图3 - 图的基本表示结构 期末考试复习

存储结构里面主要由四部分构成:
一个一维数组存储的是顶点信息,
是邻接矩阵由二维数组组成,存储着各顶点彼此之间的关系,
当前图的顶点数和线数。

下面是具体的代码实现

#include <iostream>
using namespace std;
 
int MAXVERTEX = 100;   //图的最大顶点数
int  INFINITY = 9999;   //用有符号的int最大值表示无穷大
char vertextype;    //定义定点的存储信息为字符型
int arctype;    //定义边的权值为int型
 
//图的邻接矩阵的存储结构
typedef struct
{
    vertextype vertex[MAXVERTEX];   //顶点表
    arctype arc[MAXVERTEX][MAXVERTEX];  //邻接矩阵
    int vertexnum;  //图的当前顶点数
    int arcnum; //图的当前边数
}MGraph;
 
//创建无向网
void CreateMGraph(MGraph &G)
{
    cin >> G.vertexnum; //输入顶点数目
    cin >> G.arcnum;    //输入边数
    for(int i = 0; i < G.vertexnum; i++)    //输入顶点信息
        cin >> G.vertex[i];
    for(int i = 0; i < G.vertexnum; i++)    //将所有边初始化为无穷大
        for(int j = 0; j < G.vertexnum; j++)
            G.arc[i][j] = INFINITY;
    for(int k = 0; k < G.arcnum; k++)
    {
        int i, j, w;
        cin >> i >> j;  //输入构成边的两个顶点
        cin >> w;   //输入边所对应的权值
        G.arc[i][j] = w;
        G.arc[j][i] = G.arc[i][j];  //无向图的邻接矩阵为对称矩阵
    }
}
 
//打印邻接矩阵
void PrintfMGraph(MGraph G)
{
    for(int i = 0; i < G.vertexnum; i++)
    {
        for(int j = 0; j < G.vertexnum; j++)
            cout << G.arc[i][j] << '\t';
        cout << endl;
    }
}
 
//主函数
int main()
{
    MGraph G;
    CreateMGraph(G);
    PrintfMGraph(G);
    return 0;
} 

邻接表有两种结点结构:顶点表结点和边表结点。
在这里插入图片描述
一.
vertex:数据域,存放顶点信息。
firstedge:指针域,指向边表中第一个结点。
二.
adjvex:邻接点域,边的终点在顶点表中的下标。
next:指针域,指向边表中的下一个结点。

在这里插入图片描述
经转换为如下结构:
在这里插入图片描述

// 边表结点定义
struct ArcNode{   
      int adjvex; 
      ArcNode *next;
};
//定点表结点定义
template <class T>
struct VertexNode{
      T vertex;
      ArcNode *firstedge;
};
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