相关概念
AOV网
- 一项大的工程常被分为多个小的子工程
- 子工程之间可能存在一定的先后顺序,即某些子工程必须在其他的一些子工程完成后才能开始
- 在现代化管理中,人们常用有向图来描述和分析一项工程的计划和实施过程,子工程被称为活动(Activity)
- 以顶点表示活动、有向边表示活动之间的先后关系,这样的图简称为AOV网
- 标准的AOV网必须是一个有向无环图(Directed Acyclic Graph, 简称 DAG)
拓扑排序
- 前驱活动: 有向边起点的活动称为终点的前驱活动
- 只有当一个活动的前驱全部都完成后,这个活动才能进行
- 后继活动: 有向边终点的活动称为起点的后继活动
- 什么是拓扑排序?
- 将AOV网中所有活动排成一个序列,使得每个活动的前驱活动都排在该活动的前面
- 比如上图的拓扑排序结果是: A、B、C、D、E、F或者是A、B、D、C、E、F(结果并不一定是唯一的)
实现思路
- 可以使用卡恩算法(kahn于1962年提出)完成拓扑排序
- 假设L是存放拓扑排序结果的列表
- 把所有入度为0的顶点放入L中,然后把这些顶点从图中去掉
- 重复操作1,直到找不到入度为0的顶点
- 如果此时L中的元素个数和顶点总数相同,说明拓扑排序完成
- 如果此时L中的元素个数少于顶点总数,说明原图中存在环,无法进行拓扑排序
实现过程
-
首先维护一张入度表和一个list集合,和一个队列
入度表
队列(初始化将所有的入度为0的顶点放到队列中)
-
将C出队,放到list中,并且遍历所有以C为为起点的边的终点的集合,将这些点的入度-1,如果这些点中存在-1之后入度为0的点,将其加入到队列中。
-
将队列中的顶点E出队,放到list中,并且遍历所有以E为为起点的边的终点的集合,将这些点的入度-1, 此轮-1后,点A的入度为0,入队
-
A点出队,放到list集合中,以A点为起点的边的终点集合的入度-1,此轮之后,B,D两点的入度为0,加入到队列中
-
D点出队,加入list集合中
-
B点出队,加入到list集合中,更新入度表,点F入队
- 点F出队,加入到list集合中
代码
- 图的接口类
public interface Graph<V, E> {
/**
* 打印边
*/
void print();
/**
* 边的数量
* @return
*/
int edgeSize();
/**
* 顶点的数量
* @return
*/
int vertexSize();
/**
* 添加顶点
* @param v
*/
void addVertex(V v);
/**
* 添加边(无权值)
* @param from
* @param to
*/
void addEdge(V from, V to);
/**
* 添加边(有权值)
* @param from
* @param to
* @param weight
*/
void addEdge(V from, V to, E weight);
/**
* 移除顶点
* @param v
*/
void removeVertex(V v);
/**
* 移除边
* @param from
* @param to
*/
void removeEdge(V from, V to);
/**
* 拓扑排序
* @return
*/
List<V> topologicalSort();
}
- 图的实现类
public class ListGraph<V, E> implements Graph<V, E> {
private Map<V, Vertex<V, E>> vertices = new HashMap<>();
private Set<Edge<V, E>> edges = new HashSet<>();
/**
* 打印
*/
@Override
public void print() {
//打印顶点
vertices.forEach((v, vertex) -> {
System.out.println(v);
System.out.println("out-----------");
System.out.println(vertex.outEdges);
System.out.println("in------------");
System.out.println(vertex.inEdges);
});
//打印边
edges.forEach(edge -> System.out.println(edge));
}
@Override
public int edgeSize() {
return edges.size();
}
@Override
public int vertexSize() {
return vertices.size();
}
@Override
public void addVertex(V v) {
if (vertices.containsKey(v)) {
return;
}
//添加顶点
vertices.put(v, new Vertex<>(v));
}
@Override
public void addEdge(V from, V to) {
addEdge(from, to, null);
}
@Override
public void addEdge(V from, V to, E weight) {
Vertex<V, E> fromVertex = vertices.get(from);
//如果map中不存在value=from的顶点,则创建并放到map中
if (fromVertex == null) {
fromVertex = new Vertex<>(from);
vertices.put(from, fromVertex);
}
//如果map中不存在value=to的顶点,则创建并放到map中
Vertex<V, E> toVertex = vertices.get(to);
if (toVertex == null) {
toVertex = new Vertex<>(to);
vertices.put(to, toVertex);
}
//根据两个顶点创建边
Edge<V, E> edge = new Edge<>(fromVertex, toVertex);
//赋权值
edge.weight = weight;
//如果edge这条边已存在,就删除edge这条边,在from顶点的outEdges集合中删掉这条边,在to顶点的inEdges集合中删除这条边,直接删除原来的边,重新添加新的边,因为权值可能更新了。
if (fromVertex.outEdges.remove(edge)) {
toVertex.inEdges.remove(edge);
}
//再次把边添加到两个顶点的两个集合中。
fromVertex.outEdges.add(edge);
toVertex.inEdges.add(edge);
//将边添加到集合edges中
edges.add(edge);
}
@Override
public void removeVertex(V v) {
Vertex<V, E> vertex = vertices.remove(v);
//如果map中不存在value=v的顶点,直接返回
if (vertex == null) {
return;
}
//删除边集和Edges中的所有和顶点vertex相关的边
for (Iterator<Edge<V, E>> iterator = vertex.outEdges.iterator(); iterator.hasNext();) {
Edge<V, E> edge = iterator.next();
