Flutter - Dart 中 static, final, const 区别

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一、基本概念

在刚开始学习Dart的时候,对于const, final, static这几个关键字很容易产生困惑,究竟该在那种场景下使用它们,这篇文章就从以下几个方面总结一下这三个关键字:

  • 基本概念
  • 一些要注意的点
  • 在何种场景下,使用哪种关键字

1.1 const


const有以下几种应用场景:

(1) const用在=左边
const用在=左边时,其作用是 声明变量,它要求 必须在声明变量时赋值,一旦赋值就不允许修改,而声明值一定要是编译时常数

const在声明变量时可以省略变量的类型,var, int等。

这里的关键点在于区分 什么是编译时常数,有以下几种场景:

  • 数值、字符串、其它的const变量
void main() {
  const a = 1;
  const b = 'hello';
  const c = a;
}
  • 表达式。表达式的所有值都是编译时可知的。
void main() {
  const a = 1;
  const b = a > 1 ? 2 : 1;
}
  • 集合或对象。集合必须用const修饰,对象的构造函数必须用const修饰。
void main() {
  const a = const [1,2,3];
  const b = ConstObject(2);
  b.log();
}

class ConstObject {
  
  final value;
  
  const ConstObject(this.value);
  
  log() {
    print(value);
  }
}

(2) const用在等号右边
const用在=右边,其作用是 修饰值,它意味着对象的整个深度状态可以在编译时完全确定,并且对象将被冻结并且完全不可变。

一般用于修饰集合,它要求两点:

  • 集合的元素必须是递归的编译时常数,也就是上面提到的三种情况。
void main() {
  var c = 2;
  //ERROR, 集合元素必须是编译时常数。
  var a = const [c,2,3];
}
  • 不允许对集合做任何改变。
void main() {
  const a = const [1,2,3];
  //ERROR, 不允许修改。
  a[1] = 2;
}

(3) const修饰类的构造函数
当const修饰类的构造函数时,它要求该类的所有成员都必须是final的。

class ConstObject {
  
  final value;
  //ERROR, 必须是 final 变量。
  int value2;
  
  const ConstObject(this.value);
  
  log() {
    print(value);
  }
}

1.2 final


final的要求就是 其声明的变量在赋值之后就不再改变,它并不要求=的右边是编译时常数。

final有两种场景:

  • 文件中的变量声明:必须在声明时赋值。
  • 类的成员变量声明:可以在声明时赋值,也可以通过构造函数赋值语法糖ClassV({this.a}),或者初始化列表的方式赋值。

1.3 static


static的概念相对来说就比较容易理解了,它的作用是 声明类的成员变量,使得多个相同类型的类对象共享同一个成员变量的实例。

二、一些要点

2.1 const


  • 声明类成员变量时,const变量必须同时被声明为static的。
  • const变量,变量命名方式应使用全大写加下划线。
  • const变量只能在定义的时候初始化。

2.2 final


  • final变量可以在构造函数参数列表或者初始化列表中初始化。

2.3 static


  • 在文件中,变量不能声明为static

三、在何种场景下,使用哪种关键字

下面的表格总结了如何选取关键字,判断的顺序依次往下。

3.1 类

判断顺序关键词
值是编译时常数static const
值不是编译时常数,但所有类都共享同一个实例static final:在声明的时候就能确定值,并且不再改变;static:不能确定。
各个类对象持有不同的实例,但只能被赋值一次final
其它普通定义

