hashcode,equals,tostring函数的作用

HashCode:
官方文档定义:

hashcode方法返回该对象的哈希码值。
支持该方法是为哈希表提供一些优点,例如,java.util.Hashtable 提供的哈希表。
hashCode 的常规协定是: 在 Java 应用程序执行期间,在同一对象上多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。
从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。
如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么在两个对象中的每个对象上调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。
以下情况不 是必需的:如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么在两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法必定会生成不同的整数结果。
但是,程序员应该知道,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。 实际上,由 Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。
(这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是 JavaTM 编程语言不需要这种实现技巧。) 当equals方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。

从官方文档中我们可以抓住一下关键语句:

hashcode方法返回该对象的哈希码值,
他的存在可以帮助我们确定散列存储结构中对象的存储地址,

如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么在两个对象中的每个对象上调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。

适用equals方法的对象,他们的HashCode也必须是相同的整数结果。
如果equals被重写了,hashcode也需要重写,并且产生HashCode使用的对象也必须一致

两个对象的HashCode相同,并不一定表示两个对象就相同,两个equals方法不一定给返回true,只能说明这两个对象在散列存储结构中,如Hashtable,他们存放在同一个篮子中。

HashCode的作用:
哈希算法也称为散列算法,是将数据依据特定算法直接指定到一个地址上,作用当集合要添加新元素时,先调用这个元素的HashCode方法就一下可以定位到他应该放置的位置上。

1.如果这个位置上没有元素就直接存
2.如果右元素,就调用equals方法比较,相同不存。
3.不相同的话,也就是发生了Has key相同冲突的情况,这个时候就会产生一个链表,将所有产生HashCode的对象放到这个单链表上,串在一起。

equals:
equals()比较的是同一个类型的两个不用对象里的属性是否都相等,相等返回true,否则返回false。
API中某些常用的类(如String,Date,File,包装类等)都已经重写了object类中的equals()方法,所以可以直接调用,如果没有重写,就需要自己重写equals();

equals();是java.lang.Object类里面的方法,只能适用于引用数据类型。

tostring:
每一个非基本类型的对象都有一个toString();方法,应为它是Object里面已经有了的方法,而所有类都是直接或者间接继承自Object,所以所有对象都可以直接使用这个方法,它通常只是为了方便输出,比如System.out.prinln();如果括号中不是String类型的话,就会自动调用toString()方法;

如果类中没有重写toString方法,使用toString()方法则返回该对象的全限定类名字符串表示,该字符串由类名,at标记符“@”和此对象哈希码的无符号十六进制表示。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值