React 组件基础、创建组件、事件绑定、事件对象、有状态组件和无状态组件、state\setState、解决事件函数绑定不到this

一、组件的创建方式

React 组件的两种创建方式

  1. 使用函数创建组件
  2. 使用类创建组件

1.函数创建组件

  • 函数组件:使用JS的函数创建组件
  • 约定1:函数名称必须以大写字母开头,React 据此区分 组件 和 普通的React 元素
  • 约定2:函数组件必须有返回值,表示该组件的结构
  • 如果返回值为null,表示不渲染任何内容
  • 渲染函数组件:用函数名作为组件标签名
  • 组件标签可以是单标签也可以是双标签
    在这里插入图片描述
使用箭头函数创建组件
// 使用箭头函数创建组件:
const Hello = () => <div>这是我的第一个函数组件</div>

2.类组件

  • 使用ES6语法的class创建的组件
  • 约定1:类名称也必须要大写字母开头
  • 约定2:类组件应该继承React.Component父类,从而可以使用父类中提供的方法或者属性
  • 约定3:类组件必须提供 render 方法
  • 约定4:render方法中必须要有return返回值

在这里插入图片描述
类组件中state统一存储到了实例对象的state属性中,
可以通过 this.state来访问,
通过this.setState()对其进行修改,
当我们通过this.setState()修改state时,React只会修改设置了的属性

3.抽离为独立 JS 文件

项目中的组件多了之后,该如何组织这些组件呢?
组件作为一个独立的个体,一般都会放到一个单独的 JS 文件中,且需要放到src目录下
在这里插入图片描述

二、React 事件处理

1. 事件绑定

  • React事件绑定语法与DOM事件语法相似
  • 语法:on+事件名称=事件处理函数,比如 onClick = function(){}
  • 注意:React事件采用驼峰命名法

类组件绑定事件

在这里插入图片描述

函数组件绑定事件

在这里插入图片描述

小结

  • 在React中绑定事件与原生很类似
  • 需要注意点在于,在React绑定事件需要遵循驼峰命名法
  • 类组件与函数组件绑定事件是差不多的,只是在类组件中绑定事件函数的时候需要用到this,代表指向当前的类的引用,在函数中不需要调用this

2. 事件对象

  • 可以通过事件处理函数的参数获取到事件对象
  • React中的事件对象叫做:合成事件
  • 合成事件:兼容所有浏览器,无需担心跨浏览器兼容问题
  • 除兼容所有浏览器外,它还拥有和浏览器原生事件相同的接口,包括 stopPropagation()preventDefault()
  • 如果你想获取到原生事件对象,可以通过 nativeEvent 属性来进行获取
    在这里插入图片描述

支持的事件

  • Clipboard Events 剪切板事件

    • 事件名 :onCopy onCut onPaste
    • 属性 :DOMDataTransfer clipboardData
  • compositionEvent 复合事件

    • 事件名: onCompositionEnd onCompositionStart onCompositionUpdate
    • 属性: string data
  • Keyboard Events 键盘事件

    • 事件名:onKeyDown onKeyPress onKeyUp
    • 属性: 例如 number keyCode 太多就不一一列举
  • Focus Events 焦点事件 (这些焦点事件在 React DOM 上的所有元素都有效,不只是表单元素)

    • 事件名: onFocus onBlur
    • 属性: DOMEventTarget relatedTarget
  • Form Events 表单事件

    • 事件名: onChange onInput onInvalid onSubmit
  • Mouse Events 鼠标事件

    • 事件名:

      onClick onContextMenu onDoubleClick onDrag onDragEnd onDragEnter onDragExit
      onDragLeave onDragOver onDragStart onDrop onMouseDown onMouseEnter onMouseLeave
      onMouseMove onMouseOut onMouseOver onMouseUp
      
  • Pointer Events 指针事件

    • 事件名:

      onPointerDown onPointerMove onPointerUp onPointerCancel onGotPointerCapture
      onLostPointerCapture onPointerEnter onPointerLeave onPointerOver onPointerOut
      
  • Selection Events 选择事件

    • 事件名:onSelect
  • Touch Events 触摸事件

    • 事件名:onTouchCancel onTouchEnd onTouchMove onTouchStart
  • UI Events UI 事件

    • 事件名: onScroll
  • Wheel Events 滚轮事件

    • 事件名:onWheel

    • 属性:

      number deltaMode
      number deltaX
      number deltaY
      number deltaZ
      
  • Media Events 媒体事件

    • 事件名:

      onAbort onCanPlay onCanPlayThrough onDurationChange onEmptied onEncrypted
      onEnded onError onLoadedData onLoadedMetadata onLoadStart onPause onPlay
      onPlaying onProgress onRateChange onSeeked onSeeking onStalled onSuspend
      onTimeUpdate onVolumeChange onWaiting
      
  • Image Events 图像事件

    • 事件名:onLoad onError
  • Animation Events 动画事件

    • 事件名:onAnimationStart onAnimationEnd onAnimationIteration
  • Transition Events 过渡事件

    • 事件名:onTransitionEnd
  • Other Events 其他事件

    • 事件名: onToggle

三、有状态组件和无状态组件

  • 函数组件又叫做 无状态组件,类组件又叫做 有状态组件
  • 状态(state) 即数据
  • 函数组件没有自己的状态,只负责数据展示
  • 类组件有自己的状态,负责更新UI,让页面动起来
    在这里插入图片描述

State和SetState

1.state的基本使用

  • 状态(state)即数据,是组件内部的私有数据,只能在组件内部使用
  • state的值是对象,表示一个组件中可以有多个数据
  • 通过this.state来获取状态
    在这里插入图片描述

2. setState()修改状态

  • 状态是可变的
  • 语法:this.setState({要修改的数据})
  • 注意:不要直接修改state中的值,这是错误的
  • setState() 作用:1.修改 state 2.更新UI
  • 思想:数据驱动视图
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
小结
  • 修改state里面的值我们需要通过 this.setState() 来进行修改
  • React底层会有监听,一旦我们调用了setState导致了数据的变化,就会重新调用一次render方法,重新渲染当前组件

3.抽取事件处理函数

  • 当我们把上面代码的事件处理程序抽取出来后,会报错,找不到this
    在这里插入图片描述
原因
  • 在JSX中我们写的事件处理函数可以找到this,原因在于在JSX中我们利用箭头函数,箭头函数是不会绑定this,所以会向外一层去寻找,外层是render方法,在render方法里面的this刚好指向的是当前实例对象
解决1:事件绑定this指向 利用箭头函数
  • 利用箭头函数自身不绑定this的特点
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
解决2:利用bind方法

bind() 方法创建一个新的函数,在 bind() 被调用时,这个新函数的 this 被指定为 bind() 的第一个参数,而其余参数将作为新函数的参数,供调用时使用。
在这里插入图片描述

解决3:class的实例方法
  • 利用箭头函数形式的class实例方法
  • 注意:该语法是实验性语法,但是,由于babel的存在可以使用
    在这里插入图片描述
小结
  • 推荐:使用class的实例方法,也是依赖箭头函数不绑定this的原因
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