题目:
给定一个有环链表,实现一个算法返回环路的开头节点
有环链表的定义:
在链表中某个节点的next元素指向在它前面出现过的节点,则表明该链表存在环路
解法一:
思路:
用hashset来判断重复元素,如果发现某个元素之前出现过,说明该链表存在环路,返回该节点。
代码:
package LianBiao;
import java.util.HashSet;
public class 有环链表的环起点 {
//构建链表
public static class ListNode{
ListNode next;
int value;
public ListNode(int value) {
this.value = value;
}
}
//方法
private static ListNode youHuan(ListNode head) {
ListNode p=head;
HashSet hashSet=new HashSet();
while (true){ //一直循环到找到环起点
if(hashSet.contains(p)){//说明之前出现过
return p;
}else {
//未出现过
hashSet.add(p);
p=p.next;
}
}
}
//测试
public static void main(String[] args) {
ListNode head=new ListNode(3);
head.next=new ListNode(9);
head.next.next=new ListNode(6);
head.next.next.next=new ListNode(34);
head.next.next.next.next=new ListNode(43);
head.next.next.next.next.next=new ListNode(34);
head.next.next.next.next.next.next=head.next.next.next;
ListNode node=youHuan(head);
System.out.println(node.value); //34
}
}
解法二:
思路:
因为hashset要开辟新的空间,如果题目不要求开辟新的空间,这个时候我们可以利用链表的快慢指针。
慢指针:一次走一步
快指针:一次走两步
如果链表有环的话,他们两个最后一定会在某一点相遇。
快慢指针常用于判断一个链表是否有环
判断出来是否有环之后,那他们会在那点相遇呢?
因为f 比 s 快一倍,加入s 走了k 步后,刚进入环,那f 走了2k,在环的 k 处,假设环长为L ,则两者距离差L-k
换个角度想当进入环之后,就变成了f去追s ,s每走一步,两者距离便缩短1步,即两者再走L-k步,就相遇了。相遇在离 环起点k 步处。
怎么算k是多少呢?
让head和s一起走k步,他俩刚好在环起点相遇,即求得了环起点,也可以算出k
代码:
package LianBiao;
import java.util.HashSet;
/*给定一个有环链表,实现一个算法返回环路的开头节点
有环链表的定义:
在链表中某个节点的next元素指向在它前面出现过的节点,则表明该链表存在环路*/
public class 有环链表的环起点 {
//构建链表
public static class ListNode{
ListNode next;
int value;
public ListNode(int value) {
this.value = value;
}
}
//方法一 hashset创建新空间求解
/* private static ListNode youHuan(ListNode head) {
ListNode p=head;
HashSet hashSet=new HashSet();
while (true){ //一直循环到找到环起点
if(hashSet.contains(p)){//说明之前出现过
return p;
}else {
//未出现过
hashSet.add(p);
p=p.next;
}
}
}*/
//方法二:不开辟新空间,快慢指针求解
//可以先判断一下是否有环,当然本题中是明确说明有环的
private static Boolean hasCircle(ListNode head) {
ListNode s=head;
ListNode f=head;
while (true){
s=s.next; //慢指针
f=f.next.next; //快指针
if (f==null||f.next==null){ //说明是无环的,有环的不会出现节点next为null
return false;
}
if (s==f){
return true;
}
}
}
//方法二:不开辟新空间,快慢指针求解
private static ListNode beginNode(ListNode head) {
ListNode s=head;
ListNode f=head;
while (true){
s=s.next; //慢指针
f=f.next.next; //快指针
if (s==f){
break; //两者相遇跳出循环,开始寻找环起点
}
}
ListNode p=head;
while (p!=s){ //两者不相遇,就一起走
p=p.next;
s=s.next;
}
return p; //当两者相遇,返回环起点
}
//测试
public static void main(String[] args) {
ListNode head=new ListNode(3);
head.next=new ListNode(9);
head.next.next=new ListNode(6);
head.next.next.next=new ListNode(34);
head.next.next.next.next=new ListNode(43);
head.next.next.next.next.next=new ListNode(34);
head.next.next.next.next.next.next=head.next;
// ListNode node=youHuan(head); //调用方法1
// System.out.println(node.value); //34
/*Boolean b= hasCircle(head);
System.out.println(b);*/ //判断有无环
ListNode node=beginNode(head);
System.out.println(node.value);
}
}