多线程的synchronize问题(1)

在这里插入图片描述
多线程有挺多东西要注意的:
一.资源竞争问题
当多个线程,同时访问一个资源的时候,对资源进行更改,可能就会出问题。
改变一个资源有三步
1.读取文件获得副本
2.更改文件副本
3.将副本写入内存
而在多线程里面,这些步骤可能都会被中途打断,导致痴线意想不到的结果。
假如要想实现改变一个资源,必须满足原子性的特征。
二.synchronize到底是给谁加锁。
静态方法前加入synchronize,由于该类可能未被实例化,所以加锁的肯定不是this,而是由一开始就创建的该类的字节码文件.class
public static synchronize void xxx(){ }
普通方法前加入synchronize,加锁的对象就是该类的实例化对象。
public synchronize void xxx(){ }
三.synchronize代码块对不同东西加锁的问题。
千万不能在线程的run方法前加,因为你的多线程实例化了很多个Thread,每个Thread都会对应不同的锁,相当于无效。
synchronize代码最好块就是,你想用什么,你就对什么加锁,避免资源竞争问题。或者new 个object来加锁也行。

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