Java中【static关键子--静态变量,静态方法,原理图解】简单介绍

1.static关键字

1.1概述

 关于 static 关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属于某个对象的。也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用

1.2 定义和使用格式

 当 static 修饰成员变量时,该变量称为类变量。该类的每个对象都共享同一个类变量的值。任何对象都可以更改该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作。

静态变量

  • 类变量:使用 static关键字修饰的成员变量。

定义格式:

static 数据类型 变量名;

举例:

static int numberID;

 比如说,基础班新班开班,学员报到。现在想为每一位新来报到的同学编学号(sid),从第一名同学开始,sid为 1,以此类推。学号必须是唯一的,连续的,并且与班级的人数相符,这样以便知道,要分配给下一名新同学的学 号是多少。这样我们就需要一个变量,与单独的每一个学生对象无关,而是与整个班级同学数量有关。
所以,我们可以这样**定义一个静态变量numberOfStudent,**代码如下:

public class Student { 
	private String name; 
	private int age; 
	// 学生的id 
	private int sid; 
	// 类变量,记录学生数量,分配学号 
	public static int numberOfStudent = 0; 
	public Student(String name, int age){ 
		this.name = name; 
		this.age = age; 
		// 通过 numberOfStudent 给学生分配学号 
		this.sid = ++numberOfStudent; 
	}
	// 打印属性值 
	public void show() { 
		System.out.println("Student : name=" + name + ", age=" + age + ", sid=" + sid ); 
	} 
}
public class StuDemo { 
	public static void main(String[] args) { 
		Student s1 = new Student("张三", 23); 
		Student s2 = new Student("李四", 24); 
		Student s3 = new Student("王五", 25); 
		Student s4 = new Student("赵六", 26); 
		s1.show(); // Student : name=张三, age=23, sid=1 
		s2.show(); // Student : name=李四, age=24, sid=2 
		s3.show(); // Student : name=王五, age=25, sid=3 
		s4.show(); // Student : name=赵六, age=26, sid=4 
	} 
}

静态方法

 当 static 修饰成员方法时,该方法称为类方法 。静态方法在声明中有 static ,建议使用类名来调用,而不需要 创建类的对象。调用方式非常简单。

  • 类方法:使用 static关键字修饰的成员方法,习惯称为静态方法

定义格式:

修饰符 static 返回值类型 方法名 (参数列表){
	 // 执行语句
 }

举例:在Student类中定义静态方法

public static void showNum() { 
	System.out.println("num:" + numberOfStudent);
 }

静态方法调用注意事项

  • 静态方法可以直接访问类变量和静态方法。
  • 静态方法不能直接访问普通成员变量或成员方法。
  • 反之,成员方法可以直接访问类变量或静态方法。
  • 静态方法中,不能使用this关键字。

小贴士:静态方法只能访问静态成员

调用格式

  被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。虽然也可以通过对象名访问静态成员,原因即多个对象均属于一个类,共享使用同一个静态成员,但是不建议,会出现警告信息。

// 访问类变量 
类名.类变量名; 
// 调用静态方法 
类名.静态方法名(参数);
public class StuDemo2 { 
	public static void main(String[] args) { 
		// 访问类变量 
		System.out.println(Student.numberOfStudent); 
		// 调用静态方法 
		Student.showNum(); 
	} 
}

静态原理图解

1.注意:

  • 一旦使用了static关键子,那么这样的内容不再属于对象自己,而是属于类的。
  • 所以凡是本类的对象,都共享一份这个数据。

在这里插入图片描述
2.注意:

  • 根据类名访问静态成员的时候,全程和对象没有关系,只和类有关系。

在这里插入图片描述

最后介绍一下静态代码块

静态代码块:定义在成员位置,使用static修饰的代码块{ }。

  • 位置:类中方法外。
  • 执行:随着类的加载而执行且执行一次,优先于main方法和构造方法的执行。
  • 特点:当第一次用到本类的时候,静态代码块只执行唯一的一次,并且静态代码块的执行是优先于非静态代码块的,也就是在构造方法之前执行。

格式:

public class ClassName{ static {
 	// 执行语句 
 } }

作用:给类(静态)变量进行初始化赋值

public class Game { 
	public static int number; 
	public static ArrayList<String> list; 
	static { 
		// 给类变量赋值 
		number = 2; 
		list = new ArrayList<String>(); 
		// 添加元素到集合中 
		list.add("张三"); 
		list.add("李四"); 
	} 
}

小贴士: static 关键字,可以修饰变量、方法和代码块。在使用的过程中,其主要目的还是想在不创建对象的情况 下,去调用方法。

如果文章对大家有帮助,请大家素质三连哦,谢谢!

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