239. 奇偶游戏(带权并查集)

小A和小B玩奇偶游戏,小B根据小A的回答判断其是否撒谎。题目要求找出最早出现矛盾的回答位置。通过分析区间奇偶性与前缀和,利用带权并查集维护奇偶性关系,实现问题解决。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目链接:https://www.acwing.com/problem/content/description/241/
参考博客:https://www.cnblogs.com/cytus/p/8999662.html
https://blog.csdn.net/weixin_33785108/article/details/93960657
小A和小B在玩一个游戏。

首先,小A写了一个由0和1组成的序列S,长度为N。

然后,小B向小A提出了M个问题。

在每个问题中,小B指定两个数 l 和 r,小A回答 S[l~r] 中有奇数个1还是偶数个1。

机智的小B发现小A有可能在撒谎。

例如,小A曾经回答过 S[1~3] 中有奇数个1, S[4~6] 中有偶数个1,现在又回答 S[1~6] 中有偶数个1,显然这是自相矛盾的。

请你帮助小B检查这M个答案,并指出在至少多少个回答之后可以确定小A一定在撒谎。

即求出一个最小的k,使得01序列S满足第1k个回答,但不满足第1k+1个回答。
输入格式

第一行包含一个整数N,表示01序列长度。

第二行包含一个整数M,表示问题数量。

接下来M行,每行包含一组问答:两个整数l和r

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