***2018.10.15***
break与continue
break : 结束所有循环
continue:结束本次循环
例:1+2+3+4+5+.......m > 1000,求m的最小值
#include<stdio.h>
int Fun()
{ int sum=0;
int i;
for(i=0; ;i++)
{ sum+=i;
if(sum>1000) break;
}
return i;
}
int main()
{
printf("%d",Fun());
return 0;
}
C数组
C 语言支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。
数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 number0、number1、...、number99,而是声明一个数组变量,比如numbers,然后使用 numbers[0]、numbers[1]、...、numbers[99] 来代表一个个单独的变量。数组中的特定元素可以通过索引访问。
所有的数组都是由连续的内存位置组成。最低的地址对应第一个元素,最高的地址对应最后一个元素,数组的下标从0开始
数组名代表数组首元素的首地址
初始化数组
int array={0,1,2,3,4}; // 在定义数组时同时初始化
int brr[5]; // 此时数组brr中的值为随机值
brr={1,2,3,4,5} // 数组初始化只有一次机会
double balance[] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};
用 for 循环初始化数组
int main()
{
int arr[5];
for(int i = 0;i < 5;i++) //注意边界问题
{
arr[i] = i;
}
}
C语言提供了几种聚合类型(aggregate types),即相同类型的数据集合,包括数组、指针、结构、共用体(联合)、位域和枚举等。
1、数组存放在哪个位置? 数组分配的是一块栈上的内存
2、数组什么时候确定大小? 编译时
3、什么时候给数组分配内存?运行时
4、数组越界的原理是什么? 栈是受保护的,变量之间有两个哨兵位保护
5、最多分配多大的内存?根据栈大小分配 1M-2M
数组在内存中如何存放?
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
printf("%d,%d,%d,%d\n",&a,&b,&arr[0],&arr[4]);
return 0;
}
sizeof()
sizeof(arr); //代表整个数组的字节数
int arr[5]={1,2,3,4,5}
int len =sizeof(arr)/sizeof(arr[0]) // 20/4,此语句必须和数组定义位置在一起
void Show(int *p,int len)
{
//int len = sizeof(p)/sizeof(p[0]); //错误error,要与数组定义在一起
for(int i = 0;i < len;i++)
{
printf("%d ",p[i]); //*(p+i); *解引用 []:自带解引用
}
printf("\n");
}
int main()
{
int arr[5] = {1,2,3,4,5};//20
int len = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); //sizeof(arr):代表整个数组的字节数 20/4 = 5
Show(arr,len); //地址 数组首元素的地址
}
数组名能否作为左值或者右值?
数组内部详解
对于数组来说是否可以整体赋值,对于变量来说,我们可以赋值,但是数组可以吗?为什么?
对于定义的数组 int arr[5],数组名是啥,内存当中是如何存储的?
指针
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。
int *p; //野指针
int *p = NULL; //0号地址 不能访问0号地址
printf("%d",p[i]) // *(p+i); *解引用 []自带解引用
int *p p+1表示p向后挪4个字节(int* 类型)
一个任何类型的指针变量所占的字节大小都为4个字节
int *p=&a
int **pp=&p
int ***ppp=&pp
常量指针
int * const p,p是一个常量类型的指针,不能修改这个指针的指向,但是这个指针所指向的地址上存储的值可以修改。
int const *p=&a
*p=100(正确,可以修改指针所指向的地址上存储的值)
p=&b(错误,不能修改指针指向)
指向常量的指针
const int *p,定义一个指针指向一个常量,不能通过指针来修改这个指针指向的值
const int *p=&a
*p=100(错误,不能修改指针所指向的地址上存储的值)
p=&b(正确,可以修改指针指向)