不可变模式
并发环境下由于共享资源被多个线程读写,会存在并发安全问题,一个解决方案就是不可变模式。若一个对象是不可变的,任何线程都可访问,任何线程对其修改都是对副本的修改,产生的是另外一个新的对象,不可变对象不存在线程安全问题。
Java 一个对象为不可变对象,则要求不能通过任何方式对原始对象进行修改,任何修改都只是对副本的修改,产生新的对象。
在Java中不可变对象,诸如 String,伪不可变对象 CopyOnWriteHashMap (写时复制技术)等。
不可变对象设计原则
1:对象的类必须是 final 的,防止任何类对其进行继承,防止子类修改,子类可能是可变的
2: 对象的属性必须是 private,同时禁止存在任何公开修改的方法,最好使用 final 修饰,因为反射是能修改私有属性的,但是不能修改 final 属性
3:做好防御性保护,如集合,数组,对象这些,外界是访问到引用对象,从而可能修改对象内部的值,因此做好防御性复制,访问的都是引用对象的副本, 或者引用对象也做出不可变对象。
public final class UnmodifiedObject { private final Long id; private final String name; private final List<String> list; public UnmodifiedObject(Long id, String name, List<String> list) { this.id = id; this.name = name; this.list = list; } public Long getId() { return this.id; } public String getName() { return this.name; } // 防御性复制,否则外面可对 list 进行修改,如集合原始也是一个对象 public List<String> getList() { return Collections.unmodifiableList(list); } }