JMM

请您谈谈对Volatile的理解

Volatile是java虚拟机提供的轻量级的同步机制

  1. 保证可见性
  2. 不保证原子性
  3. 禁止指令重排

什么是JMM

JMM: Java内存模型,不存在的东西,概念!约定

  1. 线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存
  2. 线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中
  3. 加锁和解锁是同一把锁

线程 工作内存主内存
内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可再分的(对于double和long类型的变量来说,load,store、read和write操作在某些平台上允许例外)

  • lock(锁定): 作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
  • unlock(解锁): 作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load操作使用
  • load(载入): 作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
  • use(使用): 作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会用到这个指令
  • assign(赋值): 作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接收到的值放入工作内存的变量副本中
  • store(存储): 作用于主内存的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主存中,以便后续的write使用
  • write(写入): 作用于主内存中的 变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中
    JMM对这8中指令的使用,制定了如下规则:
    不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
  • 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变之后,必须告知主存
  • 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
  • 一个新的变量必须在主存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量,就是对变量实施use、store操作之前,必须经过assing和load操作
  • 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock,多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
  • 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值

Volatile

1.保证可见性

public class JMMDemo {
    //不加 volatile 程序就会死循环!
    // 加 volatile 可以保证可见性
    private static volatile int num = 0;

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            while(num == 0){

            }
        }).start();

        try{
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        num = 1;
        System.out.println(num);
    }


}

不加volatile死循环

![image.png](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/26460997-0d236d7dcf9486b2.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

加了保证可见性

image.png

2.不保证原子性
原子性: 不可分割
线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割,要么同时成功,要么同时失败

public class VDemo02 {
    private static volatile int num = 0;

    public static void add(){
        num++;
    }

    public static void main(String[] args) {
        //理论上number应该为20000
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int i1 = 0; i1 < 1000; i1++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }

        while (Thread.activeCount() > 2){ // main gc
            Thread.yield();

        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "" + num);
    }
}

正确结果应为20000,故volatile关键字无法保证原子性

image.png

使用原子类可以解决这个问题

public class VDemo02 {
    private static volatile AtomicInteger num = new AtomicInteger();

    public static void add(){
        num.getAndIncrement(); //AtomicInteger + 1方法,CAS
    }

    public static void main(String[] args) {
        //理论上number应该为20000
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int i1 = 0; i1 < 1000; i1++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }

        while (Thread.activeCount() > 2){ // main gc
            Thread.yield();

        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "" + num);
    }
}

这些类的底层都直接和操作系统挂钩! 在内存中直接修改值!Unsafe类

指令重排

什么是 指令重排: 你写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的。
源代码-->编译器优化的重排-->指令并行也可能会重排-->内存系统也会重排-->执行处理器在进行指令重排的时候,考虑: 数据之间的依赖性

volatile可以避免指令重排:
内存屏障。CPU指令,作用:

  1. 保证特定操作的执行顺序
  2. 可以保证某些变量的内存可见性(利用这些特性volatile实现了可见性)

volatile是可以保证可见性,不保证原子性,由于内存屏障,可以保证指令重排的现象产生

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