nodejs菜鸟笔记[不定时更]

这篇博客介绍了Node.js的基础知识,包括如何创建第一个应用、npm模块的安装与管理、使用淘宝NPM镜像、Node.js的REPL(交互式解释器)、回调函数、事件驱动和事件循环、Buffer和Stream。此外,还涵盖了Node.js的模块系统、全局对象、Util模块以及GET/POST请求的处理。最后,讲解了如何使用Express框架搭建web服务器和处理请求响应。
摘要由CSDN通过智能技术生成

运行脚本命令:

node app.js

以编程的方式退出 Node.js 程序:

process.exit()

创建第一个应用

1.引入 required 模块:我们可以使用 require 指令来载入 Node.js 模块。

var http = require("http");

2.创建服务器:接下来我们使用 http.createServer() 方法创建服务器,并使用 listen 方法绑定 8888 端口。 函数通过 request, response 参数来接收和响应数据。

实例如下,在你项目的根目录下创建一个叫 server.js 的文件,并写入以下代码:

var http = require('http');
http.createServer(function (request, response) {
    // 发送 HTTP 头部 
    // HTTP 状态值: 200 : OK
    // 内容类型: text/plain
    response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
    // 发送响应数据 "Hello World"
    response.end('Hello World\n');
}).listen(8888);
// 终端打印如下信息
console.log('Server running at http://127.0.0.1:8888/');

3。接收请求与响应请求 服务器很容易创建,客户端可以使用浏览器或终端发送 HTTP 请求,服务器接收请求后返回响应数据。

npm介绍

npm安装node模块语法格式:

npm install 模块名

本地安装与全局安装

npm install express # 本地安装
npm install express -g # 全局安装

本地安装

  1. 将安装包放在 ./node_modules 下(运行 npm 命令时所在的目录),如果没有 node_modules 目录,会在当前执行 npm 命令的目录下生成 node_modules 目录。
  2. 可以通过 require() 来引入本地安装的包。

全局安装

  1. 将安装包放在 /usr/local 下或者你 node 的安装目录。
  2. 可以直接在命令行里使用。

卸载、更新模块

$ npm uninstall express
$ npm update express

npm常用命令

NPM提供了很多命令,例如install和publish,使用npm help可查看所有命令。
使用npm help 可查看某条命令的详细帮助,例如npm help install。
在package.json所在目录下使用npm install . -g可先在本地安装当前命令行程序,可用于发布前的本地测试。
使用npm update 可以把当前目录下node_modules子目录里边的对应模块更新至最新版本。
使用npm update -g可以把全局安装的对应命令行程序更新至最新版。
使用npm cache clear可以清空NPM本地缓存,用于对付使用相同版本号发布新版本代码的人。
使用npm unpublish @可以撤销发布自己发布过的某个版本代码。

使用淘宝NPM镜像

可以使用淘宝定制的 cnpm (gzip 压缩支持) 命令行工具代替默认的 npm:

$ npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org

这样就可以使用 cnpm 命令来安装模块了:

$ cnpm install [name]

Node.js REPL(交互式解释器)

Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器) 表示一个电脑的环境,类似 Window 系统的终端或 Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并接收系统的响应。

使用命令“node”启动node终端

使用变量

你可以将数据存储在变量中,并在你需要的时候使用它。
变量声明需要使用 var 关键字,如果没有使用 var 关键字变量会直接打印出来。
使用 var 关键字的变量可以使用 console.log() 来输出变量。

多行表达式

Node REPL 支持输入多行表达式,这就有点类似 JavaScript。… 三个点的符号是系统自动生成的,你回车换行后即可。Node 会自动检测是否为连续的表达式。

