java并发学习19:生产者、消费者模式

1、定义
  • 与前面的保护性暂停中的GuardObject 不同,不需要产生结果和消费结果的线程一一对应
  • 消费队列可以用来平衡生产和消费的线程资源
  • 生产者仅负责产生结果数据,不关心数据该如何处理,而消费者专心处理结果数据
  • 消息队列是有容量限制的,满时不会再加入数据,空时不会再消耗数据
  • JDK中各种阻塞队列,采用的就是这种模式
    在这里插入图片描述
2、实现
class Message {
	private int id;
    private Object value;
    
    public Message(int id,Object value) {
    	this.id = id;
        this.value = value;
    }
    
    public int getId() {
    	return id;
    }
    
    public Object getValue() {
    	return value;
    }
}
//消息队列类,Java线程之间通信
class MessageQueue {
	//消息的队列集合
    privae LinkedList<Message> list = new LinkedList<>();
    //队列容量
    private int capcity;
    
    public MessageQueue(int capcity) {
    	this.capcity = capcity;
    }
    
    //获取消息
	public Message take() {
	//检查队列是否为空
        synchronized(list) {
            while(list.isEmpty()) {
                try {
                    list.wait();
                } catch (InterruptedExcption e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            
            //从队列头部获取消息并返回
            Message message = list.removeFirst();
            list.notifyAll();
            return message;
        }
    }

    //存入消息
    public void put(Message message) {
        synchronized (list) {
            //检查对象是否已满
            while(list.size() == capcity) {
                try {
                    list.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //将消息加入队列尾部
            list.addLast(message);
            list.notifyAll();
        }
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值