为unity 更新自己想要的Gradle版本

下载你需要的Gradle版本
找到你的unity的安装目录
1 该目录所在的Unity Editor安装路径下:\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle,将gradle目录下的lib文件夹进行备份后删除
2、将下载的Gradle压缩包解压出来的gradle-*目录里面的lib文件夹复制粘贴到gradle目录下(假装是5.4.1版本的Gradle,将解压出来的gradle-5.4.1目录下的lib文件夹复制到gradle目录下)

### 解决 Unity 项目中 Android Gradle 插件对 Java 11 的需求 为了使 Unity 项目能够兼容并使用 Android Gradle 插件所需的 Java 11,需按照如下方式配置: #### 修改 JDK 版本 确保安装了最新版本的 JDK 11,并将其路径正确配置到系统的环境变量 `JAVA_HOME` 中。这一步骤对于确保命令行工具以及 IDE 能够识别正确的 JDK 至关重要。 #### 更新 Project Settings 进入 Unity 编辑器中的 **Edit -> Project Settings -> Player**, 切换至 Android 平台,在 Other Settings 下找到 **Custom Main Gradle Template** 和 **Custom Launcher Gradle Template** 勾选项,勾选它们以便自定义 Gradle 文件[^1]。 #### 自定义 Gradle Templates 启用上述两个模板后,Unity 将会在项目的 Assets 文件夹下生成对应的 `.gradle` 文件。编辑这些文件来指定使用的 JDK 版本为 11: ```groovy // mainTemplate.gradle 或 launcherTemplate.gradle buildscript { ext { minSdkVersion = 21 targetSdkVersion = 30 compileSdkVersion = 30 sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_11 // 明确指出源码编译级别为Java 11 targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_11 // 明确指明目标字节码版本为Java 11 } } ``` #### 配置 gradle.properties 同样地,在同一目录下的 `gradle.properties` 文件里加入以下内容以强制使用 Java 11 进行构建过程: ```properties org.gradle.java.home=/path/to/jdk-11 // 替换成实际JDK 11的位置 android.useAndroidX=true // 如果适用的话也应开启此选项支持新的库结构 ``` 完成以上更改之后保存所有文件再尝试重新打包 APK 应该就可以顺利解决问题了。如果仍然遇到任何错误提示,则可能还需要进一步检查其他潜在冲突或不兼容之处。
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