一、文件储存
1.将数据储存在文件中
Context 类提供 openFileOutput()方法用于将数据储存在指定文件中,这个方法接收两个参数:
参数①:文件名。此处指定的文件名不可以包含路径,因为Android Studio
有默认储存路径。
参数 ②:文件的操作模式。
MODE_PRIVATE :默认操作模式,当指定同样文件名时,所写入的内容会覆盖原文件中的内容。
MODE_APPEND :如果文件名已经存在,就向已存在的文件里追加内容。
创建一个 FilePersistenceTest 项目,修改 activity_main.xml 中的代码:
<EditText
android:id="@+id/edit"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Type something here"
/>
增加一个文本输入框。
再修改 MainActivity 中的代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private EditText edit;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
edit = (EditText) findViewById(R.id.edit);
}
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
String inputText = edit.getText().toString();
save(inputText);
}
public void save(String inputText) {
FileOutputStream out = null;
BufferedWriter writer = null;
try {
out = openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE);
writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
writer.write(inputText);
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
finally
{
if (writer != null) {
try
{
writer.close();
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
在文本输入框中输入一些内容,通过 Android Device Monitor 查看,找到我们所创建的 data 文件,点击带有向左箭头符号的图标,使用记事本打开,即可看见刚才所输入的内容。
2.从文件中读取数据
将 MainActivity 中的代码完善:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private EditText edit;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
edit = (EditText) findViewById(R.id.edit);
String inputText = load();
if (!TextUtils.isEmpty(inputText)) {
edit.setText(inputText);
edit.setSelection(inputText.length());
Toast.makeText(this, "Restoring succeeded", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
public String load() {
FileInputStream in = null;
BufferedReader reader = null;
StringBuilder content = new StringBuilder();
try {
in = openFileInput("data");
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String line = "";
while ((line = reader.readLine()) != null) {
content.append(line);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (reader != null) {
try {
reader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return content.toString();
}
}
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
String inputText = edit.getText().toString();
save(inputText);
}
public void save(String inputText) {
FileOutputStream out = null;
BufferedWriter writer = null;
try {
out = openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE);
writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
writer.write(inputText);
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
finally
{
if (writer != null) {
try
{
writer.close();
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
运行效果如图:
在文本输入框输入内容:
感觉在App中主要体现为“记住密码”这一功能。
小结:在文件储存方面,主要是 Context 类所提供的 openFileInput()方法和 openFileOutput()方法,其次就是利用 Java 的各种流进行读写操作,感觉主要用于简单微量的数据储存。