unity技术
码农_X
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本地ab包上传服务器app开发
前言: 这周接了一个新的任务,开发一款把本地新版本的ab包上传到服务器的app,好像挺简单的,实际上也历经坎坷,里面涉及到了一些自己不熟悉的模块,不过最后还是按要求完成了任务,现在记录一下涉及到的知识点和解决方法,供以后回顾参考。 一、功能概述 需要实现的功能总的概述: 实现登陆服务器的功能,然后上传ab包对应的json文件,服务器通过上传的json文件与服务器旧的json文件,对比出需要上传的新ab包的名字,本地通过服务器传过来的ab包的名字,依次上传即可。 二、难点分析 不重新打包,就可更改配置:.原创 2020-08-15 18:50:53 · 510 阅读 · 0 评论 -
提高apk打包速度(il2cpp打包速度慢)
本片文章为记录篇 一、为什么il2cpp比mono打包慢? 使用Mono打包: 使用il2cpp打包: 可以看出,il2cpp比mono多了几个步骤,具体分析原因,请点击这里。 二、为什么要是使用il2cpp打包? 三、怎样加快速度? 目前搜遍全网,就发现三种方式: 您应该使用IL2CPP来开发和交付您的项目。如果使用il2cpp时迭代时间太慢,请在开发期间临时切换到mono脚本后端以提高迭代速度。 升级硬件。 Unity的DOTS技术存在巨多问题,无论Unity ECS还是Burst,说起来都.原创 2020-08-12 08:40:06 · 2681 阅读 · 0 评论