一、二叉树的建立
设二叉树中的结点均为一个字符。假设扩展二叉树的前序遍历序列由键盘输入,root为指向根结点的指针,二叉链表的建立过程是:
1、按扩展前序遍历序列输入结点的值
2、如果输入结点值为“#”,则建立一棵空的子树
3、否则,根结点申请空间,将输入值写入数据域中,
4、以相同方法的创建根结点的左子树
5、以相同的方法创建根结点的右子树
递归方法
template <class T>
BiTree ::BiTree(){
root=creat();
}
template <class T>
BiNode<T> * BiTree ::Creat(){
BiNode<T> *root; char ch;
cin>>ch;//按前序扩展遍历序列输入输入节点的值
if (ch=='# ') root=NULL; //如果输入节点之为“#”,则建立一棵空的子树
else { //否则,根结点申请空间,将输入值写入数据域中,
root=new BiNode<T>;
root->data=ch;
root->lchild=creat(); //以相同方法的创建根节点的左子树
root->rchild= creat(); //以相同的方法创建根节点的右子树
}
return root
}
二、中序遍历–递归算法
template <class T>
void BiTree::InOrder (BiNode<T> *root)
{
if (root==NULL) return;
else {
InOrder(root->lchild);
cout<<root->data;
InOrder(root->rchild);
}
}
非递归中序遍历二叉树
思想:
遇到一个结点,就把它推入栈中,并去遍历它的左子树
遍历完左子树后,从栈顶托出这个结点并访问之,然后按照它的右链接指示的地址再去遍历该结点的右子树。
while(!aStack.empty()||root) {//栈s初始化(空栈);
while(root){ //循环直到root为空且栈s为空
aStack.push(root); //当root不空时循环,将指针root的值保存到栈中;
root=root->lchild; //继续遍历root的左子树(root=root->root->lchild)
}
if(!aStack.empty()){
root=aStack.top(); //如果栈s不空,则将栈顶元素弹出至 root(root=s.pop());
aStack.pop();
cout<<root->data; //输出root->data;准备遍历root的右子树(root=root->rchild);
root=root->rchild;
}
}
}
三、后序遍历——递归算法
template <class T>
void BiTree::PostOrder(BiNode<T> *root)
{
if (root==NULL) return;
else {
PostOrder(root->lchild);
PostOrder(root->rchild);
cout<<root->data;
}
}
非递归后序遍历二叉树
思想:
遇到一个结点,把它推入栈中,遍历它的左子树
左子树遍历结束后,还不能马上访问处于栈顶的该结点,而是要再按照它的右链接结构指示的地址去遍历该结点的右子树
遍历遍右子树后才能从栈顶托出该结点并访问之
解决方案:
需要给栈中的每个元素加上一个特征位,以便当从栈顶弹出一个结点时区别是从栈顶元素左边回来的(则要继续遍历右子树),还是从右边回来的(该结点的左、右子树均已遍历)
特征为Left表示已进入该结点的左子树,将从左边回来;特征为Right表示已进入该结点的右子树,将从右边回来
算法分析:
1、定义一个栈;从根节点出发开始遍历,p=root,如果,root==NULL, 不进行遍历;
2、无条件进行下面的工作
(1)如果指针不空,指针打上left标记,并将指针进栈,执行②;否则,执行③
(2)p=p->lchild,重复①
(3)栈顶元素出栈P
(4)查看P的标志,如果标志为right,进行下面的工作,否则,执行⑤
(a)访问当前节点P
(b)如果栈空 ,算法结束;
©否则,栈顶元素出栈,转④
(5)修改P的标志,让P重新入栈,p=P->rchild,执行2
四、二叉树的非递归遍历总结
都是沿着左分支访问,直到左分支为空时,再依次对栈中节点的右分支进行处理。(遵循从左至右的遍历原则,体现深度优先搜索的思想)
1、前序遍历:每个节点只进栈一次,在进栈前访问节点
2、中序遍历:每个节点进栈一次,在出栈时访问节点
3、后序遍历:每个节点进栈两次,在第二次出栈时访问节点
五、非递归的后续遍历算法2
需要用栈实现
根据后续遍历的要求及栈操作的特点(FILO),依次将:
根结点、根结点的右儿子、根节点的左儿子
入栈(不访问)
当结点出栈时再进行访问
当栈顶出现叶子结点时,直接进行出栈操作
当刚出栈元素和栈顶元素之间关系是“儿子-双亲”关系
定义一个pre指针(初值为NULL),用它记录刚刚访问的结点,cur指针变量,指向栈顶(pre和cur是后续遍历中相邻的两个节点)
先将根结点(指针)入栈
在栈不空的情况下
取栈顶(没有出栈),记为cur
或者出栈:
如果cur->lchildNULL &&cur->rchildNULL
cout<data; 栈顶元素出栈,赋值给pre
如果 pre!=NULL, && cur->lchildpre ||cur->rchildpre
cout<data;栈顶元素出栈,赋值给pre
或者进栈:
if(!cur->rchild ) push(cur->rchild);
if(!cur->lchild ) push(cur->lchild)
层序遍历
1.队列Q初始化;
2. 如果二叉树非空,将根指针入队;
3. 循环直到队列Q为空
3.1 q=队列Q的队头元素出队;
3.2 访问结点q的数据域;
3.3 若结点q存在左孩子,则将左孩子指针入队;
3.4 若结点q存在右孩子,则将右孩子指针入队;
#include <queue>
using namespace std;
template<class T>
void BiTree<T>::LevelOrder(BinaryTreeNode<T>* root){
queue<BiTreeNode<T>*> aQueue;
if(root)
aQueue.push(root);
while(!aQueue.empty())
{
root=aQueue.front(); //取队列首结点
aQueue.pop();
cout<<pointer->data;//访问当前结点
if(root->lchild) //左子树进队列
aQueue.push(root->lchild);
if(root->rchild) //右子树进队列
aQueue.push(root->rchild);
}//end while
}
六、二叉树 的析构
template<class T>
void BiTree<T>::Release(BiNode<T>* root){
if (root != NULL){
Release(root->lchild); //释放左子树
Release(root->rchild); //释放右子树
delete root;
}
}template<class T>
BiTree<T>::~BiTree(void)
{
Release(root);
}