Java和Golang的内存管理差异

Java内存管理

jvm虚拟机拿到分配的内存空间后分为五个部分,分别为栈(jvm栈)、堆、本地方法栈、程序计数器、方法区(元空间)

各个区各自的作用:

a.本地方法栈:用于管理本地方法的调用,里面并没有我们写的代码逻辑,其由native修饰,由 C 语言实现。

b.程序计数器:它是一块很小的内存空间,主要用来记录各个线程执行的字节码的地址,例如,分支、循环、线程恢复等都依赖于计数器。

c.方法区(Java8叫元空间):用于存放已被虚拟机加载的类信息,常量,静态变量等数据。(jdk8之前叫永久区)

d.Java 虚拟机栈:用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。(栈里面存的是地址,实际指向的是堆里面的对象)

e.堆:Java 虚拟机中内存最大的一块,是被所有线程共享的,几乎所有的对象实例都在这里分配内存;

线程私有、公有

a.线程私有:每个线程在开辟、运行的过程中会单独创建这样的一份内存,有多少个线程可能有多少个内存 Java虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器是线程私有的

b.线程全局共享的 堆和方法栈 函数会有单独的函数栈,相应的函数栈在方法运行完毕了之后被清空了,这也是为什么在函数内部改变值不会改变实参的值(值传递)。但是堆上面的还没有被清空,所以引出了GC(垃圾回收),不能立马删除,因为不知道是否还有其它的也是引用了当前的地址来访问的。

方法区

声明如static Integer i = 10等静态变量会直接存入方法区,调用时直接从方法区取用。

 (图源b站up:free_coder,下同)

回调函数

作为参数传递的函数

- 可用于通知函数做某些工作,如定时播放音乐;

- 使程序更加灵活,相同的函数流程处理不同类型的数据;
- 提高效率,将函数传入系统函数执行,无需在函数中调用系统接口

 GC/垃圾回收

GC算法:

  1. 三色标记清理

    • 强三色不变式:保证不会出现黑色对象到白色对象的引用

    • 弱三色不变式:黑色对象可指向白色对象,但保证有灰色对象指向这个白色对象

    实现强弱三色不变式的方法是读写屏障,写屏障会在写操作中插入指令,目的是将对象的修改通知到垃圾回收器,因此写屏障需要一个记录集,根据记录集可实现强三色不变式,如将被黑色对象引用的白色对象置为灰色,或将黑色对象退回为灰色等,这些都属于插入写屏障;弱三色不变式中用于破坏白色对象的多余引用,可将白色对象置为灰色对象,称为删除写屏

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