3.2 文件

判断条件关键词
常量const
非常量,但在声明时就能确定值,并且不希望被改变final
其它普通定义
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要在Flutter调用Android原生方法,可以使用Flutter插件。Flutter插件是一个将Flutter应用程序与原生平台通信的桥梁。下面是一些步骤来创建一个Flutter插件并在其调用Android原生方法: 1. 使用Flutter插件模板创建一个Flutter插件: ``` flutter create --template=plugin <plugin-name> ``` 2. 在Flutter插件项目的`android`目录下,打开`build.gradle`文件,并添加以下代码: ``` dependencies { implementation 'io.flutter:flutter_embedding_v2.7.0' // 其他依赖项 } ``` 3. 在Flutter插件项目的`android/src/main`目录下,创建一个`java`包,并在其创建一个类,该类将包含您要调用的Android原生方法。例如,您可以创建一个名为`MyPlugin`的类,并在其添加以下代码: ``` package com.example.my_plugin; import android.content.Context; import android.widget.Toast; import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin; public class MyPlugin implements FlutterPlugin { private Context context; @Override public void onAttachedToEngine(FlutterPluginBinding flutterPluginBinding) { context = flutterPluginBinding.getApplicationContext(); } @Override public void onDetachedFromEngine(FlutterPluginBinding flutterPluginBinding) { context = null; } public void showToast(String message) { Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } ``` 4. 在Flutter插件项目的`lib`目录下,创建一个文件夹,并在其创建一个`dart`文件,该文件将包含您要在Flutter调用的方法。例如,您可以创建一个名为`my_plugin.dart`的文件,并在其添加以下代码: ``` import 'package:flutter/services.dart'; class MyPlugin { static const MethodChannel _channel = const MethodChannel('my_plugin'); static Future<void> showToast(String message) async { try { await _channel.invokeMethod('showToast', {'message': message}); } on PlatformException catch (e) { print(e.message); } } } ``` 5. 在Flutter插件项目的`android/src/main`目录下,创建一个`res`目录,并在其创建一个`values`目录。在`values`目录,创建一个`strings.xml`文件,并添加以下代码: ``` <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="app_name">My Plugin</string> </resources> ``` 6. 在Flutter插件项目的`android/src/main`目录下,打开`AndroidManifest.xml`文件,并添加以下代码: ``` <application android:name="io.flutter.app.FlutterApplication" android:label="@string/app_name" android:icon="@mipmap/ic_launcher"> <activity android:name="io.flutter.embedding.android.FlutterActivity" android:exported="true" android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN"/> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/> </intent-filter> </activity> </application> ``` 7. 在Flutter插件项目的`android/src/main`目录下,打开`MyPlugin.java`文件,并添加以下代码: ``` package com.example.my_plugin; import android.content.Context; import android.widget.Toast; import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin; import io.flutter.plugin.common.MethodCall; import io.flutter.plugin.common.MethodChannel; import io.flutter.plugin.common.PluginRegistry.Registrar; public class MyPlugin implements FlutterPlugin { private Context context; private MethodChannel channel; public static void registerWith(Registrar registrar) { final MethodChannel channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), "my_plugin"); channel.setMethodCallHandler(new MyPlugin(registrar.context(), channel)); } private MyPlugin(Context context, MethodChannel channel) { this.context = context; this.channel = channel; } @Override public void onAttachedToEngine(FlutterPluginBinding flutterPluginBinding) { context = flutterPluginBinding.getApplicationContext(); channel = new MethodChannel(flutterPluginBinding.getBinaryMessenger(), "my_plugin"); channel.setMethodCallHandler(new MyPlugin(context, channel)); } @Override public void onDetachedFromEngine(FlutterPluginBinding flutterPluginBinding) { context = null; channel.setMethodCallHandler(null); channel = null; } public void showToast(String message) { Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } private void onMethodCall(MethodCall call, MethodChannel.Result result) { if (call.method.equals("showToast")) { String message = call.argument("message"); showToast(message); result.success(null); } else { result.notImplemented(); } } } ``` 8. 在Flutter应用程序,导入您的Flutter插件,并使用以下代码调用Android原生方法: ``` import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:my_plugin/my_plugin.dart'; void main() { runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( body: Center( child: ElevatedButton( onPressed: () { MyPlugin.showToast('Hello World!'); }, child: Text('Show Toast'), ), ), ), ); } } ``` 这样,您就可以在Flutter应用程序调用Android原生方法了!
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