下划线(_)变量

可以使用下划线(_)获取上一个表达式的运算结果

REPL命令

ctrl + c - 退出当前终端。
ctrl + c 按下两次 - 退出 Node REPL。
ctrl + d - 退出 Node REPL.
向上/向下 键 - 查看输入的历史命令
tab 键 - 列出当前命令
.help - 列出使用命令
.break - 退出多行表达式
.clear - 退出多行表达式
.save filename - 保存当前的 Node REPL 会话到指定文件
.load filename - 载入当前 Node REPL 会话的文件内容。

nodejs回调函数

Node.js 异步编程的直接体现就是回调。
异步编程依托于回调来实现,但不能说使用了回调后程序就异步化了。
阻塞是按顺序执行的,而非阻塞是不需要按顺序的,所以如果需要处理回调函数的参数,我们就需要写在回调函数内。

Nodejs事件驱动程序

Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。
Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件。

//events、EventEmitter、.emit('data_received')、.on('connection', connectHandler)、、、
// 引入 events 模块
var events = require('events');
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
 
// 创建事件处理程序
var connectHandler = function connected() {
   console.log('连接成功。');
   // 触发 data_received 事件 
   eventEmitter.emit('data_received');
}
// 绑定 connection 事件处理程序
eventEmitter.on('connection', connectHandler);
// 使用匿名函数绑定 data_received 事件
eventEmitter.on('data_received', function(){
   console.log('数据接收成功。');
});
// 触发 connection 事件 
eventEmitter.emit('connection');
console.log("程序执行完毕。");

事件循环

Node.js EventEmitter

属性、对象

事件就是需要 eventEmitter.on 去绑定一个事件 通过 eventEmitter.emit 去触发这个事件
events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。

// 引入events模块
var events = require('events');
// 创建eventEmitter对象
var emitter = new events.EventEmitter();
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { 
    console.log('listener1', arg1, arg2); 
}); 
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { 
    console.log('listener2', arg1, arg2); 
}); 
emitter.emit('someEvent', 'arg1 参数', 'arg2 参数'); 

对象如果在实例化时发生错误,会触发error事件。添加、移除监听器时,newListener、removeListener会被触发。

EventEmitter属性:
addListener(event,listener) 为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。
on(event, listener) 为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。
once(event, listener) 为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。
removeListener(event, listener) 移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称。
removeAllListeners([event]) 移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。
emit(event, [arg1], [arg2], […]) 按监听器的顺序执行执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。
注:on与addListener无区别

error事件

我们在遇到 异常的时候通常会触发 error 事件。当 error 被触发时,EventEmitter 规定如果没有响 应的监听器,Node.js 会把它当作异常,退出程序并输出错误信息。一般要为会触发 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。

Buffer(缓冲区)

JavaScript 语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型。但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据。 Buffer 用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。
使用Buffer.from创建Buffer对象。

写入缓冲区

buf.write(string[, offset[, length]][, encoding])

返回写入字节数

从缓冲区读取数据

buf.toString([encoding[, start[, end]]])

将Buffe转换为JSON对象

buf.toJSON()JSON.stringify(buf)

当字符串化一个 Buffer 实例buf时,JSON.stringify() 会隐式地调用该 toJSON()。

缓冲区合并

Buffer.concat(list[, totalLength])

缓冲区比较

buf.compare(otherBuffer);

拷贝缓冲区

buf.copy(targetBuffer[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])

缓冲区裁剪

buf.slice([start[, end]])
返回一个新的缓冲区,它和旧缓冲区指向同一块内存,但是从索引 start 到 end 的位置剪切。

Stream(流)

Stream 有四种流类型:
Readable - 可读操作。 Writable - 可写操作。
Duplex - 可读可写操作。 Transform - 操作被写入数据,然后读出结果。

从流中读取数据

所有的 Stream 对象都是 EventEmitter 的实例。常用的事件有:(自动触发)
data - 当有数据可读时触发。
end - 没有更多的数据可读时触发。
error - 在接收和写入过程中发生错误时触发。
finish - 所有数据已被写入到底层系统时触发。

