抽象类与接口

抽象类:

  • 问题:普通类用得挺好的,为什么会有抽象类的存在的?
  • 因为方法覆写是多态的关键所在,但是子类也可以选择不覆写呀,那如果子类没有进行指定方法的覆写,也就不存在对象多态性了。所以抽象类的存在就是为了强制子类必须覆写父类的方法才产生的。
1. 定义

抽象类是普通类的超集,只是比普通类多了一些 (0 ~ n) 抽象方法而已

抽象方法:使用abstract关键字定义的只有方法声明没有方法体的方法 (只声明而未实现) ,相当于是个半成品。例如public abstract void test();就是个抽象方法。

  • 问题:只有方法声明而没有方法体的方法都是抽象方法吗?
  • 错误的。除了抽象方法以外还有一种使用native定义的也是只有方法声明没有方法体的方法,这种方法叫做本地方法

抽象类中包含抽象方法,则抽象类也必须使用abstract来定义,表示抽象类。

abstract class Person {
    private String name;
    
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    
    //抽象方法
    public abstract void getPersonInfo();
}
2. 抽象类的使用原则

① 所有的抽象类必须要有子类,也就意味着finalabstract关键字不能同时出现。

② 抽象类里边的抽象方法必须被子类所覆写,也就意味着privateabstract不能同时出现。

abstract class Person {
    private String name;
    public void setName() {
        this.name = name;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    //抽象方法
    public abstract void getPersonInfo();
}
//子类继承了父类,并覆写了父类的抽象方法
class Student extends Person {
    public void getPersonInfo() {
        System.out.println("我是个学生!");
    }
}
public class ChouXiangLei {
    public static void main(String[] args) {
        //向上转型
        Person per = new Student();
        per.getPersonInfo();
    }
}

在这里插入图片描述
以上操作是抽象类使用的标准操作并且是使用最多形式,但是还有如下形式:

abstract class Person {
    public abstract void getPersonInfo();
    //在抽象类内部提供了一个实现好的子类
    public static Person print() {
        //方法内部类
        class Student extends Person {
            public void getPersonInfo() {
                System.out.println("我是个学生!");
            }
        }
        return new Student();
    }
}
public class ChouXiangLei2 {
    public static void main(String[] args) {
        Person per = Person.print();
        per.getPersonInfo();
    }
}

此类模式属于非正常模式,但是对于一些封装性有一定好处 (封装具体子类) 。

③ 抽象类中包含有抽象方法,而抽象方法不包含方法体,即没有具体实现。因此抽象类不能直接产生实例化对象,但可以通过子类向上转型进行实例化。而且子类依然遵循对象实例化流程,即先调用父类构造方法而后调用子类构造方法。

④ 单继承权限。

abstract class Person {
    //定义了一个构造方法,为了看怎样实例化对象的
    public Person() {
        System.out.println("父类");
    }
    //抽象方法
    public abstract void getPersonInfo();
}
class Student extends Person {
    //子类构造方法
    public Student() {
        System.out.println("子类");
    }
    //子类覆写过的方法
    public void getPersonInfo() {
        System.out.println("========");
    }
}
public class ShiLiHua {
    public static void main(String[] args) {
        Person per = new Student();
        per.getPersonInfo();
    }
}

在这里插入图片描述
美团笔试题:

abstract class A {
    public A() {  //2.实例化A类对象
        this.print();  //3.调用被子类覆写的方法
    }
    public abstract void print();
}
class B extends A {
    private int num = 100;
    public B(int num) {  //1.实例化B类对象
        //super();  //2.隐含一句,实际要先调用A类构造方法
        this.num = num;
    }
    public void print() {  //4.此时子类对象的属性值还没有被初始化,所以是默认值0
        System.out.println(num);
    }
}
public class MeiTuan {
    public static void main(String[] args) {
        new B(30);  //1.程序入口,调用B的构造方法
    }
}

在这里插入图片描述

接口:

  • 问题:为什么会有接口这个东西?
  • 抽象类与普通类相比最大的特点就是约定了子类的实现要求,但是抽象类存在单继承局限。如果要约定子类的实现要求并避免单继承局限就需要使用接口。

开发原则:接口优先原则,如果一个场景中既可以使用抽象类又可以使用接口的时候,优先考虑使用接口。

1. 定义

接口中只有全局常量和抽象方法(JDK8之前),接口使用interface定义。

interface IMessage {
    //全局常量(static,final)
    public static final String MSG = "hehe";
    //抽象方法
    public abstract void print();
}
2. 接口的使用原则

