unity Snake Vs Block 经典的Snake游戏蛇身移动
PS 最近在做一个有关 Snake的项目 但是蛇身体移动在csdn也没有找到合适的方案主要原因蛇头前进方向是匀速 但是需求是 蛇头左右移动不是匀速产生问题1 如果我使用和贪吃蛇经典做法 保留蛇头和蛇身位置 那就会蛇头和蛇身出现 断层(组要原因是左右不是运动)2 如果我保留蛇所有身体和头的数据 计算每个蛇身对上一个方向 的位置 距离每次都是一个固定 (那么就会出现 左右快速移动蛇头的话 就会出现 前面身体在动 最尾巴都不动 很奇怪)研究了1天 的方案 终于解决了 但是我感觉 性能计算有点大
原创
2021-09-29 14:30:44 ·
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