写入流

var fs = require("fs");
var data = '菜鸟教程官网地址:www.runoob.com';
// 创建一个可以写入的流,写入到文件 output.txt 中
var writerStream = fs.createWriteStream('output.txt');
// 使用 utf8 编码写入数据
writerStream.write(data,'UTF8');
// 标记文件末尾
writerStream.end();
// 处理流事件 --> finish、error
writerStream.on('finish', function() {
    console.log("写入完成。");
});
writerStream.on('error', function(err){
   console.log(err.stack);
});
console.log("程序执行完毕");

管道流

利用pipe连接

var fs = require("fs");
// 创建一个可读流
var readerStream = fs.createReadStream('input.txt');
// 创建一个可写流
var writerStream = fs.createWriteStream('output.txt');
// 管道读写操作
// 读取 input.txt 文件内容,并将内容写入到 output.txt 文件中
readerStream.pipe(writerStream);
console.log("程序执行完毕");

链式流

链式是通过连接输出流到另外一个流并创建多个流操作链的机制。

模块系统

node.js函数

node.js路由

node.js全局对象

__filename

__filename 表示当前正在执行的脚本的文件名。它将输出文件所在位置的绝对路径,且和命令行参数所指定的文件名不一定相同

__dirname

__dirname 表示当前执行脚本所在的目录

setTimeout(cb, ms)

setTimeout(cb, ms) 全局函数在指定的毫秒(ms)数后执行指定函数(cb)。:setTimeout() 只执行一次指定函数。

clearTimeout(t)

clearTimeout( t ) 全局函数用于停止一个之前通过 setTimeout() 创建的定时器。 参数 t 是通过 setTimeout() 函数创建的定时器。

setInterval(cb, ms)

setInterval(cb, ms) 全局函数在指定的毫秒(ms)数后执行指定函数(cb)。
返回一个代表定时器的句柄值。可以使用 clearInterval(t) 函数来清除定时器。
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。

console

process

util模块

util.callbackify

util.inherits

util.inspect

util.isArray(object)

util.isRegExp(object)

util.isDate(object)

Node.js GET/POST请求

获取get请求内容

var http = require('http');
var url = require('url');
var util = require('util');
 
http.createServer(function(req, res){
    res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
 
    // 解析 url 参数
    var params = url.parse(req.url, true).query;
    res.write("网站名:" + params.name);
    res.write("\n");
    res.write("网站 URL:" + params.url);
    res.end();
 
}).listen(3000);

在浏览器中访问 http://localhost:3000/user?name=菜鸟教程&url=www.runoob.com 然后查看返回结果:

网站名:菜鸟教程
网站名:URL: www.runoob.com

获取post请求内容

var http = require('http');
var querystring = require('querystring');
 
var postHTML = 
  '<html><head><meta charset="utf-8"><title>菜鸟教程 Node.js 实例</title></head>' +
  '<body>' +
  '<form method="post">' +
  '网站名: <input name="name"><br>' +
  '网站 URL: <input name="url"><br>' +
  '<input type="submit">' +
  '</form>' +
  '</body></html>';
 
http.createServer(function (req, res) {
  var body = "";
  req.on('data', function (chunk) {
    body += chunk;
  });
  req.on('end', function () {
    // 解析参数
    body = querystring.parse(body);
    // 设置响应头部信息及编码
    res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html; charset=utf8'});
 
    if(body.name && body.url) { // 输出提交的数据
        res.write("网站名:" + body.name);
        res.write("<br>");
        res.write("网站 URL:" + body.url);
    } else {  // 输出表单
        res.write(postHTML);
    }
    res.end();
  });
}).listen(3000);

web模块

使用node创建web服务器

var http = require('http');
var fs = require('fs');
var url = require('url');
 
 
// 创建服务器
http.createServer( function (request, response) {  
   // 解析请求,包括文件名
   var pathname = url.parse(request.url).pathname;
   
   // 输出请求的文件名
   console.log("Request for " + pathname + " received.");
   
