十大排序算法
算法的稳定性:
https://www.cnblogs.com/zwei1993/p/5031224.html
- 稳定:如果a原本在b前面,而a=b,排序之后a还是在b前面。
- 不稳定:如果a原本在b的前面,而a=b,排序之后a可能会出现在b的后面。
- 概述:
- 交换排序
- 冒泡排序是稳定的,相等的元素不会交换;快速排序是不稳定的,不稳定发生在中枢元素和a[idx]交换的时刻;
- 插入排序
- 插入排序是稳定的,相同元素不会发生交换;希尔排序是不稳定的;
- 选择排序
- 直接选择排序是不稳定的,不稳定发生在5 8 5 2,相同元素的先后顺序就会发生交换;堆排序是不稳定的;
- 归并排序是稳定的;
- 基数排序是稳定的;
- 交换排序
时间复杂度:
快速排序每次分成两组进行递归为logN,而每次的时间复杂度为N,故为NlogN。其他相同时间复杂度类似。
排序算法的选择
算法要求稳定,数据量小,有序场景下,插入排序为最优解
算法要求稳定,数据量小,无序场景下,归并排序为最优解
算法不要求稳定,数据量小,有序场景下,插入排序为最优解
算法不要求稳定,数据量小,无序场景下,快速排序为最优解
程序实现
#include<iostream>
using namespace std;
#include <vector>
void print(vector<int>& nums) {
for (auto a : nums)
cout << a << " ";
cout << endl;
}
//冒泡排序
void bubbleSort(vector<int>& arr) {
//时间复杂度:n*n
//空间复杂度:1
for (int i = 0; i < arr.size() - 1; ++i) {
bool flag = true;
for(int j = 0; j < arr.size() - 1 - i; ++j) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
swap(arr[j], arr[j + 1]);
flag = false;
}
}
if (flag)break;
}
}
//选择排序
//其大致原理是:将序列划分为无序和有序区,寻找无序区中的最小值和无序区的首元素交换,有序区扩大一个,循环最终完成全部排序。
void selectSorrt(vector<int>& arr) {
//时间复杂度:n*n
//空间复杂度:1
for (int i = 0; i < arr.size() - 1; ++i) {
int minIdx = i;
for (int j = i + 1; j < arr.size(); ++j) {
if (arr[j] < arr[minIdx]) {
minIdx = j;
}
}
swap(arr[minIdx], arr[i]);
}
}
//插入排序
//其大致原理是:将数组分为无序区和有序区两个区,然后不断将无序区的第一个元素按大小顺序插入到有序区中去,最终将所有无序区元素都移动到有序区完成排序。
void insertSort(vector<int>& arr) {
//时间复杂度:n*n
//空间复杂度:1
for (int i = 1; i < arr.size(); ++i) {
int j = i - 1;
int temp = arr[i];
while (temp < arr[j] && j>=0) {
arr[j + 1] = arr[j];
j--;
}
arr[j + 1] = temp;
}
}
//快速排序
//其大致原理是:不断寻找一个序列的中点,将小于该中点的元素搬移到中点左边,大于该中点的元素搬移到中点右边,或者反过来。然后对中点左右的序列递归的进行排序,直至全部序列排序完成,使用了分治的思想。
void quickSort(vector<int>& arr, int begin, int end) {
cout << begin << end << endl;
if (begin >= end)return;
int left = begin, right = end;
int key = arr[left];
while (left < right) {
while (left < right && key <= arr[right])right--;
arr[left] = arr[right];
if (left < right)left++;
while (left < right && key >= arr[left])left++;
arr[right] = arr[left];
if (left < right)right--;
}
arr[left] = key;
quickSort(arr, begin, left - 1);
quickSort(arr, left + 1, end);
}
//希尔排序
//其大致原理是:将数组分为无序区和有序区两个区,然后不断将无序区的第一个元素按大小顺序插入到有序区中去,最终将所有无序区元素都移动到有序区完成排序。
void shellCore(vector<int>& arr, int i, int gap) {
int temp = arr[i];
int j = i - gap;
while (arr[j] > temp && j - gap >= 0) {
arr[j + gap] = arr[j];
j -= gap;
}
arr[j + gap] = temp;
}
void shellSort(vector<int>& arr) {
int len = arr.size();
for (int gap = len / 2; gap > 0; gap /= 2) {
for (int i = gap; i < len; ++i) {
shellCore(arr, i, gap);
}
}
}
//归并排序
//其大致原理是:将原序列划分为有序的两个序列,然后利用归并算法进行合并,合并之后即为有序序列。
void mergeSort(vector<int>& arr, vector<int>& temp, int begin, int end) {
if (begin >= end)return;
int mid = (begin + end) / 2;
int left1 = begin, right1 = mid;
int left2 = mid + 1, right2 = end;
mergeSort(temp, arr, left1, right1);
mergeSort(temp, arr, left2, right2);
int idx = left1;
while (left1 <= right1 && left2 <= right2) {
if (arr[left1] >= arr[left2]) {
temp[idx] = arr[left2];
left2++;
idx++;
}
else {
temp[idx] = arr[left1];
left1++;
idx++;
}
}
while (left1 <= right1) {
temp[idx] = arr[left1];
left1++;
idx++;
}
while (left2 <= right2) {
temp[idx] = arr[left2];
left2++;
idx++;
}
}
int main() {
vector<int> arr = {1,3,2,4,6,7,5};
//bubbleSort(arr);
//selectSorrt(arr);
//insertSort(arr);
//quickSort(arr, 0, arr.size() - 1);
//shellSort(arr);
//vector<int> temp(arr.begin(), arr.end());
//mergeSort(arr, temp, 0, arr.size() - 1);
//arr.assign(temp.begin(), temp.end());
print(arr);
return 0;
}
自定义排序
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
bool cmp(int x,int y){//必须定义未静态函数
return x % 10 > y % 10;
}
int main(){
int num[10] = {65,59,96,13,21,80,72,33,44,99};
sort(num,num+10,cmp);
for(int i=0;i<10;i++){
cout<<num[i]<<" ";
}//输出结果:59 99 96 65 44 13 33 72 21 80
return 0;
}
若在类中,则需要定义为静态成员函数:这是因为若在类中,当我们使用时,编译器会把对象的首地址赋值给他的this指针,即bool cmp(Solution *this, int a, int b),而与sort()中要求的cmp的参数不同。