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原创 Thoughtworks感受
Thoughtworks感受前言,我参加了为期两天的思维设计的系统的培训,感受颇深。第一天,刚来的时候,我很懵。幸亏,老师将我们迅速带入一种积极的气氛中,起初我确实有点小情绪。我承认在我们的假期时间要赶一些事情,很不舒服,但是慢慢的带入到小组配合中,干着一些自己力所能及的事,到下午调研结束,甚至之后的讲解,我感觉不让睡觉,真的很难受。但是之后是我们的绘制用户画像和用户地图的合作,突...
2019-07-11 22:18:36
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原创 日记
今天我对一名大三学生进行了调研,可能是名学霸,我在提到它对大三的感受,他说大三是弥补前两年的漏洞,确定目标的一年。这是他的原话。而当我问起他对电子科技大学的感受时,他说电子科技大学算是九八五中有灵魂的大学,可以学到很多感兴趣的知识与特长,可以逐渐实现自我目标。...
2018-11-25 22:03:52
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原创 日记
入学已过两月,入学的激情不那么高涨了,由此我们要去做一个关于高年级大学生的调研——大学为他们做了什么1.工学为了什么,人!2.具体调研见后...
2018-11-03 23:17:36
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原创 日记
这一天我学到了1.不要直接告诉一个人问题的答案,如果想帮他的话,引导他。2.引用要注明来处,尊重知识产权。我们讨论了打工者的不易和他们遇到的问题,运用了换位思考。考虑到问题的大部分是与money有关,思考了他们务工的主要原因是农村务农收入较低,养家糊口不易,于是背井离乡,我的partner认为可能他们随儿女入学而进城务工,我们想出了帮助他们的方法,我们认为可以从农产品进行考虑帮助创业,但...
2018-11-03 22:21:37
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原创 日记一
第一天我们从一碗刀削面展开讨论我GET了两个技能1.思维导图 2.换位思考我和partner分别扮演了面馆老板和调查者从自己扮演的角色考虑到了很多可改进因素并制作了思维导图...
2018-11-03 21:48:49
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原创 # 大学生虚拟生活消费调查分析
参与人员:王子涵 (问卷写作)朱凯杰(问卷数据处理)庞效渊 (问卷设计)张显(后期处理)调查对象: 中国各地大学本科生调查人数: 240你认为哪些虚拟消费是有价值的你未来可能会在哪些虚拟商品上消费你认为哪些虚拟商品应该消费调查分析:在各类虚拟生活消费中,大学生更倾向于在影视音乐,电子书籍,应用软件,网络服务等上消费。①对电子书籍,影视音乐等陶冶情操,丰富...
2018-10-22 17:41:36
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空空如也
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