GO语言的依赖管理

本文概述了依赖管理的三个关键阶段:从GOPATH的传统方式,到解决包版本冲突的GOVENDOR,再到现代的gomod模块管理。讲解了GOPATH如何组织代码,GOVENDOR的高效包管理,以及gomod如何简化包引用和版本控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

依赖的三个阶段:GOPATH, GOVENDOR, GO MOD

GOPATH

所有的依赖都去GOPATH环境变量里去找,使得GOPATH越来越大,会将所有的第三方包放在src之下
GOPATH/src/GitHub.test
GOPATH/src/project1

所有的代码都在$GOPATH/src之下去写
go env -w GO111MODULE=off
只会在这两个文件夹下找
$GOPATH/src; $GOROOT/src

GOVENDOR

在自己的项目目录下新建一个叫做vendor的文件夹,存放依赖包,解决了不同的包依赖不同版本的问题
GOPATH/src/project1/vendor。

对目录的要求很高

GOPATH 迁移到go mod

项目目录下go build ./… :将该目录下的所有文件都build

go mod init projectname
go build ./… 当前目录下的所有子目录和文件
go build -o blcok.exe

更新依赖

go get [@v], go mid tidy

一个文件夹一个pacage只能有一个main函数。package main - func main- 入口

编译多个文件夹的main

go build ./… 编译
go install ./…
~go env gopath/ bin/有着所有的可执行文件

编译并且命名

go build -o blockchain.exe main.go
bc.exe
bc.exe sned -from "Alice " -to “Bob” -amount “10s”

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