泛型编程使用模板
函数模板 🤤
建立一个通用函数,器函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表
template<typename T>/template<class Y>也行
函数声明或定义
1.自动类型推导
myswap(a,b)
2.显式制定类型
myswap(a,b)
注意事项
必须推到出一致的数据类型T才可以使用
当a是int ,b是char 就不能套模板了
普通函数与函数模板区别 🥰
- 普通函数调用可以发生隐式类型转换
- 函数模板 用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换
- 函数模板 用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
普通函数与函数模板的调用规则 🥵
- 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
- 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板↓
- 函数模板也可以发生重载
template<class T>
void myPrint(T &x){}
template<>
void myPrint(Person &x){}
这个时候就会优先调用person的代码
- 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
- 如果函数只声明了,没有实现,就算写了模板也会报错
void myPrint();
template<class T>
void myPrint(){}
调用myprint()将会报错->无法解析的外部命令
myprint<>()这样就行,会强制调用函模板
类模板 🤭
template<class NameType,class AgeType>
class Person{
public:
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
}
//调用时候
Person<string,int> p;
可以指定多个类模板
类模板和函数模板的区别(class 和typename)
- 类模板没有自动类型推导的使用方式
- 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
template<class NameType,class AgeType = int>
class Person{
public:
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
}
类模板的成员函数的创建时机/分文件
template<class T>
class Shower{
public:
T t;
void show(){
t.showt();
}
}
class Person{
void showt(){
cout<<wo'sh
}
}
类模板的成员函数只有在调用的时候才会去创建。这样的话,就算不识别t是什么类型,也不知道showt()这个方法是否存在,也能正常的编译通过。
由于这个创建时机的问题,导致了cpp和h分开写的时候,将会链接失败,因为编译器读了h文件的时候压根就没看见类模板成员函数的实现,导致了链接失败。要解决这个问题有两个方法:
第一个直接include cpp
第二个将cpp和h的内容写在一起,然后改写成hpp(习惯性用这种用法)
关于类模板和继承
当类模板碰见继承的时候
- 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要制定出父类中的T的类型
- 如果不确定,编译器无法给子类分配内存
- 如果想灵活指定出父类T的类型,子类也需要变成类模板
子类指明T的类型
template<class T>
class Base{
T m;
}
class Son:public Base<int>{//指明了才行
};
子类变成类模板
template<class T>
class Base{
public:
T t;
};
template<class T>
class Son:public Base<T>{
public:
};
int main(){
Son<int> s;
}
关于类模板的函数类外实现(复杂)
template<class T1,class T2>
class Person{
public:
Person(T1 &t1,T2 &T2);
};
//这个必须提前,并且要声明Person才能编译过
template<class T1,class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 t1,T2 t2){
...
}