狗猫收容所

题目描述
有家动物收容所只收留猫和狗,但有特殊的收养规则,收养人有两种收养方式,第一种为直接收养所有动物中最早进入收容所的,第二种为选择收养的动物类型(猫或狗),并收养该种动物中最早进入收容所的。

   给定一个操作序列int[][2] ope(C++中为vector<vector<int>>)代表所有事件。若第一个元素为1,则代表有动物进入收容所,第二个元素为动物的编号,正数代表狗,负数代表猫;若第一个元素为2,则代表有人收养动物,第二个元素若为0,则采取第一种收养方式,若为1,则指定收养狗,若为-1则指定收养猫。请按顺序返回收养的序列。若出现不合法的操作,即没有可以符合领养要求的动物,则将这次领养操作忽略。

测试样例:
[[1,1],[1,-1],[2,0],[2,-1]]
返回:[1,-1]

class CatDogAsylum {
public:
    vector<int> asylum(vector<vector<int> > ope) {
        // write code here
        vector<int>A;
	vector<int>B;
	for (int i = 0; i < ope.size(); i++) {
		if (ope[i][0] == 1) {
			A.push_back(ope[i][1]);
		}
		else {
			if (A.empty())
				continue;
			else {
				if (ope[i][1] == 0) {
					if (A.size() == 0)
						continue;
					else {
						B.push_back(A[0]);
						A.erase(A.begin());
					}
				}
				if (ope[i][1] >0) {//赵构
					for (int i = 0; i < A.size(); i++) {
						if (A[i] >0) {
							B.push_back(A[i]);
							A.erase(A.begin() + i);
							break;
						}
					}

				}
				if (ope[i][1] <0) {//找猫
					for (int i = 0; i < A.size(); i++) {
						if (A[i] <0) {
							B.push_back(A[i]);
							A.erase(A.begin() + i);
							break;
						}
					}

				}
			}						
		}
	}
        return B;
    }
};

思路:
定义两个vector对象A和B,分别用于存放收容所里的动物和被收养的动物
操作如下:
对ope数组从按行从i = 0 ~ ope.size() -1遍历
1、指令为1(ope[i][0] = 1)时,即有动物进来,则将动物序号压入A–执行A.push_back(ope[i][1]);
2、指令为2(ope[i][0] = 2)时,即有动物被收养,此时首先判断A是否为空,即是否有动物
1)如果A为空,则continue
2)如果A不为空
1.如果操作为ope[i][1] = 0,即收养最先进来的动物,则将A[0]压入B,执行B.push_back(A[0]),然后在A中删除对应元素,即执行A.erase(A.begin());
2.如果操作为ope[i][1] = 1,即收养最先进来的狗,此时遍历A找到第一个狗,然后将找到的元素压入B,再在A中删除对应元素;
3.如果操作为ope[i][1] = -1,即收养最先进来的猫,此时遍历A找到第一个猫,然后将找到的元素压入B,再在A中删除对应的元素。
遍历完成之后,返回B。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值