① 接口命名一般以I开头。子类使用implements关键字实现接口,一般以impl结尾,表示该类是一个接口的子类。

② 接口允许多实现(多继承),一个子类可以同时implements继承多个接口。

③ 接口好比更纯粹的抽象类,也是无法直接实例化对象,需要通过子类向上转型为其实例化。

interface IMessage {
    //全局变量
    public static final String MSG = "hehe";
    //抽象方法
    public abstract void getMessage(); 
}
interface INews {
    //抽象方法
    public abstract void getNews();
}
class MessageImpl implements IMessage, INews {
    public void getMessage() {
        System.out.println(MSG);
    }
    public void getNews() {
        System.out.println("haha");;
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //子类向上转型为父接口实例化对象
        IMessage m = new MessageImpl();
        m.getMessage();
        //同理
        INews n = new MessageImpl();
        n.getNews();
    }
}

在这里插入图片描述

  • 如果将倒数第四行的代码INews n = new MessageImpl();改为INews n = (INews) m;结果还是不变,原因是什么呢?
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //子类向上转型为父接口实例化对象
        IMessage m = new MessageImpl();
        m.getMessage();
        //修改之后的
        INews n = (INews) m;
        n.getNews();
    }
}
  • 千万记住真正new的子类才有意义,与前面的类名称无关。改完之后的代码相当于还是原来的代码INews n = new MessageImpl();,接口IMessagfeINews是可以通过子类MessageImpl相互转换的。

④ 在接口中只允许public权限,即便前面什么都不写也是public权限。由于接口中只是全局常量和抽象方法的集合,所以接口中abstractfinal以及static均可以省略不写,保持代码简洁性。

interface IMessage {
    //省略了public,static和final
    String MSG = "hehe";
    //省略了public,abstract
    void print();
}
class MessageImpl implements IMessage {
    //前面什么也不写的是default权限
    void print() {
        System.out.println("hehe");
    }
}

在这里插入图片描述
我们知道继承的限制是子类不能拥有比父类更严格的访问控制权限,而子类的是default权限,报错说是正在分配更低的访问权限,足以说明接口中的是public权限。

⑤ 当子类既需要继承抽象类又需要实现接口时,先extends一个抽象类而后implements实现多个接口。

interface IMessage {
    void getMessage();
}
abstract class News {
    public abstract void getNews();
}
class MessageImpl extends News implements IMessage {
    public void getMessage() {
        System.out.println("hehe");
    }
    public void getNews() {
        System.out.println("haha");
    }
}
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        IMessage m = new MessageImpl();
        m.getMessage();
        News n = (News) m;
        n.getNews();
    }
}

在这里插入图片描述
抽象类可以使用implements实现多个接口,接口不能继承抽象类

普通类可以实现多个接口,抽象类是普通类的超集,所以当然也是可以的。

interface IMessage {
    void getMessage();
}
//抽象类继承了一个接口,可以不实现IMessage中的抽象方法
abstract class News implements IMessage {
    public abstract void getNews();
}
class MessageImpl extends News {
    public void getMessage() {
        System.out.println("hehe");
    }
    public void getNews() {
        System.out.println("haha");
    }
}
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        IMessage m = new MessageImpl();
        m.getMessage();
        News n = (News) m;
        n.getNews();
    }
}

在这里插入图片描述
实际上此时的结构关系属于三层继承。

⑦ 一个接口可以使用extends继承多个父接口。

interface A {
    void printA();
}
interface B {
    void printB();
}
interface C extends A, B {
    void printC();
}
class Impl implements C {
    public void printA() {

    }
    public void printB() {

    }
    public void printC() {

    }
}
public class Test4 {
    public static void main(String[] args) {
        
    }
}
3. 应用场景

① 定义操作标准。

② 表示一种能力或行为。

假设现在要描述一个概念:电脑上可以使用的任何USB设备(U盘,打印机等),那么USB的使用原则就可以作为一个标准。
在这里插入图片描述

//定义一个USB标准
interface USB {
    //安装USB驱动
    void setUp();
    //工作
    void work();
}
//定义一个电脑类假设只能插USB设备
class Computer {
    public void plugIn(USB usb) {
        usb.setUp();
        usb.work();
    }
}
//定义一个U盘设备
class UDisk implements USB {
    public void setUp() {
        System.out.println("安装U盘驱动");
    }
    public void work() {
        System.out.println("U盘正常工作");
    }
}
//定义一个打印机设备
class PrintDisk implements USB {
    public void setUp() {
        System.out.println("安装打印机驱动");
    }
    public void work() {
        System.out.println("打印机正常工作");
    }
}
public class Test5 {
    public static void main(String[] args) {
        Computer computer = new Computer();
        computer.plugIn(new UDisk());
        System.out.println("----------");
        computer.plugIn(new PrintDisk());
    }
}

在这里插入图片描述
通过以上代码就可以发现:接口和对象多态性的概念结合之后,对于参数的统一更加明确了。而且可以发现接口是在类之上的抽象设计。

抽象类与接口的区别:
在这里插入图片描述

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