最近在学习java数据结构和算法,每个重点知识我都会以 “思想原理 + 代码 + 总结” 的方式写一篇博客,方便自己以后复习,并分享给大家。如有问题,欢迎指出。
问题: Josephu 问题为:设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。
n = 5 , 即有5个人
k = 1, 从第一个人开始报数
m = 2, 数2下
原理分析:应用无头节点的环形链表来解决此问题
环形链表的构造原理:
问题解决步骤:
代码如下:
package com.guigu.linkedlist;
public class JosephusProblem {
public static void main(String[] args) {
//定义一个环形链表对象
CircleLinkedList circleLinkedList = new CircleLinkedList();
//创建有五个节点的环形链表
circleLinkedList.addBoy(5);
//遍历
circleLinkedList.showCircleLinkedList();
System.out.println();
//从2号小孩开始数,数到2的出小孩出列
System.out.println("出列结果为:");
circleLinkedList.countBoy(2, 2, 5);
}
}
//定义一个没有头结点的环形链表的实现类
class CircleLinkedList{
private JosBoy first; //用来指向环形链表的头部
/**
* @function addBoy
* @param nums 代表小孩的数量
* @describe 根据小孩的数量创建拥有几个节点的环形链表
*/
public void addBoy(int nums) {
//判断数据的合法性,一个小孩就没法玩了
if(nums < 1) {
System.out.println("nums数据不合法~~");
return;
}
//声明一个辅助变量
JosBoy curBoy = null;
//循环创建孩子节点
for(int i = 1;i <= nums;i++) {
JosBoy boy = new JosBoy(i);
//第一次循环直接让first指向第一个节点,不在改变,后续通过curBoy来插入节点
if(i == 1) {
first = boy;
first.setNext(first); //让第一个节点指向自己
curBoy = first; //最后要让curBoy指向最新插入的那个节点
}else {
curBoy.setNext(boy);
boy.setNext(first); //让最后一个节点指向头部,构成环
curBoy = boy; //最后要让curBoy指向最新插入的那个节点
}
}
}
//遍历链表
public void showCircleLinkedList() {
//判断链表是否为空
if(first == null) {
System.out.println("链表为空~~");
return;
}
//通过cur指针去遍历链表
JosBoy cur = first;
while(true) {
System.out.println("小孩的编号是 " + cur.getNo()); //打印当期节点的信息
if(cur.getNext() == first) { //说明cur已经处在最后一个节点
break;
}
cur = cur.getNext(); //cur往后移一位
}
}
/**
* @param startNo表示开始编号,targetNum 表示数几的出列,nums表示小孩数量
* @describe 计算孩子的出列顺序
*/
public void countBoy(int startNo, int targetNum, int nums) {
if(first.getNext() == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
System.out.println("无法完成游戏~~");
return;
}
//初始化helper等于first
JosBoy helper = first;
//让helper指向环形链表的最后一个节点
while(true) {
if(helper.getNext() == first) {
break;
}
helper = helper.getNext();
}
//报数前,让first指向第一个数数的孩子,helper紧跟着first
//让first和helper移动startNo - 1次
for(int i = 0;i < startNo - 1;i++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
/*
* 当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动 targetNum - 1 次
* 这时就可以将first 指向的小孩节点 出圈
*/
while(true) {
if(first == helper) { //说明就剩一个孩子了
break;
}
//first 和 helper 指针同时 的移动 targetNum - 1 次
for(int j = 0;j < targetNum - 1;j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
System.out.printf("编号为 %d 的小孩出列 \n", first.getNo());
//删除掉已处出列的孩子节点
first = first.getNext();
helper.setNext(first);
}
System.out.println("最后留在队中的孩子是 " + first.getNo());
}
}
//定义一个小孩节点的实现类
class JosBoy {
private int no; //表示小孩的编号
private JosBoy next; //用来连接下一个节点
//构造器,初始化小孩的编号
public JosBoy(int no) {
this.no = no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public JosBoy getNext() {
return next;
}
public void setNext(JosBoy next) {
this.next = next;
}
}
测试结果:
小孩的编号是 1
小孩的编号是 2
小孩的编号是 3
小孩的编号是 4
小孩的编号是 5
出列结果为:
编号为 3 的小孩出列
编号为 5 的小孩出列
编号为 2 的小孩出列
编号为 1 的小孩出列
最后留在队中的孩子是 4
总结: 利用Java环形链表来解决约瑟夫环问题比较形象,要注意helper和first位置的设置以及变化,这里是主要难点。