QT中什么是信号和槽
概念解释
在 Qt 中,信号(Signals)和槽(Slots)是一种用于对象间通信的机制。信号是对象发出的事件通知,而槽是接收并处理这些通知的函数。
例如,当用户点击一个按钮时,按钮对象会发出一个 “clicked” 信号,这个信号可以连接到一个槽函数,槽函数可以是任何具有合适参数的成员函数,当信号被发射时,与之连接的槽函数就会被自动调用。
信号(Signals)
定义:信号是一个成员函数的声明,它只需要声明,不需要(也不应该)在类的定义中实现。信号没有函数体,它的声明使用signals关键字。
新建项目
完成后双击widget.ui文件
在设计模式中往界面上添加一个Label和一个Push Button
更改Label的显示文本为“主界面就是我!”,更改按钮的显示文本为“切换子窗口”
回到编辑模式打开widget.h文件,在Widget类定义的最后添加槽的声明:
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui {
class Widget;
}
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
private:
Ui::Widget *ui;
public slots:
void showChildDialog();
};
#endif // WIDGET_H
槽一般使用slots关键字进行修饰,这里使用public slots 表示这个槽可以在类外被调用,现在需要实现该槽函数,快捷键是Alt+回车键,选择“重构→在widget.cpp添加定义”菜单项,编辑器便会转到widget.cpp文件中