解决maya后台批量输出环境变量丢失的问题

大多数时候我们在制作过程中为了节省时间就需要TD们写个后台输出alembic,拍平了等,有时会遇到大量的报错,不是因为代码问题,而是因为maya软件中的一些环境变量没有加载进来,我经常使用maya.py这个文件进行后台操作,这时我的外部脚本首先需要初始化。

import maya.standalone
maya.standalone.initialize(name='python')

但是即使这样也同样会出现环境加载不进来的问题。
于是百度谷歌,然后向大神请教终于找到了一种方法可以解决这一问题。下面直接上代码。

import subprocess
cmd = '"{mayaBatchPath}" -script "{melFile}" "{maPath}"'.format(
                mayaBatchPath =mayaBatchPath #maya安装目录下的batch文件路径 'D:/Autodesk Maya/Maya2017/bin/mayabatch.exe',
                melFile = melFilePath,#mel文件路径
                maPath = mayaFile,#maya场景文件
                )
            subprocess.call(cmd, shell=True)

mel文件里面是你导入的批处理所需要的python文件

python "import sys";
python "import os";
python "sys.path.append(os.path.dirname(sys.argv[-3]))";//将python文件的路径加载进来
python "import exportAbc";//导入的python文件的名称(随便什么名称都可以)
python "reload(exportAbc)";

python "exportAbc.RunExport(sys.argv[-2],publishPath = sys.argv[-1])";//运行的函数sys.argv[-2]和sys.argv[-1]传入的参数,(需要什么样的参数就传什么样的)

当然了python文件是重点,就是你需要操作的命令了,这样就加载了所有的maya运行所需要的环境了。

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