JDK1.8常用数据结构

一篇文章整理一下java常用数据结构

在这里插入图片描述 > 常用的有ArrayList、LinkedList、HashSet、LinkedHashSet、HashMap、LinkedHashMap

导言

  • 接口
    • Collection
      • List 扩展自 Collection
      • Set
      • Queue
    • Map
    • Vector
    • Stack

List

  • AbstractList 实现了List的部分接口 ,如果除了在末尾外不能在其他位置插入或者删除元素,那么ArrayList效率更高,如果需要经常插入或者删除元素,就选择LinkedList。

  • ArrayList

    • extends AbstractList implements List, Serializable, Cloneable, RandomAccess
    • 假设一开始为空,以插入一个元素的过程讲述其中的函数
    • 采用了Fail-Fast机制,面对并发的修改时,迭代器很快就会完全失败,而不是冒着在将来某个不确定时间发生任意不确定行为的风险
    • 允许包括null在内的所有元素
    • 将不需要序列化的属性前添加关键字transient,序列化对象的时候,这个属性就不会被序列化,transient的作用就是把这个字段的生命周期仅存于调用者的内存中而不会写到磁盘里持久化在这里插入图片描述
    • 添加的时候会检查当前容量是否足够,如果不够,会扩容原来队列的一半,就是3/2在这里插入图片描述
    • 删除时可以删除空,注意移动队列使用了arraycopy,把最后一位的值置空,方便GC在这里插入图片描述
  • LinkedList

    • LinkedList是在一个链表中存储元素, 查找是二分查找
    • 允许包括null在内的所有元素在这里插入图片描述
    • 默认添加到链表末尾在这里插入图片描述
    • 删除节点的时候如果当前删除的是头节点,就直接重置头尾节点。哦在这里插入图片描述

Set, 正好对应着数据结构课中Set的三种实现方式(SkipTable,hashTable,RBTree)

  • AbstractSet
  • HashSet extends AbstractSet implements Set, Serializable, Clonable
    • 初始容量和装载因子。实际上HashSet就是基于后面介绍的HashMap而实现的,如果目前元素个数> 容量*装载因子,容器容量自动翻倍
  • TreeSet
    • 扩展自AbstractSet
  • LinkedHashSet
    • LinkedHashSet是继承自HashSet的,支持对规则集内的元素排序

Map

  • hashmap

  • 使用null值和null键,但不保证映射的顺序

  • 采用了Fail-Fast机制,通过一个modCount值记录修改次数,对HashMap内容的修改都将增加这个值。迭代器初始化过程中会将这个值赋给迭代器的expectedModCount,在迭代过程中,判断modCount跟expectedModCount是否相等,如果不相等就表示已经有其他线程修改了Map
    在这里插入图片描述
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  • 线程安全性

    • 主要体现在两个方面:
    • 扩容时导致的死循环
      • 1.8 版本之后采用了尾插法,解决了这个问题在这里插入图片描述
    • 数据覆盖问题
      • 在这里插入图片描述在这里插入图片描述
  • LinkedHashMap

    • LinkedHashMap继承自HashMap,它主要是用链表实现来扩展HashMap类,HashMap中条目是没有顺序的,但是在LinkedHashMap中元素既可以按照它们插入图的顺序排序,也可以按它们最后一次被访问的顺序排序。
  • TreeMap

    • TreeMap基于红黑树数据结构的实现,键值可以使用Comparable或Comparator接口来排序。
    • 实现了接口NavigableMap,而接口NavigableMap则继承自SortedMap。SortedMap是Map的子接口,使用它可以确保图中的条目是排好序的。

Queue

TaskQueue

UUID

Vector

Stack

HashTable

  • Hashtable是基于哈希表的Map接口的同步实现,不允许使用null值和null键
  • synchronized是针对整张Hash表的,即每次锁住整张表让线程独占

Java Serializable interface

serialization就是把对象的状态存储到硬盘上 去,等需要的时候就可以再把它读出来使用。Java序列化提供两种方式

  • 一种是实现Serializable接口
    在这里插入图片描述
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  • 另一种是实现Exteranlizable接口。 需要重写writeExternal和readExternal方法,它的效率比Serializable高一些,并且可以决定哪些属性需要序列化(即使是transient修饰的),但是对大量对象,或者重复对象,则效率低。

  • 在这里插入图片描述

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静态变量是不会被序列化的,即使没有transient关键字修饰。
因为静态变量在全局区,本来流里面就没有写入静态变量,我打印静态变量当然会去全局区查找,而我们的序列化是写到磁盘上的,所以JVM查找这个静态变量的值,是从全局区查找的,而不是磁盘上。
java 的transient关键字为我们提供了便利,你只需要实现Serilizable接口,将不需要序列化的属性前添加关键字transient,序列化对象的时候,这个属性就不会序列化到指定的目的地中。像银行卡、密码等等这些数据。这个需要根据业务情况了。

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