node.js笔记[不定时更]
运行脚本命令:
node app.js
以编程的方式退出 Node.js 程序:
process.exit()
创建第一个应用
1.引入 required 模块:我们可以使用 require 指令来载入 Node.js 模块。
var http = require("http");
2.创建服务器:接下来我们使用 http.createServer() 方法创建服务器,并使用 listen 方法绑定 8888 端口。 函数通过 request, response 参数来接收和响应数据。
实例如下,在你项目的根目录下创建一个叫 server.js 的文件,并写入以下代码:
var http = require('http');
http.createServer(function (request, response) {
// 发送 HTTP 头部
// HTTP 状态值: 200 : OK
// 内容类型: text/plain
response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
// 发送响应数据 "Hello World"
response.end('Hello World\n');
}).listen(8888);
// 终端打印如下信息
console.log('Server running at http://127.0.0.1:8888/');
3。接收请求与响应请求 服务器很容易创建,客户端可以使用浏览器或终端发送 HTTP 请求,服务器接收请求后返回响应数据。
npm介绍
npm安装node模块语法格式:
npm install 模块名
本地安装与全局安装
npm install express # 本地安装
npm install express -g # 全局安装
本地安装
- 将安装包放在 ./node_modules 下(运行 npm 命令时所在的目录),如果没有 node_modules 目录,会在当前执行 npm 命令的目录下生成 node_modules 目录。
- 可以通过 require() 来引入本地安装的包。
全局安装
- 将安装包放在 /usr/local 下或者你 node 的安装目录。
- 可以直接在命令行里使用。
卸载、更新模块
$ npm uninstall express
$ npm update express
npm常用命令
NPM提供了很多命令,例如install和publish,使用npm help可查看所有命令。
使用npm help 可查看某条命令的详细帮助,例如npm help install。
在package.json所在目录下使用npm install . -g可先在本地安装当前命令行程序,可用于发布前的本地测试。
使用npm update 可以把当前目录下node_modules子目录里边的对应模块更新至最新版本。
使用npm update -g可以把全局安装的对应命令行程序更新至最新版。
使用npm cache clear可以清空NPM本地缓存,用于对付使用相同版本号发布新版本代码的人。
使用npm unpublish @可以撤销发布自己发布过的某个版本代码。
使用淘宝NPM镜像
可以使用淘宝定制的 cnpm (gzip 压缩支持) 命令行工具代替默认的 npm:
$ npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
这样就可以使用 cnpm 命令来安装模块了:
$ cnpm install [name]
Node.js REPL(交互式解释器)
Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器) 表示一个电脑的环境,类似 Window 系统的终端或 Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并接收系统的响应。
使用命令“node”启动node终端
使用变量
你可以将数据存储在变量中,并在你需要的时候使用它。
变量声明需要使用 var 关键字,如果没有使用 var 关键字变量会直接打印出来。
使用 var 关键字的变量可以使用 console.log() 来输出变量。
多行表达式
Node REPL 支持输入多行表达式,这就有点类似 JavaScript。… 三个点的符号是系统自动生成的,你回车换行后即可。Node 会自动检测是否为连续的表达式。
下划线(_)变量
可以使用下划线(_)获取上一个表达式的运算结果
REPL命令
ctrl + c - 退出当前终端。
ctrl + c 按下两次 - 退出 Node REPL。
ctrl + d - 退出 Node REPL.
向上/向下 键 - 查看输入的历史命令
tab 键 - 列出当前命令
.help - 列出使用命令
.break - 退出多行表达式
.clear - 退出多行表达式
.save filename - 保存当前的 Node REPL 会话到指定文件
.load filename - 载入当前 Node REPL 会话的文件内容。
nodejs回调函数
Node.js 异步编程的直接体现就是回调。
异步编程依托于回调来实现,但不能说使用了回调后程序就异步化了。
阻塞是按顺序执行的,而非阻塞是不需要按顺序的,所以如果需要处理回调函数的参数,我们就需要写在回调函数内。
Nodejs事件驱动程序
Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。
Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件。
//events、EventEmitter、.emit('data_received')、.on('connection', connectHandler)、、、
// 引入 events 模块
var events = require('events');
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
// 创建事件处理程序
var connectHandler = function connected() {
console.log('连接成功。');
// 触发 data_received 事件
eventEmitter.emit('data_received');
}
// 绑定 connection 事件处理程序
eventEmitter.on('connection', connectHandler);
// 使用匿名函数绑定 data_received 事件
eventEmitter.on('data_received', function(){
console.log('数据接收成功。');
});
// 触发 connection 事件
eventEmitter.emit('connection');
console.log("程序执行完毕。");
事件循环
Node.js EventEmitter
属性、对象
事件就是需要 eventEmitter.on 去绑定一个事件 通过 eventEmitter.emit 去触发这个事件
events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。
// 引入events模块
var events = require('events');
// 创建eventEmitter对象
var emitter = new events.EventEmitter();
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) {
console.log('listener1', arg1, arg2);
});
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) {
console.log('listener2', arg1, arg2);
});
emitter.emit('someEvent', 'arg1 参数', 'arg2 参数');
对象如果在实例化时发生错误,会触发error事件。添加、移除监听器时,newListener、removeListener会被触发。
EventEmitter属性:
