java基础上

1.JDK、JRE、JVMJDK = JRE + 开发工具集JRE = JVM + Java SE标准类库2.变量的定义[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-unzWvtzd-1648127950979)(file:///C:\Users\ztianyi\AppData\Local\Temp\ksohtml\wpsF1B7.tmp.jpg)]byte、char、short --> int --> long —> float -->
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文章目录

1.JDK、JRE、JVM
JDK = JRE + 开发工具集

JRE = JVM + Java SE标准类库
2.变量的定义

在这里插入图片描述

byte、char、short --> int --> long —> float --> double

3.区分&与&&
相同点:运算结果相同  当符号左边是true时,都会执行符号右边的操作

不同点:当符号左边是false时,&继续执行右边的运算,&&不再执行符号右边的运算
4.switch-case
凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else语句,反之不行。

凡是可以使用switch-case的结构,都可以转换位if-else,反之不行。

switch结构中的表达式,只能是如下的6种数据类型之一:byte、short、char、int、枚举类型(JDK5.0新增)、String类型(JDK7.0新增)
5.获取字符串和整型
import java.util.Scanner;

Scanner scan = new scanner(System.in);

String name = scan.next();

Int id = scan.nextInt();

System.out.printIn(name);
6.break和continue的区别
break :用于switch-case 和循环(结束当前循环)

continue :用于循环(结束当次循环)


外层循环控制行数,内层循环控制列数
7.数组的特点
1)数组是有序排列的。

2)数组属于引用数据类型的变量。数组的元素,既可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。

3)创建数组对象会在内存中开辟一整块连续的空间。

4)数组的长度一旦确定,就不能修改。
8.java数组元素的默认初始化值

1)一维数组

数组元素是整型               0

数组元素是浮点型             0.0

数组元素是char型           0 非‘0’

数组元素是boolean          false

数组元素是引用数据类型        null

2)二维数组

针对于初始化方式一:比如 int [] [] arr = new int [4] [3];

		外层元素的初始化值为:地址值

		内层元素的初始化值为:与一维数组初始化情况相同

针对于初始化方式二:比如 int [] [] arr = new int [4] [];

		外层元素的初始化值为:null

		内层元素的初始化值为:不能调用,否则报错
9.数据结构
1)数据与数据之间的逻辑关系:集合、一对一、一对多、多对多

2)数据的存储结构:

线性表:顺序表(比如数组)、链表、栈、队列

树形结构:二叉树

图形结构:有向图、无向图
10.如何理解二维数组?
1)数组属于引用数据类型

2)数组的元素也可以是引用数据类型

3)一个一维数组A的元素如果还是一个一维的数组类型的,则此数组A称为二维数组
11.杨辉三角
public class YangHuiTest {
		public static void main(String[] args){
			//1.声明二维数组
			int[][] yangHui = new int[10][] ;
			//2.给数组元素赋值
			for(int i = 0;i < yangHui.length;i++){
				yangHui[i] = new int[i+1];
				//给首末元素赋值
				yangHui[i][0] = 1;
				yangHui[i][i] = 1;
				//给每行的非首末元素赋值
				if(i > 1){
					for(int j = 1;j < yangHui[i].length - 1;j++){
						yangHui[i][j] = yangHui[i-1][j-1] + yangHui[i-1][j];
					}
				}
			}
			//3.遍历二维数组
			for(int i = 0;i < yangHui.length;i++){
				for(int j = 0;j < yangHui[i].length;j++){
					System.out.print(yangHui[i][j] + " ");
				}
				System.out.println();
			}
		}
}

1 
1 1 
1 2 1 
1 3 3 1 
1 4 6 4 1 
1 5 10 10 5 1 
1 6 15 20 15 6 1 
1 7 21 35 35 21 7 1 
1 8 28 56 70 56 28 8 1 
1 9 36 84 126 126 84 36 9 1 
12.排序算法的优劣
1)时间复杂度:分析关键字的比较次数和记录的移动次数。

2)空间复杂度:分析排序算法中需要多少辅助内存。

3)稳定性:若两个记录A和B的关键字值相等,但排序后A、B的先后次序保持不变,则称这种排序算法是稳定的。
13.数组冒泡排序的实现
public class BubbleSortTest {
	public static void main(String[] args){
		int[] arr = new int[]{43,32,76,-98,0,64,33,-21,32,99};
		
		for(int i = 0;i < arr.length - 1;i++){
			for(int j = 0;j < arr.length - 1 - i;j++){
				if(arr[j] > arr[j+1]){
					int temp = arr[j];
					arr[j] = arr[j+1];
					arr[j+1] = temp;
				}
			}
		}
		
		for(int i = 0;i < arr.length;i++){
			System.out.print(arr[i] + "\t");
		}
	}
}

-98	-21	0	32	32	33	43	64	76	99
14.Arrays数组类的使用
boolean equals(int[] a,int[] b)  判断两个数组是否相等

String toString(int[] a)   输出数组信息

void fill(int[] a,int val)   将指定值填充到数组之中

void sort(int[] a)   对数组进行排序

int binarySearch(int[] a,int key)   对排序后的数组进行二分法检索指定的值
15.数组中的常见异常
1)数组角标越界的异常:ArrayIndexOutOfBoundsException

2)空指针异常:NullPointerException
16.Java面向对象学习的三条主线
1)Java类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部块

2)面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性

3)其他关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import等
17.类
类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义。

创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类

例如:Person p1 = new Person();

对象.属性   对象.方法

如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。
18.属性(成员变量) vs 局部变量

相同点

1)定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值

2)先声明,后使用

3)变量都有其对应的作用域

不同点

1)在类中声明的位置的不同

属性:直接定义在类的一对{}内

局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量

2)关于权限修饰符的不同

属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。

常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected

局部变量:不可以使用权限修饰符。

3)默认初始化值的情况

属性:类的属性,根据其类型,都有默认初始值。

​		整型: 0

​		浮点型: 0.0

​       字符型: 0

​		布尔型: false

​		引用数据类型(类、数组、接口):null

局部变量:没有默认初始化值。

​		意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显式赋值。

​		特别地:形参在调用时赋值即可。

4)在内存中加载的位置

属性:加载到堆空间中(非static)

局部变量:加载到栈空间
19.返回值类型
1)如果方法有返回值,则必须在方法声明时,指定返回值的类型。同时方法中,需要使用return关键字

来返回指定类型的变量或常量:“return数据”。

2)如果方法没有返回值,则方法声
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