BMP文件头结构体

  • BITMAPFILEHEADER
#pragma pack(2)
struct tagBITMAPFILEHEADER{
	/*定义为'BM',标识bmp文件*/
    WORD bfType;
    /*整个BMP文件的大小*/
    DWORD bfSize;
    WORD bfReserved1;
    WORD bfReserved2;
    /*偏移数,即 位图文件头+位图信息头+调色板 的大小*/
    DWORD bfOffBits;
};
#pragma pack()
  • BITMAPINFOHEADER
struct tagBITMAPINFOHEADER{
	/*位图信息头的大小,为40*/
    DWORD biSize;
    /*位图的宽度,单位是像素(像素结构体为tagRGBTRIPLE)*/
    LONG biWidth;
    /*位图的高度,单位是像素(像素结构体为tagRGBTRIPLE)*/
    LONG biHeight;
    /*目标设备的级别,必须为1(2字节)*/
    WORD biPlanes;
    /*每个像素的位数1-黑白图,4-16色,8-256色,24-真彩色*/
    /*应该是根据这个选择后面的像素结构体*/
    WORD biBitCount;
    /*压缩方式,BI_RGB(0)为不压缩*/
    DWORD biCompression;
    /*位图全部像素占用的字节数(所有像素结构体总和),BI_RGB时可设为0*/
    DWORD biSizeImage;
    /*水平分辨率(像素/米) 0即可*/
    LONG biXPelsPerMeter;
    /*垂直分辨率(像素/米) 0即可*/
    LONG biYPelsPerMeter;
    /*位图使用的颜色数,如果为0,则颜色数为2的biBitCount次方。0即可*/
    DWORD biClrUsed;
    /*重要的颜色数,0代表所有颜色都重要。0即可*/
    DWORD biClrImportant;
};

24bit像素结构体:


typedef struct tagRGBTRIPLE {
        BYTE    rgbtBlue;
        BYTE    rgbtGreen;
        BYTE    rgbtRed;
} RGBTRIPLE, *PRGBTRIPLE, NEAR *NPRGBTRIPLE, FAR *LPRGBTRIPLE;
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