addListener(event,listener) 为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。
on(event, listener) 为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。
once(event, listener) 为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。
removeListener(event, listener) 移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称。
removeAllListeners([event]) 移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。
emit(event, [arg1], [arg2], […]) 按监听器的顺序执行执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。
注:on与addListener无区别
error事件
我们在遇到 异常的时候通常会触发 error 事件。当 error 被触发时,EventEmitter 规定如果没有响 应的监听器,Node.js 会把它当作异常,退出程序并输出错误信息。一般要为会触发 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。
Buffer(缓冲区)
JavaScript 语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型。但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据。 Buffer 用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。
使用Buffer.from创建Buffer对象。
写入缓冲区
buf.write(string[, offset[, length]][, encoding])
返回写入字节数
从缓冲区读取数据
buf.toString([encoding[, start[, end]]])
将Buffe转换为JSON对象
buf.toJSON()或JSON.stringify(buf)
当字符串化一个 Buffer 实例buf时,JSON.stringify() 会隐式地调用该 toJSON()。
缓冲区合并
Buffer.concat(list[, totalLength])
缓冲区比较
buf.compare(otherBuffer);
拷贝缓冲区
buf.copy(targetBuffer[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])
缓冲区裁剪
buf.slice([start[, end]])
返回一个新的缓冲区,它和旧缓冲区指向同一块内存,但是从索引 start 到 end 的位置剪切。
Stream(流)
Stream 有四种流类型:
Readable - 可读操作。 Writable - 可写操作。
Duplex - 可读可写操作。 Transform - 操作被写入数据,然后读出结果。
从流中读取数据
所有的 Stream 对象都是 EventEmitter 的实例。常用的事件有:(自动触发)
data - 当有数据可读时触发。
end - 没有更多的数据可读时触发。
error - 在接收和写入过程中发生错误时触发。
finish - 所有数据已被写入到底层系统时触发。
写入流
var fs = require("fs");
var data = '菜鸟教程官网地址:www.runoob.com';
// 创建一个可以写入的流,写入到文件 output.txt 中
var writerStream = fs.createWriteStream('output.txt');
// 使用 utf8 编码写入数据
writerStream.write(data,'UTF8');
// 标记文件末尾
writerStream.end();
// 处理流事件 --> finish、error
writerStream.on('finish', function() {
console.log("写入完成。");
});
writerStream.on('error', function(err){
console.log(err.stack);
});
console.log("程序执行完毕");
管道流
利用pipe连接
var fs = require("fs");
// 创建一个可读流
var readerStream = fs.createReadStream('input.txt');
// 创建一个可写流
var writerStream = fs.createWriteStream('output.txt');
// 管道读写操作
// 读取 input.txt 文件内容,并将内容写入到 output.txt 文件中
readerStream.pipe(writerStream);
console.log("程序执行完毕");
链式流
链式是通过连接输出流到另外一个流并创建多个流操作链的机制。
模块系统
node.js函数
node.js路由
node.js全局对象
__filename
__filename 表示当前正在执行的脚本的文件名。它将输出文件所在位置的绝对路径,且和命令行参数所指定的文件名不一定相同
__dirname
__dirname 表示当前执行脚本所在的目录
setTimeout(cb, ms)
setTimeout(cb, ms) 全局函数在指定的毫秒(ms)数后执行指定函数(cb)。:setTimeout() 只执行一次指定函数。
clearTimeout(t)
clearTimeout( t ) 全局函数用于停止一个之前通过 setTimeout() 创建的定时器。 参数 t 是通过 setTimeout() 函数创建的定时器。
setInterval(cb, ms)
setInterval(cb, ms) 全局函数在指定的毫秒(ms)数后执行指定函数(cb)。
返回一个代表定时器的句柄值。可以使用 clearInterval(t) 函数来清除定时器。
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。
console
process
util模块
util.callbackify
util.inherits
util.inspect
util.isArray(object)
util.isRegExp(object)
util.isDate(object)
Node.js GET/POST请求
获取get请求内容
var http = require('http');
var url = require('url');
var util = require('util');
http.createServer(function(req, res){
res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
// 解析 url 参数
var params = url.parse(req.url, true).query;
res.write("网站名:" + params.name);
res.write("\n");
res.write("网站 URL:" + params.url);
res.end();
}).listen(3000);
在浏览器中访问 http://localhost:3000/user?name=菜鸟教程&url=www.runoob.com 然后查看返回结果:
网站名:菜鸟教程
网站名:URL: www.runoob.com
获取post请求内容
var http = require('http');
var querystring = require('querystring');
var postHTML =
'<html><head><meta charset="utf-8"><title>菜鸟教程 Node.js 实例</title></head>' +
'<body>' +
