在 C 中 ,RS1U 为 uint32_t 型, RS1U << 32 的值等于 RS1U

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问题

这个问题是在验证 RISC-V P 扩展时,写C 的model 时遇到的。有一条P指令 add64 , (具体见add64 描述),在写参考模型 时, 有一句 rs1 = ( RS1U << 32) + ZEXT32( RS1), 运算的结果 总是为 RS1U + RS1 的值。 意识到,在这里 RS1U << 32 的值等于 RS1U。 RS1U 为 uint32_t 型 。
在这里插入图片描述

一、修改

对 rs1 的计算进行了修改, rs1,rs2 本身为 unit64_t 类型,这样 在运算的时候都会强制类型转换为unit64_t。 model 部分代码如下:
在这里插入图片描述

二、add64 的简述

spec 如下:
在这里插入图片描述
汇编格式为 add64 ,rd , rs1,rs2; 在 rv32 中 ,它的算法如下:
{RDU,RD}= 64’h{ RS1U,RS1} + 64’h{RS2U,RS2};
在add64指令中, gpr rd , rs1, rs2 的地址分别由5位二进制数表示。 5位 中的高4位固定后 可以确定 2 个gpr 。
RDU ,RS2U,RS1U 为 {addr [4:1] ,1} ; RD ,RS2,RS1为 {addr [4:1] ,0} ;
RS2U,RS1U,RS2,RS1 分别是 4 个 GPR 中的值,将 RS1U 作为高32位,将 RS1作为低32位,拼接成64 位的数1。同时 RS2U 作为高32位,将 RS2作为低32位,拼接成64 位的数2 ; 数1 + 数2 得到64 位 的数3.。数3 的低32 位写到RD;高32 位写到 RDU。

总结

在 写C 的时候,需要注意 变量的类型。

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