不可变模式

本文介绍了在并发环境下如何通过不可变模式解决线程安全问题,强调了Java中不可变对象的设计原则,如对象的final性和私有性,以及防御性复制的运用实例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

不可变模式

并发环境下由于共享资源被多个线程读写,会存在并发安全问题,一个解决方案就是不可变模式。若一个对象是不可变的,任何线程都可访问,任何线程对其修改都是对副本的修改,产生的是另外一个新的对象,不可变对象不存在线程安全问题。

Java 一个对象为不可变对象,则要求不能通过任何方式对原始对象进行修改,任何修改都只是对副本的修改,产生新的对象。

在Java中不可变对象,诸如 String,伪不可变对象 CopyOnWriteHashMap (写时复制技术)等。

不可变对象设计原则

1:对象的类必须是 final 的,防止任何类对其进行继承,防止子类修改,子类可能是可变的

2: 对象的属性必须是 private,同时禁止存在任何公开修改的方法,最好使用 final 修饰,因为反射是能修改私有属性的,但是不能修改 final 属性

3:做好防御性保护,如集合,数组,对象这些,外界是访问到引用对象,从而可能修改对象内部的值,因此做好防御性复制,访问的都是引用对象的副本, 或者引用对象也做出不可变对象。

 public final class UnmodifiedObject {
     private final Long id;
     private final String name;
     private final List<String> list;
​
     public UnmodifiedObject(Long id, String name, List<String> list) {
         this.id = id;
         this.name = name;
         this.list = list;
     }
​
     public Long getId() {
         return this.id;
     }
​
     public String getName() {
         return this.name;
     }
​
     // 防御性复制,否则外面可对 list 进行修改,如集合原始也是一个对象
     public List<String> getList() {
         return Collections.unmodifiableList(list);
     }
 }
  • 14
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值