《你的第一行Android代码》菜鸡的自学日记-第十八天

一、文件储存

1.将数据储存在文件中

Context 类提供 openFileOutput()方法用于将数据储存在指定文件中,这个方法接收两个参数:
参数①:文件名。此处指定的文件名不可以包含路径,因为Android Studio
有默认储存路径。
参数 ②:文件的操作模式。
MODE_PRIVATE :默认操作模式,当指定同样文件名时,所写入的内容会覆盖原文件中的内容。
MODE_APPEND :如果文件名已经存在,就向已存在的文件里追加内容。

创建一个 FilePersistenceTest 项目,修改 activity_main.xml 中的代码:

 <EditText
        android:id="@+id/edit"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="Type something here"
        />

增加一个文本输入框。

再修改 MainActivity 中的代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private EditText edit;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        edit = (EditText) findViewById(R.id.edit);
    }

    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        String inputText = edit.getText().toString();
        save(inputText);
    }

    public void save(String inputText) {

        FileOutputStream out = null;
        BufferedWriter writer = null;
        try {
            out = openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE);
            writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
            writer.write(inputText);
        }
        catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        finally
        {
            if (writer != null) {
                try
                {
                    writer.close();
                }
                catch (IOException e)
                {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

在文本输入框中输入一些内容,通过 Android Device Monitor 查看,找到我们所创建的 data 文件,点击带有向左箭头符号的图标,使用记事本打开,即可看见刚才所输入的内容。

2.从文件中读取数据

将 MainActivity 中的代码完善:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private EditText edit;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        edit = (EditText) findViewById(R.id.edit);

        String inputText = load();
        if (!TextUtils.isEmpty(inputText)) {
            edit.setText(inputText);
            edit.setSelection(inputText.length());
            Toast.makeText(this, "Restoring succeeded", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }

    public String load() {
        FileInputStream in = null;
        BufferedReader reader = null;
        StringBuilder content = new StringBuilder();
        try {
            in = openFileInput("data");
            reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
            String line = "";
            while ((line = reader.readLine()) != null) {
                content.append(line);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (reader != null) {
                try {
                    reader.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            return content.toString();
        }
    }

    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        String inputText = edit.getText().toString();
        save(inputText);
    }

    public void save(String inputText) {

        FileOutputStream out = null;
        BufferedWriter writer = null;
        try {
            out = openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE);
            writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
            writer.write(inputText);
        }
        catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        finally
        {
            if (writer != null) {
                try
                {
                    writer.close();
                }
                catch (IOException e)
                {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

运行效果如图:
在文本输入框输入内容:
手机运行效果 手机运行效果

感觉在App中主要体现为“记住密码”这一功能。

小结:在文件储存方面,主要是 Context 类所提供的 openFileInput()方法和 openFileOutput()方法,其次就是利用 Java 的各种流进行读写操作,感觉主要用于简单微量的数据储存。

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