的线程才会从wait()方法返回,其他的线程只能继续等待。
Wait、Notify 时序图
在这里插入图片描述

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