在开发过程中,需要收起键盘或者其他的情况,我们一般使用失去焦点的方式
在以往的版本中一般使用,下面这种方式来让焦点消失
FocusScope.of(context).requestFocus(FocusNode());
== 但是对于2.0及以上的版本推荐使用以下的方式让焦点消失==
onTapUp: (_) => FocusManager.instance.primaryFocus?.unfocus();
参考:
What does FocusScope.of(context).requestFocus(FocusNode()); mean in Flutter?
FocusScope是一个在树上某个地方自动为您创建的小部件。它只将焦点遍历到树下的小部件。如果没有这个小部件,在模态对话框中,您可以将焦点移到它后面的屏幕。
FocusScope.of(context)获取树中的当前小部件位置(这就是context),然后走上树以找到最近的FocusScope小部件。
然后,找到的FocusScope小部件上的requestFocus方法会导致焦点移动到您传递的对象。
由于您想专注于任何内容(使键盘消失),因此您将传递一个新创建的FocusNode对象,该对象与任何小部件无关。它是一次性的,之后会被销毁。