   // 从文件系统中读取请求的文件内容
   fs.readFile(pathname.substr(1), function (err, data) {
      if (err) {
         console.log(err);
         // HTTP 状态码: 404 : NOT FOUND
         // Content Type: text/html
         response.writeHead(404, {'Content-Type': 'text/html'});
      }else{             
         // HTTP 状态码: 200 : OK
         // Content Type: text/html
         response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'});    
         
         // 响应文件内容
         response.write(data.toString());        
      }
      //  发送响应数据
      response.end();
   });   
}).listen(8080);
 
// 控制台会输出以下信息
console.log('Server running at http://127.0.0.1:8080/');

创建index.html文件在 http://127.0.0.1:8080/index.html 即可访问。

使用node创建web客户端

var http = require('http');
 
// 用于请求的选项
var options = {
   host: 'localhost',
   port: '8080',
   path: '/index.html'  
};
 
// 处理响应的回调函数
var callback = function(response){
   // 不断更新数据
   var body = '';
   response.on('data', function(data) {
      body += data;
   });
   
   response.on('end', function() {
      // 数据接收完成
      console.log(body);
   });
}
// 向服务端发送请求
var req = http.request(options, callback);
req.end();

express框架

express安装

在目录下

cnpm install express --save

再安装以下重要的模块:

$ cnpm install body-parser --save
$ cnpm install cookie-parser --save
$ cnpm install multer --save

请求和响应

Express 应用使用回调函数的参数: request 和 response 对象来处理请求和响应的数据。

app.get('/', function (req, res) {
   // --
})

request 和 response 对象的具体介绍:
Request 对象 : request 对象表示 HTTP 请求,包含了请求查询字符串,参数,内容,HTTP 头部等属性。常见属性有:

1.req.app:当callback为外部文件时,用req.app访问express的实例
2.req.baseUrl:获取路由当前安装的URL路径
3.req.body / req.cookies:获得「请求主体」/ Cookies
4.req.fresh / req.stale:判断请求是否还「新鲜」
5.req.hostname / req.ip:获取主机名和IP地址
6.req.originalUrl:获取原始请求URL
7.req.params:获取路由的parameters
8.req.path:获取请求路径
9.req.protocol:获取协议类型
10.req.query:获取URL的查询参数串
11.req.route:获取当前匹配的路由
12.req.subdomains:获取子域名
13.req.accepts():检查可接受的请求的文档类型
14.req.acceptsCharsets / req.acceptsEncodings / req.acceptsLanguages:返回指定字符集的第一个可接受字符编码
15.req.get():获取指定的HTTP请求头
16.req.is():判断请求头Content-Type的MIME类型

Response 对象 - response 对象表示 HTTP 响应,即在接收到请求时向客户端发送的 HTTP 响应数据。常见属性有:

1.res.app:同req.app一样
2.res.append():追加指定HTTP头
3.res.set()在res.append()后将重置之前设置的头
4.res.cookie(name,value [,option]):设置Cookie
5.opition: domain / expires / httpOnly / maxAge / path / secure / signed
6.res.clearCookie():清除Cookie
7.res.download():传送指定路径的文件
8.res.get():返回指定的HTTP头
9.res.json():传送JSON响应
10.res.jsonp():传送JSONP响应
11.res.location():只设置响应的Location HTTP头,不设置状态码或者close response
12.res.redirect():设置响应的Location HTTP头,并且设置状态码302
13.res.render(view,[locals],callback):渲染一个view,同时向callback传递渲染后的字符串,如果在渲染过程中有错误发生next(err)将会被自动调用。callback将会被传入一个可能发生的错误以及渲染后的页面,这样就不会自动输出了。
14.res.send():传送HTTP响应
15.res.sendFile(path [,options] [,fn]):传送指定路径的文件 -会自动根据文件extension设定Content-Type
16.res.set():设置HTTP头,传入object可以一次设置多个头
17.res.status():设置HTTP状态码
18.res.type():设置Content-Type的MIME类型

路由

app.get()、app.post()

静态文件

app.use()

get方法

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