java数据结构和算法之约瑟夫环问题

最近在学习java数据结构和算法,每个重点知识我都会以 “思想原理 + 代码 + 总结” 的方式写一篇博客,方便自己以后复习,并分享给大家。如有问题,欢迎指出。

问题: Josephu 问题为:设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。

n = 5 , 即有5个人
k = 1, 从第一个人开始报数
m = 2, 数2下

原理分析:应用无头节点的环形链表来解决此问题
在这里插入图片描述
环形链表的构造原理:
在这里插入图片描述
问题解决步骤:
在这里插入图片描述
代码如下:

package com.guigu.linkedlist;

public class JosephusProblem {
	public static void main(String[] args) {
		//定义一个环形链表对象
		CircleLinkedList circleLinkedList = new CircleLinkedList();
		
		//创建有五个节点的环形链表
		circleLinkedList.addBoy(5);
		//遍历
		circleLinkedList.showCircleLinkedList();
		
		System.out.println();
		//从2号小孩开始数,数到2的出小孩出列
		System.out.println("出列结果为:");
		circleLinkedList.countBoy(2, 2, 5);
	}
}

//定义一个没有头结点的环形链表的实现类
class CircleLinkedList{
	private JosBoy first; //用来指向环形链表的头部
	
	/**
	 * @function addBoy 
	 * @param nums 代表小孩的数量
	 * @describe 根据小孩的数量创建拥有几个节点的环形链表
	 */
	public void addBoy(int nums) { 
		//判断数据的合法性,一个小孩就没法玩了
		if(nums < 1) {
			System.out.println("nums数据不合法~~");
			return;
		}
		//声明一个辅助变量
		JosBoy curBoy = null;
		//循环创建孩子节点
		for(int i = 1;i <= nums;i++) {
			JosBoy boy = new JosBoy(i);
			//第一次循环直接让first指向第一个节点,不在改变,后续通过curBoy来插入节点
			if(i == 1) {
				first = boy;
				first.setNext(first); //让第一个节点指向自己
				curBoy = first; //最后要让curBoy指向最新插入的那个节点
			}else {
				curBoy.setNext(boy);
				boy.setNext(first); //让最后一个节点指向头部,构成环
				curBoy = boy; //最后要让curBoy指向最新插入的那个节点
			}
		}
	}
	
	//遍历链表
	public void showCircleLinkedList() {
		//判断链表是否为空
		if(first == null) {
			System.out.println("链表为空~~");
			return;
		}
		//通过cur指针去遍历链表
		JosBoy cur = first;
		while(true) {
			System.out.println("小孩的编号是 " + cur.getNo()); //打印当期节点的信息
			if(cur.getNext() == first) { //说明cur已经处在最后一个节点
				break;
			}
			cur = cur.getNext(); //cur往后移一位
		}
	}
	
	/**
	 * @param startNo表示开始编号,targetNum 表示数几的出列,nums表示小孩数量
	 * @describe 计算孩子的出列顺序
	 */
	public void countBoy(int startNo, int targetNum, int nums) {
		if(first.getNext() == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
			System.out.println("无法完成游戏~~");
			return;
		}
		//初始化helper等于first
		JosBoy helper = first;
		//让helper指向环形链表的最后一个节点
		while(true) {
			if(helper.getNext() == first) {
				break;
			}
			helper = helper.getNext();
		}
		//报数前,让first指向第一个数数的孩子,helper紧跟着first
		//让first和helper移动startNo - 1次
		for(int i = 0;i < startNo - 1;i++) {
			first = first.getNext();
			helper = helper.getNext();
		}
		/*
		 * 当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动 targetNum  - 1 次
		 * 这时就可以将first 指向的小孩节点 出圈
		 */
		while(true) {
			if(first == helper) { //说明就剩一个孩子了
				break;
			}
			//first 和 helper 指针同时 的移动 targetNum  - 1 次
			for(int j = 0;j < targetNum - 1;j++) {
				first = first.getNext();
				helper = helper.getNext();
			}
			System.out.printf("编号为 %d 的小孩出列 \n", first.getNo());
			//删除掉已处出列的孩子节点
			first = first.getNext();
			helper.setNext(first);
		}
		System.out.println("最后留在队中的孩子是 " + first.getNo());
	}
}

//定义一个小孩节点的实现类
class JosBoy {
	private int no; //表示小孩的编号
	private JosBoy next; //用来连接下一个节点
	//构造器,初始化小孩的编号
	public JosBoy(int no) {
		this.no = no;
	}
	public int getNo() {
		return no;
	}
	public void setNo(int no) {
		this.no = no;
	}
	public JosBoy getNext() {
		return next;
	}
	public void setNext(JosBoy next) {
		this.next = next;
	}
}

测试结果:

小孩的编号是 1
小孩的编号是 2
小孩的编号是 3
小孩的编号是 4
小孩的编号是 5

出列结果为:
编号为 3 的小孩出列 
编号为 5 的小孩出列 
编号为 2 的小孩出列 
编号为 1 的小孩出列 
最后留在队中的孩子是 4

总结: 利用Java环形链表来解决约瑟夫环问题比较形象,要注意helper和first位置的设置以及变化,这里是主要难点。

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做一门精致,全面详细的 java数据结构算法!!!让天下没有难学的数据结构,让天下没有难学的算法,不吹不黑,我们的讲师及其敬业,可以看到课程视频,课件,代码的录制撰写,都是在深夜,如此用心,其心可鉴,他不掉头发,谁掉头发???总之你知道的,不知道的,我们都讲,并且持续更新,走过路过,不要错过,不敢说是史上最全的课程,怕违反广告法,总而言之,言而总之,这门课你值得拥有,好吃不贵,对于你知识的渴求,我们管够管饱话不多说,牛不多吹,我们要讲的本门课程内容:稀疏数组、单向队列、环形队列、单向链表、双向链表、环形链表、约瑟夫问题、栈、前缀、中缀、后缀表达式、中缀表达式转换为后缀表达式、递归与回溯、迷宫问题、八皇后问题、算法的时间复杂度、冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序、希尔排序、基数排序(桶排序)、堆排序、排序速度分析、二分查找、插值查找、斐波那契查找、散列、哈希表、二叉树、二叉树与数组转换、二叉排序树(BST)、AVL树、线索二叉树、赫夫曼树、赫夫曼编码、多路查找树(B树B+树和B*树)、图、图的DFS算法和BFS、程序员常用10大算法、二分查找算法(非递归)、分治算法、动态规划算法、KMP算法、贪心算法、普里姆算法、克鲁斯卡尔算法、迪杰斯特拉算法、弗洛伊德算法马踏棋盘算法

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