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原创 贝塞尔曲线原理

贝塞尔曲线是法国工程师皮埃尔·贝塞尔于1962年发表的生成平滑曲线的算法。一个贝塞尔曲线由n个锚点决定,称为n-1阶贝塞尔曲线。n个锚点主要分为三部分:起始点,控制点,终止点。二阶贝塞尔曲线原理动图如图所示:其中P0,P1,P2 为起始点、控制点、终止点。Q0,Q1为运动点,B为Q0与Q1连成线段上的点,开始时,Q0起始位置为P0,Q1的起始位置为P1,但Q0与Q1以相同速度分别向P1与P2运动时,点B所形成的运动轨迹所形成的曲线就为贝塞尔曲线。计算过程如下多阶贝塞尔曲线可以根.

2022-04-11 18:02:58 1486

翻译 人工智能论文总结一 PANNet:Efficient and Accurate Arbitrary-Shaped Text Detection with Pixel Aggregation Netwo

1.PANNet网路结构图从上图中可知,PANNet主要结构由四部分组成:BackBone+FPEM+FFM+OutPut组成。BackBone是使用的轻量级模型resnet18,由四个输入图像strides分别为4、8、16、32的conv1、conv2、conv3、conv4组成的主干网络,并使用1*1卷积将每个特征图的映射通道数减少到128的薄特征金字塔。 FPEM结构如上图所示U型结构,其包含两个阶段Up-Scale增强和Down-Scale增强...

2022-04-09 19:22:30 2476

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