友元函数的使用

#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
class Point
{
    private:
        double x;
        double y;
    public:
        Point(double a,double b)
        {
            x = a;
            y = b;
        }
        int GetPoint()
        {
            cout<<"("<<x<<","<<y<<")";
            return 0;
        }
        friend double Distance(Point &a,Point &b);//必须在类内对友元函数声明
};
//求两点之间的距离
double Distance(Point &a,Point &b)
{
    double xx;
    double yy;
    xx = a.x-b.x;
    yy = a.y-b.y;
  
    return sqrt(xx*xx+yy*yy);
}
int main()
{
    Point A(2.0,3.0);
    Point B(1.0,2.0);
    double dis;
    dis = Distance(A,B);
    cout<<dis<<endl;
    return 0;
}

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