'<form method="post">' +
'网站名: <input name="name"><br>' +
'网站 URL: <input name="url"><br>' +
'<input type="submit">' +
'</form>' +
'</body></html>';
http.createServer(function (req, res) {
var body = "";
req.on('data', function (chunk) {
body += chunk;
});
req.on('end', function () {
// 解析参数
body = querystring.parse(body);
// 设置响应头部信息及编码
res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html; charset=utf8'});
if(body.name && body.url) { // 输出提交的数据
res.write("网站名:" + body.name);
res.write("<br>");
res.write("网站 URL:" + body.url);
} else { // 输出表单
res.write(postHTML);
}
res.end();
});
}).listen(3000);
web模块
使用node创建web服务器
var http = require('http');
var fs = require('fs');
var url = require('url');
// 创建服务器
http.createServer( function (request, response) {
// 解析请求,包括文件名
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
// 输出请求的文件名
console.log("Request for " + pathname + " received.");
// 从文件系统中读取请求的文件内容
fs.readFile(pathname.substr(1), function (err, data) {
if (err) {
console.log(err);
// HTTP 状态码: 404 : NOT FOUND
// Content Type: text/html
response.writeHead(404, {'Content-Type': 'text/html'});
}else{
// HTTP 状态码: 200 : OK
// Content Type: text/html
response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'});
// 响应文件内容
response.write(data.toString());
}
// 发送响应数据
response.end();
});
}).listen(8080);
// 控制台会输出以下信息
console.log('Server running at http://127.0.0.1:8080/');
创建index.html文件在 http://127.0.0.1:8080/index.html 即可访问。
使用node创建web客户端
var http = require('http');
// 用于请求的选项
var options = {
host: 'localhost',
port: '8080',
path: '/index.html'
};
// 处理响应的回调函数
var callback = function(response){
// 不断更新数据
var body = '';
response.on('data', function(data) {
body += data;
});
response.on('end', function() {
// 数据接收完成
console.log(body);
});
}
// 向服务端发送请求
var req = http.request(options, callback);
req.end();
express框架
express安装
在目录下
cnpm install express --save
再安装以下重要的模块:
$ cnpm install body-parser --save
$ cnpm install cookie-parser --save
$ cnpm install multer --save
请求和响应
Express 应用使用回调函数的参数: request 和 response 对象来处理请求和响应的数据。
app.get('/', function (req, res) {
// --
})
request 和 response 对象的具体介绍:
Request 对象 : request 对象表示 HTTP 请求,包含了请求查询字符串,参数,内容,HTTP 头部等属性。常见属性有:
1.req.app:当callback为外部文件时,用req.app访问express的实例
2.req.baseUrl:获取路由当前安装的URL路径
3.req.body / req.cookies:获得「请求主体」/ Cookies
4.req.fresh / req.stale:判断请求是否还「新鲜」
5.req.hostname / req.ip:获取主机名和IP地址
6.req.originalUrl:获取原始请求URL
7.req.params:获取路由的parameters
8.req.path:获取请求路径
9.req.protocol:获取协议类型
10.req.query:获取URL的查询参数串
11.req.route:获取当前匹配的路由
12.req.subdomains:获取子域名
13.req.accepts():检查可接受的请求的文档类型
14.req.acceptsCharsets / req.acceptsEncodings / req.acceptsLanguages:返回指定字符集的第一个可接受字符编码
15.req.get():获取指定的HTTP请求头
16.req.is():判断请求头Content-Type的MIME类型
Response 对象 - response 对象表示 HTTP 响应,即在接收到请求时向客户端发送的 HTTP 响应数据。常见属性有:
1.res.app:同req.app一样
2.res.append():追加指定HTTP头
3.res.set()在res.append()后将重置之前设置的头
4.res.cookie(name,value [,option]):设置Cookie
5.opition: domain / expires / httpOnly / maxAge / path / secure / signed
6.res.clearCookie():清除Cookie
7.res.download():传送指定路径的文件
8.res.get():返回指定的HTTP头
9.res.json():传送JSON响应
10.res.jsonp():传送JSONP响应
11.res.location():只设置响应的Location HTTP头,不设置状态码或者close response
12.res.redirect():设置响应的Location HTTP头,并且设置状态码302
13.res.render(view,[locals],callback):渲染一个view,同时向callback传递渲染后的字符串,如果在渲染过程中有错误发生next(err)将会被自动调用。callback将会被传入一个可能发生的错误以及渲染后的页面,这样就不会自动输出了。
14.res.send():传送HTTP响应
15.res.sendFile(path [,options] [,fn]):传送指定路径的文件 -会自动根据文件extension设定Content-Type
16.res.set():设置HTTP头,传入object可以一次设置多个头
17.res.status():设置HTTP状态码
18.res.type():设置Content-Type的MIME类型
路由
app.get()、app.post()
静态文件
app.use()