设计模式学习3-单例模式

文章概述

讲了单例模式的定义、写法

写在前面

大家都知道,程序员可以自己new 对象,但是公序良俗法律法规要求我们只能一人new一个对象,但是有的人生来就在罗马,一出生就定了娃娃亲,有的人贫困潦倒,直到家里逼婚才new了对象。
2333开玩笑,上面说的一人一个对象就是单例模式,娃娃亲就是饿汉式,被逼婚就是懒汉式。

定义

image.png

**“通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防 止你实例化多个对象。一个最好的办法就是,让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。[DP]” **
简单来说,就是创建一个全局唯一的对象,并通过一个getInstance()方法获取该对象,这就是单例。
单例模式分为懒汉式和饿汉式,饿汉式就是在编译时就创建,而懒汉时在要使用到的时候才创建,下面详细介绍单例模式的实现。

饿汉

在编译期间创建对象,然后每次调用的getInstance()获得该单例对象。
需要注意的是这里的构造方法是私有的,是为了防止被外部创建新的对象。

//饿汉
class Hungry_Singleton {
    private static Hungry_Singleton instance = new Hungry_Singleton();
    private Hungry_Singleton() {}
    public static Hungry_Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

懒汉

简单实现

用一把锁锁住方法,在进入方法的时候判断是否创建,如果没有创建就new一个,这样就实现了单例,但是很显然,加上锁后效率明显降低。

class Lazy_Singleton{
    private static Lazy_Singleton singleton;
    private Lazy_Singleton() {
    }
    public synchronized static Lazy_Singleton getInstance(){
        if(singleton == null){
            singleton = new Lazy_Singleton();
        }
        return singleton;
    }
}

双重校验锁

双冲校验锁就是大名鼎鼎的dcl
这种实现方式有两个注意

  1. 为什么要判断两次?

因为如果有两个线程同时进入第一个if,一个进入,另一个等待,当进入的线程进去创建好了,第二个线程并不知道已经创建好了,还会重新new,就会出现问题。

  1. 为什么要用volatile关键字修饰?

volatile能保证每次的信息都是最新的,不会从缓存中取数据(JVM优化),同时能保证不发生指令重排。
在下面的代码中,singleton在synchronized包围的块中也会被访问,有可能发生指令重排,所以加上volatile_限制。_

//双重校验
class Dcl_Singleton {
    private volatile static Dcl_Singleton singleton;
    private Dcl_Singleton() {}
    public static Dcl_Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            synchronized (Dcl_Singleton.class) {
                if (singleton == null) {
                    singleton = new Dcl_Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

静态内部类

静态内部类的特点就是,第一次访问的时候才会创建,并且只会创建一次。这就完美符合懒汉式单例的要求。

//懒汉静态内部类
class InnerClass_Singleton {
    private static class Singleton {
        private static final InnerClass_Singleton instance = new InnerClass_Singleton();
    }
    private InnerClass_Singleton() {
    }
    public static final InnerClass_Singleton getInstance() {
        return Singleton.instance;
    }
}

枚举

枚举是最优秀的单例模式,用java自带的关键字即可。也是唯一不会被反射破坏的单例模式。

class MySingleton{
}

enum EnumSingleton{
    SINGLETON;
    private  MySingleton singleton = null;
    private EnumSingleton(){
        System.out.println("before contrust");
        singleton = new MySingleton();
        System.out.println("after contrust");
    }
    public MySingleton getsingleton(){
        return singleton;
    }
}

查了好久都没查到到底是懒汉还是饿汉,首先enum内部是static final修饰的,看起来就很像饿汉式,但是测试一下发现实际上是懒汉式的,
image.png
image.png确实是在第一次使用的时候才调用了构造方法,所以我个人认为是饿汉式的。至于为什么,以后有精力去看看源码。

反射破坏

除了枚举都会被反射破坏,所以当单例实现 Serializable 接口时,他们必须实现 readResolve 方法以避免有 2 个不同的对象。

优缺点

优点

  1. 线程池、缓存、注册表、显卡对象、日志对象等都是单例的。
  2. 我记得学jdbc时Connection最好只有一个,避免重复创建,不过使用ThreadLocal完成的。
  3. Spring中的bean默认是单例的,能够提高性能减少实例的创建(减少垃圾回收的压力),提高获取的性能(除了第一次是创建,之后都是缓存中获取)。

缺点

访问的是同一个对象,会出现线程安全问题。

参考

https://segmentfault.com/a/1190000039245000
https://segmentfault.com/a/1190000040146574

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