面向对象进阶
封装
this关键字,除了配合get和set方法用于保护成员变量,还可以用来调用其他重载方法
Person(){
this(1,"aaa");
}
Person(int age,String name){
this.age = age;
this.name = name;
}
static关键字,单独在方法区中划分一块内存,可以通过类名直接访问
简单的理解是:static修饰的属性是属于类的,而不是属于对象的,每一个对象的创建不会影响static修饰的属性,静态成员在类加载的时候就已经初始化了
同理,静态方法也可以直接通过类名调用,而不需要创建对象
静态不能访问非静态,因为静态方法或成员的初始化是在类加载时,而非静态方法或成员必须要在对象被创建时才可以完成初始化,因此静态的初始化时机总是大于非静态,静态访问非静态时,很大概率非静态成员或者方法并没有被初始化
封装的原则
- 将不需要对外提供的成员与方法进行隐藏
- 提供公共方法对隐藏的部分进行访问
代码块
经典问题
经典问题:静态代码块,构造代码块,构造方法,哪一部分的代码先加载?
class Person{
{
System.out.print("1");
}
static {
System.out.print("2");
}
Person(){
System.out.print("3");
}
}
运行的结果应该为213
静态部分的代码在类加载时跟着加载,自然是最早被加载的
而创建对象时,构造代码块先于构造方法执行,与编写代码时的上下顺序无关