转语言c++学习笔记day 5

day 5

前言:

由于本人有其他语言编程基础,所以对大部分c++较为基础的内容不做笔记。只记录个人之前不熟悉的知识点,此系列文章**不适合新手学习,仅做个人笔记记录。**同时由于本人对c++不熟悉,可能会有理解错误的地方,欢迎大佬来指出错误。

学习内容取自菜鸟教程

结构体

struct type_name {
member_type1 member_name1;
member_type2 member_name2;
member_type3 member_name3;
.
.
} object_names;

type_name 是结构体类型的名称,member_type1 member_name1 是标准的变量定义,比如 int i; 或者 float f; 或者其他有效的变量定义。在结构定义的末尾,最后一个分号之前,您可以指定一个或多个结构变量,这是可选的。下面是声明一个结构体类型 Books,变量为 book

#include <iostream>
#include <cstring>
 
using namespace std;
void printBook( struct Books book );
 
// 声明一个结构体类型 Books 
struct Books
{
   char  title[50];
   char  author[50];
   char  subject[100];
   int   book_id;
};
 
int main( )
{
   Books Book1;        // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1
   Books Book2;        // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2
 
    // Book1 详述
   strcpy( Book1.title, "C++ 教程");
   strcpy( Book1.author, "Runoob"); 
   strcpy( Book1.subject, "编程语言");
   Book1.book_id = 12345;
 
   // Book2 详述
   strcpy( Book2.title, "CSS 教程");
   strcpy( Book2.author, "Runoob");
   strcpy( Book2.subject, "前端技术");
   Book2.book_id = 12346;
 
   // 输出 Book1 信息
   printBook( Book1 );
 
   // 输出 Book2 信息
   printBook( Book2 );
 
   return 0;
}
void printBook( struct Books book )
{
   cout << "书标题 : " << book.title <<endl;
   cout << "书作者 : " << book.author <<endl;
   cout << "书类目 : " << book.subject <<endl;
   cout << "书 ID : " << book.book_id <<endl;
}
书标题 : C++ 教程
书作者 : Runoob
书类目 : 编程语言
书 ID : 12345
书标题 : CSS 教程
书作者 : Runoob
书类目 : 前端技术
书 ID : 12346

结构体指针

传入结构体对象的指针,通过->调用该指针所指向的地址的属性。

// 通过传 Book1 的地址来输出 Book1 信息
printBook( &Book1 );
 
// 通过传 Book2 的地址来输出 Book2 信息
printBook( &Book2 );

void printBook( struct Books *book )
{
   cout << "书标题  : " << book->title <<endl;
   cout << "书作者 : " << book->author <<endl;
   cout << "书类目 : " << book->subject <<endl;
   cout << "书 ID : " << book->book_id <<endl;
}

typedef

自定义在创建变量时所需要输入的变量类型

typedef long int *pint32;

//pint32此时与long int *等价

类、对象

img

关于类对象,菜鸟里面讲的很清晰,我就不赘述了

范围解析运算符::

类外定义函数

class Box
{
   public:
      double length;      // 长度
      double breadth;     // 宽度
      double height;      // 高度
   
      double getVolume(void)
      {
         return length * breadth * height;
      }
};

double Box::getVolume(void)
{
    return length * breadth * height;
}

类访问修饰符

public

公有,类内类外均可访问

protected

受保护,仅在类中和派生类中可访问

private

仅在类中可访问

类中默认为private

class Line{
    int a;
};
int main() {
    Line line;
    line.a = 5;
    cout<<line.a<<endl;
}
//报错,类外无法直接访问类对象private属性值。

访问修饰继承

public继承:

父类各个属性值访问级别不变

class A{
public:
  int a;
  A(){
    a1 = 1;
    a2 = 2;
    a3 = 3;
    a = 4;
  }
  void fun(){
    cout << a << endl;    //正确
    cout << a1 << endl;   //正确
    cout << a2 << endl;   //正确
    cout << a3 << endl;   //正确
  }
public:
  int a1;
protected:
  int a2;
private:
  int a3;
};
class B : public A{
public:
  int a;
  B(int i){
    A();
    a = i;
  }
  void fun(){
    cout << a << endl;       //正确,public成员
    cout << a1 << endl;       //正确,基类的public成员,在派生类中仍是public成员。
    cout << a2 << endl;       //正确,基类的protected成员,在派生类中仍是protected可以被派生类访问。
    cout << a3 << endl;       //错误,基类的private成员不能被派生类访问。
  }
};
int main(){
  B b(10);
  cout << b.a << endl;
  cout << b.a1 << endl;   //正确
  cout << b.a2 << endl;   //错误,类外不能访问protected成员
  cout << b.a3 << endl;   //错误,类外不能访问private成员
  system("pause");
  return 0;
}

protected继承:

同级和更高级别不变,低级上升至protected

private继承:

同级别不变,低级上升至private

默认继承为private继承

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