基于TCP套接字搭建服务器

该文介绍了Socket编程的基础知识,包括Socket作为文件描述符,其在网络编程接口中的位置,以及不同类型的Socket。重点讲解了TCP协议,强调其面向连接、高可靠性的特点,并给出了适用于TCP通信的服务器端和客户端C语言代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基于TCP的Socket编程——C语言

一、Socket:

1)、是一种特殊的文件描述符
2)、独立于具体协议的网络编程接口,在OSI模型中,主要位于会话层和传输层之间;
在这里插入图片描述
Socket通信模型
在这里插入图片描述

Socket类型:
1)、流式套接字(SOCK_STREAM) —— 对应TCP
2)、数据报套接字 (SOCK_DGRAM)—— 对应UDP
3)、原始套接字 (SOCK_RAW)—— 对应IP、ICMP

Socket编程中,通信方式有TCP、UDP两种通信协议实现;

二、TCP:

	TCP通信的话,是面向连接的传输层协议,首先是通过三次握手建立连接,可以保证高可靠性通信(数据无误、无丢失、数据无失序、无重复到达、丢包重传);

应用场景:
1)、适合于对传输质量要求较高,以及传输大量数据的通信;
2)、即时通讯软件的用户登录账户管理相关的功能;
3)、需要可靠的数据传输的场合;

TCP网络通信流程
在这里插入图片描述

四、相关代码:

服务器端:

#include <stdio.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h> /* superset of previous */
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(0 > sockfd)
    {
        perror("socket");
        exit(-1);
    }
    printf("socket successful! sockfd = %d\n",sockfd);

    struct sockaddr_in saddr;
    saddr.sin_family = AF_INET;
    saddr.sin_port = htons(8080);
    saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    int s_len = sizeof(saddr);
    int ret = bind(sockfd,(struct sockaddr *)&saddr,s_len);
    if(0 > ret)
    {
        perror("bind");
        exit(-1);
    }
    printf("bind successful\n");

    ret = listen(sockfd,5);
    if(0 > ret)
    {
        perror("listen");
        exit(-1);
    }
    printf("listen successful!\n");

    while(1)
    {
        struct sockaddr_in caddr;
        memset(&caddr,0,sizeof(caddr));
        printf("wait for a connect...\n");
        int c_len = sizeof(caddr);
        int connfd = accept(sockfd,(struct sockaddr *)&caddr,&c_len);
        if(0 > connfd)
        {
            perror("connect");
            exit(-1);
        }
        printf("connect successful! ip-- %s , port = %d\n",inet_ntoa(caddr.sin_addr),ntohs(caddr.sin_port));


        char buf[128] = {0};
        while(1)
        {
            memset(buf,0,128);
            ret = read(connfd , buf , 128);
            if(ret < 0)
            {
                perror("read");
                exit(-1);
            }
            if(ret == 0)
            {
                printf("client %s quit!\n",inet_ntoa(caddr.sin_addr));
                break;
            }
            printf("recv %d bytes:%s",ret,buf);
        }

        close(connfd);
    }
    close(sockfd);

    return 0;
} 

客户端代码:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

int main(int argc, char *argv[])
{ 
    int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(sockfd < 0)
    {
        perror("socket");
        exit(-1);
    }
    struct sockaddr_in caddr;
    caddr.sin_family = AF_INET;
    caddr.sin_port = htons(8080);
    caddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

    int ret = connect(sockfd,(struct sockaddr *)&caddr,sizeof(caddr));
    if(0 > ret )
    {
        perror("connect");
        exit(-1);
    }
    printf("connect successful!\n");

    char buf[128] = {0};

    do{
        fgets(buf,128,stdin);
        ret = write(sockfd,buf,strlen(buf));
        if(ret < 0)
        {
            printf("write");
            exit(-1);
        }
    }while(strncmp(buf,"quit",4) != 0);
    close(sockfd);
    return 0;
} 
使用ThinkPHP5搭建TCP套接字服务器需要使用Swoole扩展,Swoole是一个PHP的网络通信框架,支持异步、并发、协程等特性,可以方便地实现TCP/UDP服务器。 以下是一个简单的示例: 1. 安装Swoole扩展 可以使用Pecl安装: ``` pecl install swoole ``` 或者使用源码安装: ``` git clone https://github.com/swoole/swoole-src.git cd swoole-src phpize ./configure make && make install ``` 2. 创建TCP服务器 在ThinkPHP5的应用目录下创建一个socket目录,创建SocketServer.php文件,代码如下: ```php <?php namespace app\socket; use Swoole\Server; class SocketServer { public function start() { $server = new Server('127.0.0.1', 9501, SWOOLE_PROCESS, SWOOLE_SOCK_TCP); $server->on('connect', function ($server, $fd) { echo "Client {$fd}: Connect.\n"; }); $server->on('receive', function ($server, $fd, $reactor_id, $data) { echo "Client {$fd}: Receive Data: {$data}.\n"; $server->send($fd, "Server Send Data: {$data}"); }); $server->on('close', function ($server, $fd) { echo "Client {$fd}: Close.\n"; }); $server->start(); } } ``` 该代码创建了一个TCP服务器,监听127.0.0.1:9501端口,当有客户端连接时,会输出连接信息;当有客户端发送数据时,会输出数据信息并回复客户端;当有客户端断开连接时,会输出断开信息。 3. 启动TCP服务器 在ThinkPHP5的应用目录下创建一个socket.php文件,代码如下: ```php <?php use app\socket\SocketServer; require __DIR__ . '/../vendor/autoload.php'; $server = new SocketServer(); $server->start(); ``` 在命令行中运行以下命令启动TCP服务器: ``` php socket.php ``` 4. 创建TCP客户端 在ThinkPHP5的应用目录下创建一个socket目录,创建SocketClient.php文件,代码如下: ```php <?php namespace app\socket; use Swoole\Client; class SocketClient { public function connect() { $client = new Client(SWOOLE_SOCK_TCP); if (!$client->connect('127.0.0.1', 9501, -1)) { exit("Connect failed. Error: {$client->errCode}\n"); } $client->send('Hello, Server.'); $response = $client->recv(); echo "Receive Data: {$response}\n"; $client->close(); } } ``` 该代码创建了一个TCP客户端,连接到127.0.0.1:9501端口,发送Hello, Server.数据,接收服务器回复的数据并输出。 5. 运行TCP客户端 在ThinkPHP5的应用目录下创建一个socket.php文件,代码如下: ```php <?php use app\socket\SocketClient; require __DIR__ . '/../vendor/autoload.php'; $client = new SocketClient(); $client->connect(); ``` 在命令行中运行以下命令运行TCP客户端: ``` php socket.php ``` 运行结果: ``` Client 1: Connect. Client 1: Receive Data: Hello, Server. Client 1: Close. ```
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