【英语阅读】经济学人 | 流媒体已经改变了音乐和影视,现在轮到电子游戏了

谷歌的Stadia和微软的xCloud等科技巨头正推动游戏流媒体服务,期望改变电子游戏行业,如同流媒体对音乐、电影和电视的影响。尽管面临延迟问题和高昂价格,但随着互联网普及,尤其是移动设备用户增长,流媒体游戏有望吸引更广泛的玩家群体,有可能将游戏市场规模扩大至近5000亿美元。然而,谷歌在争取游戏出版商合作上遇到挑战,Stadia上线时游戏数量较少。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Entertainment
娱乐

  • Entertainment n.娱乐;消遣;款待

Mortal kombat
殊死格斗

  • Mortal adj.凡人的;致死的;终有一死的;不共戴天的 n.人类,凡人
  • Mortal kombat 格斗之王(电影)

Streaming has changed music, film and TV. Time for video games
流媒体已经改变了音乐和影视,现在轮到电子游戏了

THE LAUNCH in 2018 of “Red Dead Redemption 2” was a huge event in the history of entertainment. It raked in $725m in its first three days, behind only “Avengers: Endgame”, a recent superhero flick, and “Grand Theft Auto V”, a game from 2013—and that despite being available only to owners of pricey games consoles. On November 19th it became available to an even wider audience with the launch of Stadia, Google’s game-streaming service.
电子游戏《荒野大镖客2:救赎》(Red Dead Redemption 2)在2018年发布,是娱乐史上的一个重磅事件。尽管只面向拥有昂贵游戏主机的玩家,该游戏推出三天便大卖7.25亿美元,仅次于今年上半年上映的超级英雄电影《复仇者联盟4:终局之战》及2013年推出的游戏《侠盗猎车手5》。随着谷歌的游戏流媒体服务Stadia于11月19日上线,更广泛的人群玩上了这款游戏。

  • raked adj.倾斜的
  • Endgame n.最后阶段;尾声;残局,终局
  • flick n.弹开;快速的轻打;飞快翻阅;电影 v.轻谈;忽然摇动 ;轻轻拂去
  • despite prep.即使,尽管 n.侮辱,伤害;轻视 v.故意使烦恼,故意伤害
  • pricey adj.高价的,过分昂贵的
  • consoles n.控制台;支柱 v.安慰;慰问
  • audience n.观众;听众;读者;接见;拜会
  • Stadia n.视距;视距仪

Google is not the only tech titan to bet that streaming will prove as transformative for the $150bn video-game industry as it has been for music, film and televi

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