Day7 四数相加Ⅱ+赎金信+三数之和+四数之和

代码随想录算法训练营第7天 | 454.四数相加Ⅱ、383.赎金信、15.三数之和、18.四数之和

454. 四数相加Ⅱ

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思路:

这道题元素的数量可能很大(int),用数组下标来映射,肯定不够;只能考虑 set 或者 map
不仅要统计 a + b 在这个集合里有没有出现过,还要统计出现过多少次,然后才能和下面的 c + d 做一个映射。

如果使用的数据结构是 set,我们只有一个 key 去存是否出现过;然而,出现过的次数,我们还需要一个 value 来存,因此考虑用 map

代码部分:

class Solution {
    public int fourSumCount(int[] nums1, int[] nums2, int[] nums3, int[] nums4) {
        Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
        int temp;
        int res = 0;
        //统计两个数组中的元素之和,同时统计出现的次数,放入map
        for (int i : nums1) {
            for (int j : nums2) {
                temp = i + j;
                if (map.containsKey(temp)) {
                    map.put(temp, map.get(temp) + 1);
                } else {
                    map.put(temp, 1);
                }
            }
        }
        //统计剩余的两个元素的和,在map中找是否存在相加为0的情况,同时记录次数
        for (int i : nums3) {
            for (int j : nums4) {
                temp = i + j;
                if (map.containsKey(0 - temp)) {
                    res += map.get(0 - temp);
                }
            }
        }
        return res;
    }
}

383. 赎金信

题目链接

思路:

使用map的空间消耗要比数组大一些的,因为map要维护红黑树或者哈希表,而且还要做哈希函数,是费时的!数据量大的话就能体现出来差别了, 所以数组更加简单直接有效!

代码部分:

// 时间复杂度: O(n)
// 空间复杂度:O(1)
class Solution {
    public boolean canConstruct(String ransomNote, String magazine) {
        int[] record = new int[26];
        for(int i=0;i<magazine.length();i++){
			// 通过record数据记录 magazine里各个字符出现次数
            record[magazine.charAt(i) - 'a']++;
        }

        for(int j=0;j<ransomNote.length();j++){
            record[ransomNote.charAt(j) - 'a']--;
            if(record[ransomNote.charAt(j) - 'a'] < 0){
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
}

15. 三数之和

题目链接

思路:

分解目标:1. 找到三数之和等于0的数 。2. 剪枝去重。

–> 目标1
哈希法,找a,再找c( 0 - (a + b)),再对abc去重,很复杂。
所以用双指针。
在这里插入图片描述

–> 目标2
详见注释,注意if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]),如果写成if (i > 0 && nums[i] == nums[i + 1])就是在去掉三元组中重复了,与题意不符。

代码部分:

class Solution {
    public List<List<Integer>> threeSum(int[] nums) {
        List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
        Arrays.sort(nums);
		// 找出a + b + c = 0
        // a = nums[i], b = nums[left], c = nums[right]
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
	    // 排序之后如果第一个元素已经大于零,那么无论如何组合都不可能凑成三元组,直接返回结果就可以了
            if (nums[i] > 0) { 
                return result;
            }
			// 去重a:
			// i元素时遍历了后面所有可能性,所以后面紧接着再出现和i相等的元素时,必然是重复的
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {  
                continue;
            }

            int left = i + 1;
            int right = nums.length - 1;
            while (right > left) {
                int sum = nums[i] + nums[left] + nums[right];
                if (sum > 0) {
                    right--;
                } else if (sum < 0) {
                    left++;
                } else {
                    result.add(Arrays.asList(nums[i], nums[left], nums[right]));
				    // 去重逻辑应该放在找到一个三元组之后,对b 和 c去重
				    // 用while把和结果集里面所有相同的元素跳过
				    // -1(i) 0(l)000 1111(r) res{-1,0,1}
                    while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                    while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
                    right--; 
                    left++;
                }
            }
        }
        return result;
    }
}

18. 四数之和

题目链接

思路:

整体思路和三数之和相同,多一个循环(j)找一个数,且方法和循环(i)相同。
剪枝与细微差别

代码部分:

class Solution {
    public List<List<Integer>> fourSum(int[] nums, int target) {
        List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
        Arrays.sort(nums);
       
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
		
            // nums[i] > target 直接返回
            if (nums[i] > 0 && nums[i] > target) {
                return result;
            }
		
            if (i > 0 && nums[i - 1] == nums[i]) {    // 对nums[i]去重
                continue;
            }
            
            for (int j = i + 1; j < nums.length; j++) {

                if (j > i + 1 && nums[j - 1] == nums[j]) {  // 对nums[j]去重
                    continue;
                }

                int left = j + 1;
                int right = nums.length - 1;
                while (right > left) {
		    // nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target int会溢出
                    long sum = (long) nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right];
                    if (sum > target) {
                        right--;
                    } else if (sum < target) {
                        left++;
                    } else {
                        result.add(Arrays.asList(nums[i], nums[j], nums[left], nums[right]));
                        // 对nums[left]和nums[right]去重
                        while (right > left && nums[right] == nums[right - 1])    
	                        right--;
                        while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) 
	                        left++;
                        left++;
                        right--;
                    }
                }
            }
        }
        return result;
    }
}

总结

注意三数之和的双指针求和 和剪枝的逻辑
四数之和 会int溢出,改成long。

数组作为哈希表

在242.有效的字母异位词和383.赎金信 中要求只有小写字母,用数组。
数组就是简单的哈希表,但是数组的大小是受限的!

set作为哈希表

数组作为哈希表的局限:

  • 数组的大小是有限的,受到系统栈空间(不是数据结构的栈)的限制。
  • 如果数组空间够大,但哈希值比较少、特别分散、跨度非常大,使用数组就造成空间的极大浪费。

349.两个数组的交集 , 202. 快乐数

map作为哈希表

set来哈希法的局限。

  • set是一个集合,里面放的元素只能是一个key,而1.两数之和这道题目,不仅要判断y是否存在而且还要记录y的下标位置,因为要返回x 和 y的下标。所以set 也不能用。

1.两数之和 ,454.四数相加II(map)

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