Java[学习总结]-多线程(一)之线程的概念及创建方式

1.并发和并行

在了解线程之前,我们首先要区分并行和并发的区别:
并行指的是在同一时刻,有多条指令在多个CPU上同时运行。
并发指的是在同一时刻,只有一条指令运行在单一CPU上,但是由于每条指令的执行时间和切换时间都很快,所以在宏观上给人以多条指令同时运行的感觉。

2.进程和线程

(1)当我们打开任务管理器时,在进程这一栏会看到每个正在运行的程序,通常把这些正在运行的程序认为是一个个的任务,这个进程包含许多顺序执行流(子任务),这些执行流可以以并发的方式运行,这就是多线程。
(2)CPU将轮流划分时间给每个任务,每个任务都以为自己一直占用着CPU,从这点来看,每个线程任务相当于是独立的个体。

3.线程

对于线程,我们有些地方必须要格外注意和理解,通过线程的语法实现来不断加深对线程机制的理解
(1)多线程是以并发的机制运行的
(2)线程依托于进程,是由进程创建的
(3)实际上,我们运行的主程序Main()本身就是一个最大的线程,同样遵守并发的机制
(4)线程,没有独立的地址空间(内存空间)

4.继承Thread类创建线程

4.1 Java使用Thread类代表线程,所有的线程都必须是Thread类或者是其子类的实例d每条线程的作用都是完成一定的任务,也就是执行一段程序流。Java使 用run方法来封装这样一- 段程序流。.

Public class Thread implements Runnable//这是java.lang中封装好的Thread方法,可见其也是继承的Thread类

4.2 通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下:
(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法
(2)该run方法的方法体是代表了线程需要完成任务
(3)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
(4)用线程的start方法来启动该线程

public class MyThread extends Thread{
    public static void main(String[] args) {
        MyThread thread = new MyThread();
        Thread t = new Thread(thread);
        t.start();
        //t.run();
    }
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        for (int i =0;i<9;i++){
            System.out.println("MyThread线程开启");
        }
    }
}

4.3 注意:
(1)多次调用start()方法,代码正常编译,在运行至第二个start()时会抛出IllegalThreadStateException异常
(2)同时调用start()方法和run()方法,编译器能够正常运行
(3)进行多线程编程时不要忘记了Java程序运行时默认的主线程,main方法的方法体就是主线程的线程执行体
(4)使用继承Thread类的方法来创建线程类,多条线程之间无法共享线程的实例变量

5.实现Runnable接口创建线程类

5.1 理解
Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类了里包含的run方法仅作为线程的执行体,而实际的线程对象依然是Thread实例|,只是该Thread线程负责执行其target的run方法。那么,是不是我们可以定义任意对象的任意方法|作为线程执行体? Java语言是不可以的,但是C#可以将任何对象的任意方法作为线程的执行体。

5.2 实现Runnable接口来创建并启动多条线程的步骤如下:
(1) 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run方法。
(2) 创建Runnable实现的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象。

public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyRunnable线程开启");
    }
}
class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(new MyRunnable());
        t.start();//隐式调用,会采用多线程的并发处理机制
        //t.run();//显式调用
    }
}

5.3 与继承Thread相比较
采用实现接口的方式的多线程:线程类只是实现了Runnable接口,还可以继承其他类。在这种方式下,可以多个线程共享同一个对象,非常适合多个相同线程来处理同–份资源的情况。

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