edge.to.inEdges.remove(edge);
iterator.remove();
edges.remove(edge);
}
for (Iterator<Edge<V, E>> iterator = vertex.inEdges.iterator(); iterator.hasNext();) {
Edge<V, E> edge = iterator.next();
edge.from.outEdges.remove(edge);
iterator.remove();
edges.remove(edge);
}
}
@Override
public void removeEdge(V from, V to) {
Vertex<V, E> fromVertex = vertices.get(from);
//如果map中不存在value=from的顶点,则肯定也没有以from为顶点的边
if (fromVertex == null) {
return;
}
//如果map中不存在value=to的顶点,则肯定也没有以to为顶点的边
Vertex<V, E> toVertex = vertices.get(to);
if (toVertex == null) {
return;
}
//根据两个顶点创建边
Edge<V, E> edge = new Edge<>(fromVertex, toVertex);
//删除对应的边
if (fromVertex.outEdges.remove(edge)) {
toVertex.inEdges.remove(edge);
edges.remove(edge);
}
}
/**
* 顶点
*/
static class Vertex<V, E> {
V value;
Set<Edge<V, E>> inEdges = new HashSet<>();
Set<Edge<V, E>> outEdges = new HashSet<>();
public Vertex(V value) {
this.value = value;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) {
return true;
}
if (o == null || getClass() != o.getClass()) {
return false;
}
Vertex<V, E> vertex = (Vertex<V, E>) o;
return Objects.equals(value, vertex.value);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(value);
}
@Override
public String toString() {
return value == null ? "null" : value.toString();
}
}
@Override
public List<V> topologicalSort() {
//拓扑排序后的结果
List<V> list =new ArrayList<>();
Queue<Vertex<V,E>> queue = new LinkedList<>();
//使用map维护每个顶点的出度
Map<Vertex<V, E>, Integer> ins = new HashMap<>();
vertices.forEach((v, vertex) -> {
//获取以vertex为终点的边的个数,即入度大小
int in = vertex.inEdges.size();
//如果入度为0,放到队列中,否则将顶点的入度放到map(顶点 -> 顶点的入度)中
if (in == 0) {
queue.offer(vertex);
} else {
ins.put(vertex, in);
}
});
//当队列非空
while (!queue.isEmpty()) {
//队列元素出队
Vertex<V, E> vertex = queue.poll();
//放入返回结果中
list.add(vertex.value);
//遍历所有以该顶点为起点的边的集合,将边的重点的度
for (Edge<V, E> edge : vertex.outEdges) {
//终点的入度-1
int toIn = ins.get(edge.to) - 1;
//入度为0加入队列,否则更新map中维护的顶点的入度
if (toIn == 0) {
queue.offer(edge.to);
} else {
ins.put(edge.to, toIn);
}
}
}
return list;
}
/**
* 边
*/
static class Edge<V, E> {
Vertex<V, E> from;
Vertex<V, E> to;
E weight;
public Edge(Vertex<V, E> from, Vertex<V, E> to) {
this.from = from;
this.to = to;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) {
return true;
}
if (o == null || getClass() != o.getClass()) {
return false;
}
Edge<V, E> edge = (Edge<V, E>) o;
return Objects.equals(from, edge.from) && Objects.equals(to, edge.to);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(from, to);
}
@Override
public String toString() {
return "Edge{" +
"from=" + from +
", to=" + to +
", weight=" + weight +
'}';
}
}
}
测试
测试类
public class TopologicalSort {
public static final Object[][] TOPO = {
{0, 2},
{1, 0},
{2, 5}, {2, 6},
{3, 1}, {3, 5}, {3, 7},
{5, 7},
{6, 4},
{7, 6}
};
/**
* 生成有向图
*/
private static Graph<Object, Double> directedGraph(Object[][] data) {
Graph<Object, Double> graph = new ListGraph<>();
for (Object[] edge : data) {
if (edge.length == 1) {
graph.addVertex(edge[0]);
} else if (edge.length == 2) {
graph.addEdge(edge[0], edge[1]);
}
}
return graph;
}
public static void main(String[] args) {
//构建有向图
Graph<Object, Double> graph = directedGraph(TOPO);
//对图进行拓扑排序
List<Object> list = graph.topologicalSort();
System.out.println(list);
}
}
测试样例
- 构造的图如下图所示
- 排序的输出结果