HashMap解决冲突的四种方法

1. 开放地址法

(1)线性探测再散列
放入元素,如果发生冲突,就往后找没有元素的位置;
(2)平方探测再散列
如果发生冲突,放到(冲突+1平方)的位置,如果还发生冲突,就放到(冲突-1平方)的位置;如果还有人就放到(冲突+2平方)的位置,以此类推,要是负数就倒序数。
优点

  1. 记录更容易进行序列化操作
  2. 如果记录总数可以预知,可以创建完美的哈希函数,尽量避免hash冲突,提高效率;

缺点

  1. 扩容成本太高;
  2. 使用探测序列,造成额外计算时间;
  3. 删除的时候需要设置删除标记,造成额外的空间和操作;

2. 拉链法

如果发生冲突,就继续往前一个元素上链接,形成一个链表,Java的hashmap就是这种方法。
优点

  1. 对于记录总数频繁可变的情况处理的较好;
  2. 结点是动态分配,不会造成内存的浪费;
  3. 删除记录比较方便,可是直接通过指针操作;

缺点

  1. 存储的记录是随机分布在内存中的,跳转访问时会带来额外的开销;
  2. 由于使用指针,记录不容易进行序列化操作;

3. 再哈希

如果发生冲突,就用另一个方法计算hashcode,两次结果值不一样就不会发生hash冲突;

4. 建立公共溢出区

将哈希表分为基本表和溢出表两部分,与基本表发生冲突的元素,一律填入溢出表。

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