STL学习一(六大部件)

STL概述

  • 泛型程序设计

    泛型编程(generic programming),将程序写得尽可能通用,将算法数据结构中抽象出来,成为通用的。C++的模板为泛型程序设计奠定了关键的基础。

  • 什么是STL

1、STL(Standard Template Library),即标准模板库,是一个高效的C++程序库。
2、包含了诸多在计算机科学领域里常用的基本数据结构和基本算法。为广大C++程序员们提供了一个可扩展的应用框架,高度体现了软件的可复用性。
3、从逻辑层次来看,在STL中体现了泛型化程序设计的思想(generic programming)。在这种思想里,大部分基本算法被抽象,被泛化,独立于与之对应的数据结构,用于以相同或相近的方式处理各种不同情形。
4、从实现层次看,整个STL是以一种类型参数化(type parameterized)的方式实现的,即基于模板(template)。

标准模板库VS标准库

  • C++标准库是std名字空间中的所有内容,如vector、cstdio、iostream。其中std::string,及IO流都不属于STL,但它们是STL兼容的,可以应用迭代器,算法等。虽然std::string和IO流也是模板类,但并不属于STL。
  • STL即标准模板库(Standard Template
    Library)
    ,是标准库的子集。它包括六大类组件:算法、容器、迭代器、函数对象、适配器、分配器。
    这里插入图片描述

STL六大组件及关系

在这里插入图片描述

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#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;

int main ()
{
	  cout << "\ntest_all_components().......... \n";
  	int ia[7] = {27, 210, 12, 47, 109, 83, 40};
  	vector<int,allocator<int>> vi(ia,ia+7);

   	cout << count_if(vi.begin(), vi.end(), 
              not1(bind2nd(less<int>(), 40)));  //5 :整个函数式目的在于遍历容器vi,计算其中int型数据>=40的参数个数。
    
    cout << endl;
    return 0;
}

//count_if前两个参数是iterator(迭代器),表示查找 半闭合区间 的前后两个位置,第三个参数为一个用户定义的predicate function object,
// 而 predicate意思就是说是一个返回值是bool型的仿函数(function object,也称functor)。
// not1在这里是函数适配器,为自适应一元谓词,构造一个与谓词结果相反的一元函数对象,接受bool型的函数符转换成相反的bool型的仿函数,
// bind2nd在这里是函数适配器,是自适应二元谓词,将二元函数符less<int>的第二个参数和40绑定,整体作为一个一元函数符
// less<int>在这里是二元函数符

1、容器(containers):STL内部封装好的数据结构,一种class template,常用的包括vector、list、deque、set、map、multiset、multimap等
2、算法(algorithm):一种function template,常用的有sort、search、copy、erase等
3、迭代器(iterator):泛型指针,是一种智能指针,是一种将operator*,operator->,operator++,operator–等指针相关操作予以重载的class template。所有STL容器都附带自己的迭代器
4、仿函数(functor):行为类似函数,就是使一个类的使用看上去像一个函数,具有可适配性。它的具体实现就是通过在类中重载了operator(),使这个类具有了类似函数的行为,就是一个仿函数类了。一般函数指针、回调函数可视为狭义的仿函数。以操作数的个数划分,可分为一元和二元仿函数;以功能划分,可分为算术运算(加:plus、减:minus)、关系运算(等于:equal_to,不等于:not_equal_to)、逻辑运算三大类。这部分内建的仿函数,均放在头文件里,使用时需引入头文件。
5、适配器(adapter):一种用来修饰容器(container)或仿函数(functor)或迭代器(iterator)接口的东西。如queue和stack。它们的底部完全借助deque,所有操作都由底层的deque供应。改变functor接口者,称为functor adapter,改变container接口者,称为container adapter;改变iterator接口者,称为iterator adapter。
6、分配器(allocator):负责空间配置与管理。是一个实现了动态空间配置、空间管理、空间释放的class template。一般SGI STL为每一个容器都指定其缺省的空间配置器为alloc(SGI配置器)

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